En pénétrant dans la caverne surplombant l'étendue d'eau, prenez la passerelle de droite et entrez dans le bâtiment. A gauche, une grille vous bloque le passage. Elle supporte un autre cartouche de forme ovale. Poursuivez l'exploration du bâtiment. Le mécanisme suivant se présente sous forme de sas. Le cylindre percé en son centre supporte une échelle pour monter au niveau supérieur. En appuyant sur le bouton rond, vous faites descendre le bouton de commande de rotation du cylindre. Le cylindre possède 3 positions différentes : la première avec l'échelle qui permet de changer de niveau ; la seconde avec un tunnel qui permet de traverser le mécanisme tout droit et la troisième est obstruée. Dans la position initiale, le haut de l'échelle est obstrué par une grille. Faites tourner le cylindre pour pouvoir traverser le mécanisme. Avant de poursuivre, faites remonter la commande du mécanisme vers le niveau supérieur. Traversez le sas et retournez-vous. Utilisez le bouton pour faire pivoter le cylindre et avoir accès à l'échelle. Montez à l'échelle. Sortez du sas et retournez-vous à côté du bouton de commande de rotation du cylindre (si ce bouton n'est pas présent, vous devez redescendre au niveau inférieur et appuyer sur le bouton rond pour provoquer la montée de la commande de rotation). La vue intérieure du sas présente une plate-forme équipée de quatre orifices, dont deux sont obstrués par des grilles. Appuyez sur la commande de rotation. Les différentes positions du mécanisme permettent d'accéder à l'échelle pour descendre selon deux directions et d'accéder à une trappe métallique. Disposez la trappe métallique de façon à l'avoir en face de vous. Ouvrez la trappe et prenez note des indices inscrits sur la feuille (4. 10:00 ; 5. 2:00 et 6. 5:00). Cette feuille est visiblement déchirée en son sommet. Restez au centre du mécanisme et pivotez sur votre droite pour apercevoir un des coffrets gris. Appuyez sur le bouton pour faire passer la petite lumière de la couleur rouge à verte.
Sortez du cylindre et avancez sur le balcon qui domine la caverne remplie d'eau.
Appuyez sur le bouton qui permet de hisser la grille qui vous bloquait le passage, précédemment.
Retournez au sas et positionnez l'échelle dans le trou sur votre gauche. Descendez au niveau inférieur.
Vous arrivez face à un coffre dont l'ouverture est protégée par un mécanisme à 3 roues codées dont vous n'avez pour l'instant aucun indice. Poursuivez votre marche dans la galerie suivante. Sur votre droite, se trouve un nouveau cartouche ovale. Appuyez sur le bouton rouge. De l'autre côté, il y a une trappe rouge portant la mention "gwalimwessu". Ce message ressemble aux annotations déposées au dos des photographies. Le tableau des correspondances noté auparavant permet de déduire les chiffres à afficher sur la commande numérique située juste au-dessus. "gwa" = 4 ; "lim" = 1 ; "wes" = 6 ou 0 et "su" = 5. La bonne combinaison est : 4165. Récupérez la demi-clé bleue en forme de crabe qui sera placée dans l'emplacement de la salle du tableau de lune.
Descendez les quelques marches qui vous conduisent près de la fournaise.
Autour de la fournaise (salle A)
Au bout de la galerie, se trouve une vitre étanche qui vous protège de la chaleur de la fournaise. Un pupitre de commande permet de faire monter et descendre une sonde de température dans le puits. Deux indicateurs présentent les niveaux de températures mesurés en fonction de la profondeur à laquelle est placé le thermomètre. Les deux symboles associés aux indicateurs correspondent à ceux déjà observés dans le bâtiment de la gare centrale, sur le thermomètre et sur la règle. Pour l'instant, vous n'avez pas assez d'indices pour positionner la sonde dans le puits.
