Tout ce que vous pouvez faire c'est étourdir temporairement vos ennemis à l'aide d'un tir chargé de votre pistolet. Celui-ci se charge automatiquement en quelques secondes, mais vos seuls objectifs doivent être la fuite et la discrétion plutôt que le combat. Vous remarquerez aussi que Samus se faufile d'elle-même dans les conduits étroits, ce qui permet de gagner un peu de temps. La porte de gauche étant fermée, vous pouvez tout de même vous faufiler dans le conduit en bas à gauche en tirant sur la bouche d'aération. Les monstres passent au-dessus de vous sans vous voir, et vous pouvez accéder au terminal de cartes. Le point de sauvegarde sur la gauche vous permet de vous régénérer entièrement. Pour pouvez continuer à gauche de la sauvegarde en vous glissant dans le conduit en hauteur. Laissez-vous tomber lorsque le monstre tourne le dos, paralysez-le et courez vers la gauche en contournant les obstacles. Un autre monstre vous attend plus haut, alors empressez-vous de foncer dans le renfoncement supérieur de la salle suivante pour vous cacher. Les aliens finissent par abandonner les recherches et vous pouvez passer dans le sas de droite. A partir de là, vous allez devoir progresser en évitant à tout prix de toucher les faisceaux. Mais en continuant par la droite, vous êtes obligé de détruire le mur qui se dérobe alors autour de vous, vous faisant échouer directement sur un faisceau. Vous devez remonter par la droite pour sortir de la pièce, et dans la salle suivante, tirer sur le mur en hauteur pour vous échapper par la porte en haut à droite. Escaladez toute la zone suivante et prenez la porte en haut à gauche. En vous plaçant dans la partie gauche près du sas, l'ennemi ne vous verra pas et finira par partir, ce qui aura pour effet d'ouvrir la porte. Pour atteindre le point de sauvegarde, vous devez ensuite monter pour vous glisser sous le vaisseau, et vous laisser tomber dans la salle située juste à gauche du point de sauvegarde. Prenez la sortie sud-ouest dans la grande salle, et cassez le mur sous vos pieds. Un nouvel alien vous aperçoit et vous devez vous échapper dans le conduit situé en bas à droite. Cassez le sol dans la pièce suivante pour rallier la sortie sud-est. Une portion friable du sol vous permettra ensuite de tomber dans un recoin où vous serez invisible aux yeux de vos agresseurs. Lorsque le sas s'ouvre, sortez par la gauche dans la zone où sont les halos de lumière. Vous devez à tout prix les éviter pour atteindre le sommet de la pièce où il vous sera possible de continuer votre progression dans la zone verticale de droite. Faites le tour pour vous cacher dans le recoin inférieur de la salle située à droite de la prochaine sauvegarde selon votre plan. Lorsque les ennemis sont partis, cassez le mur de gauche pour enregistrer votre progression sur le point de sauvegarde. A gauche, vous vous retrouvez dans une immense pièce regorgeant de faisceaux. Vous ne pourrez pas continuer si vous en touchez un seul, alors faites preuve d'agilité. Certaines plates-formes sont friables et vous obligent à ne pas stopper votre progression n'importe où. Vous devrez parfois penser à vous accrocher aux blocs situés aux extrémités des faisceaux. Votre route se poursuit vers la gauche et vous oblige à attirer l'attention d'un alien posté dans un renfoncement. Foncez dans le conduit, laissez-vous tomber, tirez dans le mur, sortez en bas à gauche, passez dans le tunnel pluvieux sur la gauche, et vous arriverez finalement dans les Ruines Chozo.
Chozodia - Ruines Chozo
Faufilez-vous en bas à gauche, détruisez les blocs puis cachez-vous dans le renfoncement supérieur situé dans la petite salle qui suit le couloir. Les ennemis passeront en dessous de vous sans vous voir. La pièce suivante n'est autre que la prochaine salle de sauvegarde. Cette fois encore, il est impératif d'éviter tous les faisceaux en anticipant leur trajectoire. La sortie que vous devez prendre se trouve tout à fait en haut à droite. Les pièces suivantes ne sont pas gardées, donc avancez tranquillement en détruisant les blocs jusqu'à voir un bonus sur votre plan. Pour le moment, vous pouvez vous contenter de sortir par la gauche car vous pourrez revenir plus tard avec tous vos pouvoirs. Vous débouchez dans une salle protégée par des rayons sortant des yeux muraux. Pour éviter de vous faire voir, il suffit de vous agripper contre l'un des deux blocs pendant que le rayon descend. Remontez ensuite pour sortir en haut à gauche. Glissez-vous ensuite dans le conduit friable qui surplombe l'endroit où se trouvent les ennemis, et suivez le parcours linéaire jusqu'au prochain point de sauvegarde situé en haut à gauche derrière une portion de mur invisible. Lorsque vous arrivez dans la pièce de droite où vous avez pu apercevoir un bonus, vous constatez que l'un de vos ennemis s'en est emparé.
