Avancez vers la camera et faites sauter le mur de couleur blanche à droite. Entrez dans le couloir ainsi ouvert et détruisez les deux parties de mur blanches. Entrez dans le passage en haut pour tomber nez à nez avec Revolver Ocelot.
BOSS : REVOLVER OCELOT
Lors de ce combat, vous ne devez surtout pas toucher aux fils sous peine de faire exploser la salle. Attention, si vous touchez Baker ne serait ce qu’une fois, il mourra et ce sera le game over ! N’hésitez pas à utiliser des rations s’il le faut ! Pour vaincre le boss, équipez-vous du socom et passez en vue subjective. Sans bouger, visez le boss et tirez sans relâche, de préférence dans la tête. S’il se met derrière un pilier pour recharger, attendez simplement qu’il ressorte. Vous vous en tirerez facilement sans avoir besoin d’utiliser plus d’une ration.
Vous remarquerez que vos capacités ont augmenté suite au combat et le disque optique vient d’apparaître dans votre inventaire ainsi que la carte level 2. Revenez dans la salle avec les boxes où vous avez trouver le C4 et allez prendre la box 1 et le famas au sud-est (mettez les thermal googles pour pouvoir repérer et éviter les lasers d’alarme en rampant) puis les munitions au nord-est. Attention car il y a des gardes dans la salle à présent ! Remontez au tank hangar en sélectionnant le premier étage sur l’ascenseur.
Tank Hangar
Entrez dans le hangar tout à fait à droite et anesthésiez le soldat d’une balle de M9. Prenez le silencieux pour socom et équipez en le socom qui vous permettra enfin d’abattre tranquillement les gardes d’une balle dans la tête ainsi que les cameras de surveillance. Montez à l’escalier tout à fait à gauche et pensez à détruire la caméra qui vous attend en haut. Suivez la passerelle et détruisez la deuxième caméra qui se pointera à l’horizon puis entrez dans la salle juste à coté pour y prendre le mine detector. Ensuite vous devez appeler par codec Meryl. Or, et c’est dommage, celle ci ne vous a pas donné son numéro. Comme vous le conseille judicieusement Campbell, son numéro figure sur le dos de la boite du jeu, a savoir sur la screenshot en bas à droite. Essayez donc sur votre codec la fréquence 140.15 pour tomber sur Meryl. Redescendez l’escalier et attendez que la porte à droite de l’ascenseur s’ouvre (après un appel codec venant de Meryl) pour la passer. Equipez vos thermal googles et travers la salle en prenant garde de ne pas toucher les lasers. Pour cela rampez et passez dès que le laser commence à remonter.
Canyon
Equipez le détecteur de mine afin de rendre visibles les mines qui sont présentes sur le terrain. Ensuite, dirigez-vous vers le haut pour tomber sur un boss.
BOSS : RAVEN (Tank)
Ce combat est un peu compliqué, la technique étant aussi dur à trouver qu’a mettre en place. Vous devez en fait mitrailler au famas (en vue FPS) le tireur qui se trouve à la tourelle du tank. Pour vous faciliter la tâche, bombardez de grenades chaff et stun le tank. N’oubliez pas non plus de plus vous régénérer. Vous pouvez aussi essayer d’envoyer des grenades. Les deux tireurs successifs abattus, vous arriverez à l’entrepôt des ogives nucléaires.
Nuke Building
- 1F
Commencez par suivre la passerelle pour trouver une ration puis passez sous le rideau de fer en rampant. Notez qu’ici, vous ne devez en aucun cas être repéré car vous n’avez pas la possibilité d’utiliser vos armes et les terroristes lâcheraient un gaz asphyxiant. Allez donc vers la gauche et planquez vous entre les deux piliers métalliques. Attendez que le garde passe devant vous en direction de la droite pour monter à l’escalier. Faites attention au garde qui circule sur la passerelle : il doit ne pas regarder vers vous. Ruez-vous sur l’interrupteur de l’ascenseur et plaquez-vous au mur en attendant que l’ascenseur arrive pour ne pas être repéré : foncez alors dans la cabine et descendez au B1.
- B1
Passez la porte en face de l’ascenseur et collectez le Nikita ainsi que des munitions. Revenez dans la cabine d’ascenseur et filez sans plus tarder au B2.
- B2
En sortant de l’ascenseur, collez-vous au mur de droite afin d’apercevoir le lieu où vous devez vous rendre. Passez la porte en bas puis la suivante pour voir une cinématique vous montrant où est le compteur électrique : il vous faut le détruire afin de pouvoir désactiver le sol électrifié. De plus, la salle est pleine de gaz : il faut être rapide ! Prenez le Nikita en main et lancez un missile et conduisez le jusqu’au compteur.
