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Page Wiki Solution complète : Introduction

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Au commencement, le vaisseau dans lequel vous vous trouvez se fera attaquer. Vous atterrissez en pleine jungle hostile mais fort heureusement, vous possédez un allié non négligeable : votre sabre laser. Traversez le ruisseau et coupez l'arbre pour aider Rosh à traverser l'eau sans trop se mouiller. Longez ensuite le fleuve en partant direction opposée par rapport au vaisseau et pénétrez par l'issue dans le mur de roche. Poursuivez en tuant les lézards puis traversez le pont. Prenez garde aux cris des reptiles qui vous empêcheront momentanément de les attaquer. Dans ce cas de figure, reculez et patientez jusqu'à ce que l'ennemi la mette en veilleuse pour charger. A la demande de Rosh, construisez un second pont de bonne fortune pour poursuivre votre progression. Vous atteindrez rapidement la forteresse. Tuez les deux unités et récupérez le blaster. Défiez ensuite l'homme armé d'un sabre laser qui vous nargue du bas de la colline.

Après toutes ces émotions de début de partie, vous reprenez l'entraînement des Jedis. L'occasion pour vous de sortir la notice du jeu et de vous familiariser avec les différentes commandes de base du jeu. Passez par la porte en face de vous puis pénétrez dans la salle suivante. Détruisez toutes les unités d'entraînement et poursuivez jusqu'à l'espace suivant. Prenez votre élan et sautez par-dessus le précipice. Avancez jusqu'au mur du fond et utilisez le pouvoir de la force « Poussée » (touche F1 pour la version PC) pour vous créer une issue dans la roche. Défiez le robot et avancez vers le fond. Un peu plus loin, utilisez le talent « Traction » (F2) pour tirer la manivelle enfermée par les grilles vers vous. Tournez à droite à l'éboulement et utilisez le pouvoir « Sensation » (F4). Deux blocs apparaîtront comme marqués d'un sigle à vos yeux. Utilisez alors à nouveau le talent Traction sur ceux-ci. Vous amènerez de cette façon les blocs vers vous, créant ainsi une plate-forme qui vous permettra de vous hisser jusqu'à la passerelle en hauteur. Suivez le cheminement des trappes s'ouvrant devant vous et attendez les conseils de votre superviseur avant de débuter l'épreuve suivante. Deux issues sont possibles pour poursuivre mais chacune d'entre elles se referme rapidement lorsque vous tentez de les franchir. Il vous faudra en fait user du pouvoir d'accélération (F3) pour arriver avant la fermeture du sas. Faites également votre Jedi se baisser la tête au moment du passage (inclinaison du viseur vers le sol pour que le haut du corps de votre personnage plie vers le bas). Passez ensuite à droite et vous retrouverez votre camarade de formation ainsi que votre maître assigné. Ce prélude au véritable jeu étant terminé, vous avez à partir de cet endroit le choix entre plusieurs missions que vous pourrez remplir suivant l'ordre désiré. Reportez-vous au paragraphe désiré directement pour vous guider à travers les niveaux.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : MERCENAIRES – Tatooine
    • Solution complète : RECUPERATION DE DROIDE – Tatooine
    • Solution complète : AIDE D'URGENCE – Bakura
    • Solution complète : SAUVETAGE MARCHAND – Blenjeel
    • Solution complète : ENQUETE SUR LE CULTE - Corellia
    • Solution complète : MISSION DE SAUVETAGE – Nar Kreeta
    • Solution complète : A LA RENCONTRE DU CONTACT – Zonju V
    • Solution complète : OPERATION TERRESTRE – Kril'Dor
    • Solution complète : CAPTURE DU CRIMINEL – Coruscant
    • Solution complète : ENQUETE SUR LE CULTE - Dosuun
    • Solution complète : POURSUITE DU CULTE – Chandrila
    • Solution complète : ENQUETE SUR LE CULTE – Tanaab
    • Solution complète : DESTRUCTION DU SYSTEME – Yalara
    • Solution complète : ENQUETE SUR LE VOL DE LA FORCE – Byss
    • Solution complète : DESTRUCTION D'ARMES – Ord Mantell
    • Cheat Codes
    • Pouvoirs puissants
    • Liste des Modèles
    • Cheat Codes (multijoueur uniquement)
    • Cheat Mode
    • Liste des trophées
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