Retournez sur vos pas jusqu'au sas. En passant devant la grille, une femme habillée en rouge passe sans vous apercevoir ! Au sas, appuyez sur le bouton pour le traverser de part en part.
Le cul de sac
Juste à droite après le sas, montez à l'échelle. Sur la cloison, il y a une affiche présentant une formule mathématique permettant de calculer la valeur de Z. Elle ne peut être visible que si vous avez appuyé sur le bouton à l'intérieur du sas du niveau supérieur.
De l'autre côté, il y a deux interrupteurs : l'un est connecté à un câble gris et l'autre à un câble ocre. Appuyez sur les boutons pour que la petite lumière passe de la couleur rouge à verte.
Redescendez et continuez au bout du couloir pour descendre l'échelle. Dans la galerie, vous pouvez apercevoir une pièce au travers des barreaux d'une fenêtre et une porte vous bloque l'accès. Sur cette porte, il y a un motif faisant penser à une représentation humaine avec trois points de couleur positionnés dessus : un bleu, un vert et un rouge.
Rhem 2 : La Cité Interdite
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La zone de la fournaise (1/3)
Le mécanisme du sas
En pénétrant dans la caverne surplombant l'étendue d'eau, prenez la passerelle de droite et entrez dans le bâtiment. A gauche, une grille vous bloque le passage. Elle supporte un autre cartouche de forme ovale. Poursuivez l'exploration du bâtiment. Le mécanisme suivant se présente sous forme de sas. Le cylindre percé en son centre supporte une échelle pour monter au niveau supérieur. En appuyant sur le bouton rond, vous faites descendre le bouton de commande de rotation du cylindre. Le cylindre possède 3 positions différentes : la première avec l'échelle qui permet de changer de niveau ; la seconde avec un tunnel qui permet de traverser le mécanisme tout droit et la troisième est obstruée. Dans la position initiale, le haut de l'échelle est obstrué par une grille. Faites tourner le cylindre pour pouvoir traverser le mécanisme. Avant de poursuivre, faites remonter la commande du mécanisme vers le niveau supérieur. Traversez le sas et retournez-vous. Utilisez le bouton pour faire pivoter le cylindre et avoir accès à l'échelle. Montez à l'échelle. Sortez du sas et retournez-vous à côté du bouton de commande de rotation du cylindre (si ce bouton n'est pas présent, vous devez redescendre au niveau inférieur et appuyer sur le bouton rond pour provoquer la montée de la commande de rotation). La vue intérieure du sas présente une plate-forme équipée de quatre orifices, dont deux sont obstrués par des grilles. Appuyez sur la commande de rotation. Les différentes positions du mécanisme permettent d'accéder à l'échelle pour descendre selon deux directions et d'accéder à une trappe métallique. Disposez la trappe métallique de façon à l'avoir en face de vous. Ouvrez la trappe et prenez note des indices inscrits sur la feuille (4. 10:00 ; 5. 2:00 et 6. 5:00). Cette feuille est visiblement déchirée en son sommet. Restez au centre du mécanisme et pivotez sur votre droite pour apercevoir un des coffrets gris. Appuyez sur le bouton pour faire passer la petite lumière de la couleur rouge à verte.
Sortez du cylindre et avancez sur le balcon qui domine la caverne remplie d'eau.
Appuyez sur le bouton qui permet de hisser la grille qui vous bloquait le passage, précédemment.
Retournez au sas et positionnez l'échelle dans le trou sur votre gauche. Descendez au niveau inférieur.
Vous arrivez face à un coffre dont l'ouverture est protégée par un mécanisme à 3 roues codées dont vous n'avez pour l'instant aucun indice. Poursuivez votre marche dans la galerie suivante. Sur votre droite, se trouve un nouveau cartouche ovale. Appuyez sur le bouton rouge. De l'autre côté, il y a une trappe rouge portant la mention "gwalimwessu". Ce message ressemble aux annotations déposées au dos des photographies. Le tableau des correspondances noté auparavant permet de déduire les chiffres à afficher sur la commande numérique située juste au-dessus. "gwa" = 4 ; "lim" = 1 ; "wes" = 6 ou 0 et "su" = 5. La bonne combinaison est : 4165. Récupérez la demi-clé bleue en forme de crabe qui sera placée dans l'emplacement de la salle du tableau de lune.
