Ramassez Le Journal papillon 1 et la photo. Photographiez ensuite le Hina-Dan (le présentoir où trônent les poupées) sur votre gauche. Sortez de la pièce et débarrassez-vous du fantôme qui va vous agresser. Ramassez alors les Têtes de poupées jum. Revenez dans la pièce d'où vous venez de sortir. Grâce à la photo que vous avez prise auparavant vous savez ce que vous avez à faire, à savoir placer les deux statues oranges au sommet du promontoire. L'énigme étant très simple, je vous laisse faire, quelques essais devant être suffisants pour réussir. Ramassez ensuite la Clé papillon. En rebroussant chemin, ramassez le Plan Kurosawa et la Note du folkloriste 6. Vous trouverez aussi le fantôme Le parleur à photographier, ce dernier traînant dans le couloir où une porte sur votre droite se ferme rapidement quand on essaie de l'ouvrir. Un autre fantôme, L'appelant, est à photographier, juste après la sauvegarde, une fois que vous aurez descendu les premières marches. Enfin, une fois toutes les marches descendues, un troisième fantôme, La défenestrée, pourra être photographié en visant les arbres au centre de la petite cour. Avant de passer la porte suivante (qui vous permettra d'assister à une cinématique), allez d'abord tout à gauche pour trouver au bout du couloir la Fonction Esquiver pour votre appareil-photo. Revenez maintenant au tout début de l'acte III, là où vous avez photographié le Prêtre impatient. En chemin, tuez le fantôme qui vous barrera la route pour obtenir un Globe de l'esprit. Essayez d'ouvrir maintenant la porte de droite et retournez-vous rapidement pour photographier L'initié. Poursuivez à présent. Fouillez dans la commode du rez-de-chaussée pour trouver une Herbe médicinale et jetez un oeil à l'horloge pour dénicher une Eau bénite. Montez à l'étage et ramassez Le maître Cér. 3 qui est dans la commode juste devant l'escalier. Passez ensuite entre les cloisons de gauche pour trouver un Film de type 14. Un peu plus loin, vous vous rendrez compte qu'un objet est coincé dans une toile d'araignée en contrebas. Après quoi, photographiez rapidement l'Enfant discret. Continuez en passant dans la pièce suivante. Ramassez le Tome du tabou, le Tome des jumelles, le Tome aile écarlate, le Tome du désastre et le Tome du rituel qui sont cachés dans la machinerie au centre de la pièce (la bibliothèque hexagonale). Vous trouverez également le Maître de cér. 2 qui est à gauche de la pièce sur le coussin. En enlevant la planche de bois qui bloquait la porte, vous pourrez ouvrir cette dernière et revenir à l'endroit où vous avez photographié Le Parleur. Revenez à présent au rez-de-chaussée où vous avez trouvé l'Eau bénite dans l'horloge. Ramassez la Balle écarlate. Remontez et utilisez la Balle écarlate sur le trou où se trouve l'objet piégé dans la toile d'araignée. Redescendez et ramassez la Clé diamants liés. Avancez un peu pour voir une porte s'ouvrir, ce qui vous permettra de photographier l'Enfant à la porte. Ramassez ensuite le Film de type 14. Passez maintenant en vue subjective (via l'appareil-photo) car il va vous falloir avancer dans ce mode de vision pour avoir une chance de capturer les deux esprits suivants. Le premier, l'Enfant pâle, va apparaître très brièvement quand vous aurez fait deux ou trois pas en direction de la première tenture, juste après avoir pris le film de type 14. Le deuxième passera entre deux murs, juste après avoir passé la double porte, sur votre gauche. Pour avoir une chance de l'avoir, mettez-vous face au mur de gauche, avancez lentement en crabe puis tirez-lui le portrait quand il sera juste devant vous. Après avoir capturé l'Enfant au jeu, utilisez la Clé Diamants liés sur la porte au bout du couloir. Une fois rentré dans la pièce suivante, un autre fantôme, l'Ame de l'entrepôt, pourra être capturé. Empruntez le même passage que l'Ame de l'entrepôt pour pouvoir photographier Le captif. Ramassez ensuite la Note du folkloriste 8. La cellule étant verrouillée, revenez en arrière et prenez le couloir de droite. Mayu va se faire attraper par l'Ombre rampante que vous vous ferez un plaisir de capturer. A ce propos, allez jeter un oeil au petit réduit d'où est sorti le fantôme pour trouver un Film de type 61. Poursuivez pour trouver une porte en bas d'un escalier. Pénétrez dans la pièce (un sous-sol) et continuez votre chemin. Débarrassez-vous du prêtre qui va vous attaquer puis ramassez le Globe de l'esprit. Allez sauvegarder. Rebroussez chemin jusqu'au couloir où vous avez capturé les deux enfants. Photographiez alors Le ritualiste puis passez la double porte désormais ouverte.