Metroid : Zero Mission
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Tout ce que vous pouvez faire c'est étourdir temporairement vos ennemis à l'aide d'un tir chargé de votre pistolet. Celui-ci se charge automatiquement en quelques secondes, mais vos seuls objectifs doivent être la fuite et la discrétion plutôt que le combat. Vous remarquerez aussi que Samus se faufile d'elle-même dans les conduits étroits, ce qui permet de gagner un peu de temps. La porte de gauche étant fermée, vous pouvez tout de même vous faufiler dans le conduit en bas à gauche en tirant sur la bouche d'aération. Les monstres passent au-dessus de vous sans vous voir, et vous pouvez accéder au terminal de cartes. Le point de sauvegarde sur la gauche vous permet de vous régénérer entièrement. Pour pouvez continuer à gauche de la sauvegarde en vous glissant dans le conduit en hauteur. Laissez-vous tomber lorsque le monstre tourne le dos, paralysez-le et courez vers la gauche en contournant les obstacles. Un autre monstre vous attend plus haut, alors empressez-vous de foncer dans le renfoncement supérieur de la salle suivante pour vous cacher. Les aliens finissent par abandonner les recherches et vous pouvez passer dans le sas de droite. A partir de là, vous allez devoir progresser en évitant à tout prix de toucher les faisceaux. Mais en continuant par la droite, vous êtes obligé de détruire le mur qui se dérobe alors autour de vous, vous faisant échouer directement sur un faisceau. Vous devez remonter par la droite pour sortir de la pièce, et dans la salle suivante, tirer sur le mur en hauteur pour vous échapper par la porte en haut à droite. Escaladez toute la zone suivante et prenez la porte en haut à gauche. En vous plaçant dans la partie gauche près du sas, l'ennemi ne vous verra pas et finira par partir, ce qui aura pour effet d'ouvrir la porte. Pour atteindre le point de sauvegarde, vous devez ensuite monter pour vous glisser sous le vaisseau, et vous laisser tomber dans la salle située juste à gauche du point de sauvegarde. Prenez la sortie sud-ouest dans la grande salle, et cassez le mur sous vos pieds. Un nouvel alien vous aperçoit et vous devez vous échapper dans le conduit situé en bas à droite. Cassez le sol dans la pièce suivante pour rallier la sortie sud-est. Une portion friable du sol vous permettra ensuite de tomber dans un recoin où vous serez invisible aux yeux de vos agresseurs. Lorsque le sas s'ouvre, sortez par la gauche dans la zone où sont les halos de lumière. Vous devez à tout prix les éviter pour atteindre le sommet de la pièce où il vous sera possible de continuer votre progression dans la zone verticale de droite. Faites le tour pour vous cacher dans le recoin inférieur de la salle située à droite de la prochaine sauvegarde selon votre plan. Lorsque les ennemis sont partis, cassez le mur de gauche pour enregistrer votre progression sur le point de sauvegarde. A gauche, vous vous retrouvez dans une immense pièce regorgeant de faisceaux. Vous ne pourrez pas continuer si vous en touchez un seul, alors faites preuve d'agilité. Certaines plates-formes sont friables et vous obligent à ne pas stopper votre progression n'importe où. Vous devrez parfois penser à vous accrocher aux blocs situés aux extrémités des faisceaux. Votre route se poursuit vers la gauche et vous oblige à attirer l'attention d'un alien posté dans un renfoncement. Foncez dans le conduit, laissez-vous tomber, tirez dans le mur, sortez en bas à gauche, passez dans le tunnel pluvieux sur la gauche, et vous arriverez finalement dans les Ruines Chozo.
Chozodia - Ruines Chozo
Faufilez-vous en bas à gauche, détruisez les blocs puis cachez-vous dans le renfoncement supérieur situé dans la petite salle qui suit le couloir. Les ennemis passeront en dessous de vous sans vous voir. La pièce suivante n'est autre que la prochaine salle de sauvegarde. Cette fois encore, il est impératif d'éviter tous les faisceaux en anticipant leur trajectoire. La sortie que vous devez prendre se trouve tout à fait en haut à droite. Les pièces suivantes ne sont pas gardées, donc avancez tranquillement en détruisant les blocs jusqu'à voir un bonus sur votre plan. Pour le moment, vous pouvez vous contenter de sortir par la gauche car vous pourrez revenir plus tard avec tous vos pouvoirs. Vous débouchez dans une salle protégée par des rayons sortant des yeux muraux. Pour éviter de vous faire voir, il suffit de vous agripper contre l'un des deux blocs pendant que le rayon descend. Remontez ensuite pour sortir en haut à gauche. Glissez-vous ensuite dans le conduit friable qui surplombe l'endroit où se trouvent les ennemis, et suivez le parcours linéaire jusqu'au prochain point de sauvegarde situé en haut à gauche derrière une portion de mur invisible. Lorsque vous arrivez dans la pièce de droite où vous avez pu apercevoir un bonus, vous constatez que l'un de vos ennemis s'en est emparé.
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