Descendez les quelques marches qui vous conduisent près de la fournaise.
Autour de la fournaise (salle A)
Au bout de la galerie, se trouve une vitre étanche qui vous protège de la chaleur de la fournaise. Un pupitre de commande permet de faire monter et descendre une sonde de température dans le puits. Deux indicateurs présentent les niveaux de températures mesurés en fonction de la profondeur à laquelle est placé le thermomètre. Les deux symboles associés aux indicateurs correspondent à ceux déjà observés dans le bâtiment de la gare centrale, sur le thermomètre et sur la règle. Pour l'instant, vous n'avez pas assez d'indices pour positionner la sonde dans le puits.
Retournez sur vos pas jusqu'au sas. En passant devant la grille, une femme habillée en rouge passe sans vous apercevoir ! Au sas, appuyez sur le bouton pour le traverser de part en part.
Le cul de sac
Juste à droite après le sas, montez à l'échelle. Sur la cloison, il y a une affiche présentant une formule mathématique permettant de calculer la valeur de Z. Elle ne peut être visible que si vous avez appuyé sur le bouton à l'intérieur du sas du niveau supérieur.
De l'autre côté, il y a deux interrupteurs : l'un est connecté à un câble gris et l'autre à un câble ocre. Appuyez sur les boutons pour que la petite lumière passe de la couleur rouge à verte.
Redescendez et continuez au bout du couloir pour descendre l'échelle. Dans la galerie, vous pouvez apercevoir une pièce au travers des barreaux d'une fenêtre et une porte vous bloque l'accès. Sur cette porte, il y a un motif faisant penser à une représentation humaine avec trois points de couleur positionnés dessus : un bleu, un vert et un rouge.
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Liste des astuces
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Introduction
La gare centrale souterraine
La zone hydroélectrique
La zone de la fournaise
La zone hydroélectrique
La zone de la fournaise
La gare centrale souterraine
La zone de la fournaise
La gare centrale souterraine
La zone de la fournaise
La zone des ascenseurs
Le Donjon (niveau 0 & -1)
Le donjon (niveau -1)
Dans les profondeurs de la mine
Le donjon (niveau -1)
Le donjon (niveau 0)
Le donjon (niveau 1)
Le lac de lave (secteur Est)
Le lac de lave (secteur Sud)
Le lac de lave (secteur Ouest)
Le lac de lave (secteur Nord)
Le donjon (niveau 2)
Le donjon (niveau 1)
Le dôme bleu (niveau 0)
Le couloir secret (niveau 1)
Le donjon (niveau -1)
Dans les profondeurs de la mine
Le donjon (niveau -1)
Dans les profondeurs de la mine
Le lac de lave (secteur Ouest)
Le lac de lave (secteur Nord)
Le lac de lave (secteur Ouest)
Le labyrinthe
La salle des rayons laser
Le labyrinthe
La gaine secrète du toboggan
La zone des ascenseurs
Le donjon (niveau 2)
Le dôme bleu (niveau 0)
Le lac de lave (secteur Est)
Le donjon (niveau -1)
Le lac de lave (secteur Sud)
Le lac de lave (secteur Ouest)
Le lac de lave (secteur Nord)
Le lac de lave (secteur Est)
Le lac de lave (secteur Sud)
La zone des ascenseurs
Le donjon (niveau 2)
Dans les profondeurs de la mine
L'oubliette au fin fond de la mine
La zone des ascenseurs
L'oubliette au fin fond de la mine
La gare centrale souterraine