Le meilleur moyen de l'avoir est de faire en sorte qu'il retombe au milieu de vos troupes, ce qui nécessite un peu de chance. Quand vous irez chercher la poupée (Sueur Extrême : 150 Pokos), une araignée surgira d'en dessous. Ocuppez-vous d'elle avec Olimar, puis allez chercher la Citrouille Possédée (180 Pokos).
SOUS-NIVEAU 9 :
Pas de trésor ni d'ennemi véritable dans ce niveau. Tant mieux ! Contentez-vous de chasser les coléoptères avec les Pikmin blancs pour récupérer du nectar, et dirigez-vous sans plus attendre vers la sortie.
SOUS-NIVEAU 10 :
Prenez une escorte de bleus pour éliminer les ennemis les plus gênants, du moins ceux qui vous séparent de la méduse contenant l'objet indiqué par le radar. Utilisez le poisson à votre avantage pour éliminer certains ennemis afin de pouvoir ramener le Talisman de la Vie (90 Pokos) au vaisseau.
SOUS-NIVEAU 11 :
Progressez prudemment en attaquant les ennemis un par un et en déjouant les pièges pour atteindre sans encombre le Tyran Jaune (100 Pokos). Il se peut qu'entre-temps, l'espèce de brioche à pattes ait caché dans son trou le second trésor. Si c'est le cas, vous devez attendre qu'elle saisisse un cadavre pour tirer de l'autre côté afin de la blesser automatiquement quand elle lâchera prise près du vaisseau. Recommencez deux fois pour la vaincre, et l'objet volé réapparaîtra (Pierre Supérieure : 110 Pokos).
SOUS-NIVEAU 12 :
Beaucoup de poison, des grenouilles très pénibles et deux énormes Bulborbes oranges, entre autres. Un insecte fou s'amuse également à perturber votre radar. Prenez garde aux chutes de pierres, et notez que vous pouvez empoisonner certains ennemis avec les blancs, si vous n'avez pas peur d'en perdre un ou deux. L'un des deux Bulborbes abandonne une boîte de conserve (Réserves Infinies : 130 Pokos). Derrière une barrière, vous devrez creuser avec les blancs pour trouver un Moniteur Universel (100 Pokos).
SOUS-NIVEAU 13 :
Il n'y a qu'un objet dans ce niveau, et c'est l'un des deux Bulborbes oranges qui le détient. Localisez-le sur le radar et occupez-vous de lui dès que vous le pouvez. Vous obtenez ainsi le Panneau Alien (80 Pokos).
SOUS-NIVEAU 14 :
Le voilà, l'ultime niveau du jeu. C'est ici que vous retrouvez Louie en très mauvaise posture. Ce boss mécanique gigantesque ressemble à une araignée, et il possède quatre types d'attaques différentes liées au feu, à l'eau, à l'électricité et au poison. A chaque fois, vous devez vous faire escorter du groupe de Pikmin adéquat pour attaquer l'arme qu'il utilise. Le problème est double : non seulement vous avez à peine le temps d'attaquer avant de devoir esquiver, mais en plus votre capitaine se fait assommer quand il se fait toucher. De plus, comme certaines de ses attaques envahissent tout l'écran, vous êtes obligé de garder tous vos Pikmin avec vous et d'esquiver au maximum les attaques. Sifflez régulièrement pour les sauver au dernier moment, et tenez bon car le combat risque de durer. Seule l'électricité aura pour effet de tuer instantanément vos unités. Vous pouvez attaquer les armes du boss dans l'ordre que vous voulez, mais évitez de vous en prendre à plusieurs cibles à la fois si vous ne voulez pas perdre du temps. Lorsque vous l'aurez vaincu, vous pourrez récupérer les cinq derniers objets du jeu : les quatre armes du boss et Louie (qui compte comme un objet à seulement 10 Pokos !), ce qui montera votre total à 201 objets, soit le maximum possible à obtenir dans le jeu.
"Nous avons enfin retrouvé l'idiot, là-bas, au fond de nulle part, trônant fièrement sur un tas de ferailles dans lequel il s'était coincé. Mais Louie ne pouvait pas nous rejoindre. Prisonnier d'une créature métallique faite de pièces détachées à moitié rouillées, mon ancien coéquipier ne pouvait même plus hurler tellement la peur et la souffrance qu'il avait subies avaient dû aller au-delà de l'imagination. Quand j'ai vu cette énorme chose se dresser sur ses pattes et nous tirer dessus, j'ai su que nous avions bien peu de chances de sortir d'ici vivants. En un instant, il m'a semblé revoir l'image de tous les monstres que nous avions vaincus et de tous ceux qui avait trépassé pour nous offrir ces victoires. Mais cette créature-là nous plongeait bien plus loin dans l'antre de l'enfer. Un par un ils y sont passés : noyés, brûlés vifs, étouffés sous l'effet du poison ou même électrocutés. Je me suis mis à siffler dans tous les sens comme un beau diable pour essayer de sauver ce qui pouvait encore l'être, mais les dommages que nous lui infligions n'étaient rien comparés aux nôtres. J'aurais aimé vous dire que ce cauchemar a finalement trouvé une fin heureuse, mais tout ce que nous sommes parvenus à faire, moi, le président et les quelques Pikmin survivants, c'est de nous cacher lâchement sous un tas de déchets à l'abri du regard du monstre.