Metal Gear Solid : The Twin Snakes
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Armory South
Avancez vers la camera et faites sauter le mur de couleur blanche à droite. Entrez dans le couloir ainsi ouvert et détruisez les deux parties de mur blanches. Entrez dans le passage en haut pour tomber nez à nez avec Revolver Ocelot.
BOSS : REVOLVER OCELOT
Lors de ce combat, vous ne devez surtout pas toucher aux fils sous peine de faire exploser la salle. Attention, si vous touchez Baker ne serait ce qu’une fois, il mourra et ce sera le game over ! N’hésitez pas à utiliser des rations s’il le faut ! Pour vaincre le boss, équipez-vous du socom et passez en vue subjective. Sans bouger, visez le boss et tirez sans relâche, de préférence dans la tête. S’il se met derrière un pilier pour recharger, attendez simplement qu’il ressorte. Vous vous en tirerez facilement sans avoir besoin d’utiliser plus d’une ration.
Vous remarquerez que vos capacités ont augmenté suite au combat et le disque optique vient d’apparaître dans votre inventaire ainsi que la carte level 2. Revenez dans la salle avec les boxes où vous avez trouver le C4 et allez prendre la box 1 et le famas au sud-est (mettez les thermal googles pour pouvoir repérer et éviter les lasers d’alarme en rampant) puis les munitions au nord-est. Attention car il y a des gardes dans la salle à présent ! Remontez au tank hangar en sélectionnant le premier étage sur l’ascenseur.
Tank Hangar
Entrez dans le hangar tout à fait à droite et anesthésiez le soldat d’une balle de M9. Prenez le silencieux pour socom et équipez en le socom qui vous permettra enfin d’abattre tranquillement les gardes d’une balle dans la tête ainsi que les cameras de surveillance. Montez à l’escalier tout à fait à gauche et pensez à détruire la caméra qui vous attend en haut. Suivez la passerelle et détruisez la deuxième caméra qui se pointera à l’horizon puis entrez dans la salle juste à coté pour y prendre le mine detector. Ensuite vous devez appeler par codec Meryl. Or, et c’est dommage, celle ci ne vous a pas donné son numéro. Comme vous le conseille judicieusement Campbell, son numéro figure sur le dos de la boite du jeu, a savoir sur la screenshot en bas à droite. Essayez donc sur votre codec la fréquence 140.15 pour tomber sur Meryl. Redescendez l’escalier et attendez que la porte à droite de l’ascenseur s’ouvre (après un appel codec venant de Meryl) pour la passer. Equipez vos thermal googles et travers la salle en prenant garde de ne pas toucher les lasers. Pour cela rampez et passez dès que le laser commence à remonter.
Canyon
Equipez le détecteur de mine afin de rendre visibles les mines qui sont présentes sur le terrain. Ensuite, dirigez-vous vers le haut pour tomber sur un boss.
BOSS : RAVEN (Tank)
Ce combat est un peu compliqué, la technique étant aussi dur à trouver qu’a mettre en place. Vous devez en fait mitrailler au famas (en vue FPS) le tireur qui se trouve à la tourelle du tank. Pour vous faciliter la tâche, bombardez de grenades chaff et stun le tank. N’oubliez pas non plus de plus vous régénérer. Vous pouvez aussi essayer d’envoyer des grenades. Les deux tireurs successifs abattus, vous arriverez à l’entrepôt des ogives nucléaires.
Nuke Building
- 1F
Commencez par suivre la passerelle pour trouver une ration puis passez sous le rideau de fer en rampant. Notez qu’ici, vous ne devez en aucun cas être repéré car vous n’avez pas la possibilité d’utiliser vos armes et les terroristes lâcheraient un gaz asphyxiant. Allez donc vers la gauche et planquez vous entre les deux piliers métalliques. Attendez que le garde passe devant vous en direction de la droite pour monter à l’escalier. Faites attention au garde qui circule sur la passerelle : il doit ne pas regarder vers vous. Ruez-vous sur l’interrupteur de l’ascenseur et plaquez-vous au mur en attendant que l’ascenseur arrive pour ne pas être repéré : foncez alors dans la cabine et descendez au B1.
- B1
Passez la porte en face de l’ascenseur et collectez le Nikita ainsi que des munitions. Revenez dans la cabine d’ascenseur et filez sans plus tarder au B2.
- B2
En sortant de l’ascenseur, collez-vous au mur de droite afin d’apercevoir le lieu où vous devez vous rendre. Passez la porte en bas puis la suivante pour voir une cinématique vous montrant où est le compteur électrique : il vous faut le détruire afin de pouvoir désactiver le sol électrifié. De plus, la salle est pleine de gaz : il faut être rapide ! Prenez le Nikita en main et lancez un missile et conduisez le jusqu’au compteur.
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