Project Zero II : Crimson Butterfly
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Chapitre IV : Le rituel défendu (1/2)
Ramassez Le Journal papillon 1 et la photo. Photographiez ensuite le Hina-Dan (le présentoir où trônent les poupées) sur votre gauche. Sortez de la pièce et débarrassez-vous du fantôme qui va vous agresser. Ramassez alors les Têtes de poupées jum. Revenez dans la pièce d'où vous venez de sortir. Grâce à la photo que vous avez prise auparavant vous savez ce que vous avez à faire, à savoir placer les deux statues oranges au sommet du promontoire. L'énigme étant très simple, je vous laisse faire, quelques essais devant être suffisants pour réussir. Ramassez ensuite la Clé papillon. En rebroussant chemin, ramassez le Plan Kurosawa et la Note du folkloriste 6. Vous trouverez aussi le fantôme Le parleur à photographier, ce dernier traînant dans le couloir où une porte sur votre droite se ferme rapidement quand on essaie de l'ouvrir. Un autre fantôme, L'appelant, est à photographier, juste après la sauvegarde, une fois que vous aurez descendu les premières marches. Enfin, une fois toutes les marches descendues, un troisième fantôme, La défenestrée, pourra être photographié en visant les arbres au centre de la petite cour. Avant de passer la porte suivante (qui vous permettra d'assister à une cinématique), allez d'abord tout à gauche pour trouver au bout du couloir la Fonction Esquiver pour votre appareil-photo. Revenez maintenant au tout début de l'acte III, là où vous avez photographié le Prêtre impatient. En chemin, tuez le fantôme qui vous barrera la route pour obtenir un Globe de l'esprit. Essayez d'ouvrir maintenant la porte de droite et retournez-vous rapidement pour photographier L'initié. Poursuivez à présent. Fouillez dans la commode du rez-de-chaussée pour trouver une Herbe médicinale et jetez un oeil à l'horloge pour dénicher une Eau bénite. Montez à l'étage et ramassez Le maître Cér. 3 qui est dans la commode juste devant l'escalier. Passez ensuite entre les cloisons de gauche pour trouver un Film de type 14. Un peu plus loin, vous vous rendrez compte qu'un objet est coincé dans une toile d'araignée en contrebas. Après quoi, photographiez rapidement l'Enfant discret. Continuez en passant dans la pièce suivante. Ramassez le Tome du tabou, le Tome des jumelles, le Tome aile écarlate, le Tome du désastre et le Tome du rituel qui sont cachés dans la machinerie au centre de la pièce (la bibliothèque hexagonale). Vous trouverez également le Maître de cér. 2 qui est à gauche de la pièce sur le coussin. En enlevant la planche de bois qui bloquait la porte, vous pourrez ouvrir cette dernière et revenir à l'endroit où vous avez photographié Le Parleur. Revenez à présent au rez-de-chaussée où vous avez trouvé l'Eau bénite dans l'horloge. Ramassez la Balle écarlate. Remontez et utilisez la Balle écarlate sur le trou où se trouve l'objet piégé dans la toile d'araignée. Redescendez et ramassez la Clé diamants liés. Avancez un peu pour voir une porte s'ouvrir, ce qui vous permettra de photographier l'Enfant à la porte. Ramassez ensuite le Film de type 14. Passez maintenant en vue subjective (via l'appareil-photo) car il va vous falloir avancer dans ce mode de vision pour avoir une chance de capturer les deux esprits suivants. Le premier, l'Enfant pâle, va apparaître très brièvement quand vous aurez fait deux ou trois pas en direction de la première tenture, juste après avoir pris le film de type 14. Le deuxième passera entre deux murs, juste après avoir passé la double porte, sur votre gauche. Pour avoir une chance de l'avoir, mettez-vous face au mur de gauche, avancez lentement en crabe puis tirez-lui le portrait quand il sera juste devant vous. Après avoir capturé l'Enfant au jeu, utilisez la Clé Diamants liés sur la porte au bout du couloir. Une fois rentré dans la pièce suivante, un autre fantôme, l'Ame de l'entrepôt, pourra être capturé. Empruntez le même passage que l'Ame de l'entrepôt pour pouvoir photographier Le captif. Ramassez ensuite la Note du folkloriste 8. La cellule étant verrouillée, revenez en arrière et prenez le couloir de droite. Mayu va se faire attraper par l'Ombre rampante que vous vous ferez un plaisir de capturer. A ce propos, allez jeter un oeil au petit réduit d'où est sorti le fantôme pour trouver un Film de type 61. Poursuivez pour trouver une porte en bas d'un escalier. Pénétrez dans la pièce (un sous-sol) et continuez votre chemin. Débarrassez-vous du prêtre qui va vous attaquer puis ramassez le Globe de l'esprit. Allez sauvegarder. Rebroussez chemin jusqu'au couloir où vous avez capturé les deux enfants. Photographiez alors Le ritualiste puis passez la double porte désormais ouverte.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Chapitre I : Le village perdu
Chapitre II : Les jumelles sépulcrales
Chapitre III : Le Repentir
Chapitre IV : Le rituel défendu
Chapitre V : Le Sacrifice
Chapitre VI : Ceux qui restent
Chapitre VII : Sae
Chapitre VIII : Demi-Lune
Chapitre Final : Papillon écarlate