Astuces et soluces - Onimusha 3 : sur Playstation 2 page 7 avec JeuxVideo.com

Onimusha 3

Playstation 2

Partie 3 (2/2)

Japon :

Vous êtes pris à parti par une véritable horde de créatures. Tuez-les, et prenez la porte au fond de la salle. Une fois au même autel que Samanosuke, rechargez-vous et montez au centre de ce dernier. Placez le disque jaune au bon endroit, et passez par la porte correspondante. Servez-vous de la luciole pour passer le point d'eau. Tuez les archers, et passez par la porte devant vous. Une fois dans la salle, prenez le parchemin à terre et ouvrez le coffre. Après une scène, affrontez des genmas, puis montez à l'étage grâce à l'ascenseur à droite de la porte d'entrée, auréolé d'une lumière bleutée. Approchez-vous de la bibliothèque centrale, et disposez-y le livre que vous avez découvert dans le coffre de la salle en dessous, non sans avoir éliminé les intrus, et surtout les archers. L'énigme suivante est simple. Il suffit de bouger l'ordre des livres, afin que leur somme totale fasse 22. Je vous conseille de commencer par 5x4. Puis, une fois le passage ouvert, prenez la voie de gauche. Un être vous demande si voulez descendre dans les ténèbres. Répondez-lui non, nous y reviendrons plus tard dans la soluce. Allez à droite par contre et ouvrez le coffre qui libère une luciole. Acrochez-vous, et allez sur la voie de gauche. Là prenez l'objet dans l'étagère. Continuez et demandez à Ako de vous apporter le trésor que vous ne pouvez pas atteindre. Continuez et ouvrez le coffre. Vous obtenez une corne gauche. Redescendez. Une sorte de samurai fantôme vous attend. Esquivez ses boules de feu, et tuez-le. Sortez de la pièce. Une fois dehors, disposez la corne sur la porte à votre droite. Cela coupe l'arrivée d'eau. Maintenez retournez dans la salle de l'autel et envoyez Ako dans le futur grâce au miroir.