Pikmin 2
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Pays des Rêves (suite)
Le meilleur moyen de l'avoir est de faire en sorte qu'il retombe au milieu de vos troupes, ce qui nécessite un peu de chance. Quand vous irez chercher la poupée (Sueur Extrême : 150 Pokos), une araignée surgira d'en dessous. Ocuppez-vous d'elle avec Olimar, puis allez chercher la Citrouille Possédée (180 Pokos).
SOUS-NIVEAU 9 :
Pas de trésor ni d'ennemi véritable dans ce niveau. Tant mieux ! Contentez-vous de chasser les coléoptères avec les Pikmin blancs pour récupérer du nectar, et dirigez-vous sans plus attendre vers la sortie.
SOUS-NIVEAU 10 :
Prenez une escorte de bleus pour éliminer les ennemis les plus gênants, du moins ceux qui vous séparent de la méduse contenant l'objet indiqué par le radar. Utilisez le poisson à votre avantage pour éliminer certains ennemis afin de pouvoir ramener le Talisman de la Vie (90 Pokos) au vaisseau.
SOUS-NIVEAU 11 :
Progressez prudemment en attaquant les ennemis un par un et en déjouant les pièges pour atteindre sans encombre le Tyran Jaune (100 Pokos). Il se peut qu'entre-temps, l'espèce de brioche à pattes ait caché dans son trou le second trésor. Si c'est le cas, vous devez attendre qu'elle saisisse un cadavre pour tirer de l'autre côté afin de la blesser automatiquement quand elle lâchera prise près du vaisseau. Recommencez deux fois pour la vaincre, et l'objet volé réapparaîtra (Pierre Supérieure : 110 Pokos).
SOUS-NIVEAU 12 :
Beaucoup de poison, des grenouilles très pénibles et deux énormes Bulborbes oranges, entre autres. Un insecte fou s'amuse également à perturber votre radar. Prenez garde aux chutes de pierres, et notez que vous pouvez empoisonner certains ennemis avec les blancs, si vous n'avez pas peur d'en perdre un ou deux. L'un des deux Bulborbes abandonne une boîte de conserve (Réserves Infinies : 130 Pokos). Derrière une barrière, vous devrez creuser avec les blancs pour trouver un Moniteur Universel (100 Pokos).
SOUS-NIVEAU 13 :
Il n'y a qu'un objet dans ce niveau, et c'est l'un des deux Bulborbes oranges qui le détient. Localisez-le sur le radar et occupez-vous de lui dès que vous le pouvez. Vous obtenez ainsi le Panneau Alien (80 Pokos).
SOUS-NIVEAU 14 :
Le voilà, l'ultime niveau du jeu. C'est ici que vous retrouvez Louie en très mauvaise posture. Ce boss mécanique gigantesque ressemble à une araignée, et il possède quatre types d'attaques différentes liées au feu, à l'eau, à l'électricité et au poison. A chaque fois, vous devez vous faire escorter du groupe de Pikmin adéquat pour attaquer l'arme qu'il utilise. Le problème est double : non seulement vous avez à peine le temps d'attaquer avant de devoir esquiver, mais en plus votre capitaine se fait assommer quand il se fait toucher. De plus, comme certaines de ses attaques envahissent tout l'écran, vous êtes obligé de garder tous vos Pikmin avec vous et d'esquiver au maximum les attaques. Sifflez régulièrement pour les sauver au dernier moment, et tenez bon car le combat risque de durer. Seule l'électricité aura pour effet de tuer instantanément vos unités. Vous pouvez attaquer les armes du boss dans l'ordre que vous voulez, mais évitez de vous en prendre à plusieurs cibles à la fois si vous ne voulez pas perdre du temps. Lorsque vous l'aurez vaincu, vous pourrez récupérer les cinq derniers objets du jeu : les quatre armes du boss et Louie (qui compte comme un objet à seulement 10 Pokos !), ce qui montera votre total à 201 objets, soit le maximum possible à obtenir dans le jeu.
"Nous avons enfin retrouvé l'idiot, là-bas, au fond de nulle part, trônant fièrement sur un tas de ferailles dans lequel il s'était coincé. Mais Louie ne pouvait pas nous rejoindre. Prisonnier d'une créature métallique faite de pièces détachées à moitié rouillées, mon ancien coéquipier ne pouvait même plus hurler tellement la peur et la souffrance qu'il avait subies avaient dû aller au-delà de l'imagination. Quand j'ai vu cette énorme chose se dresser sur ses pattes et nous tirer dessus, j'ai su que nous avions bien peu de chances de sortir d'ici vivants. En un instant, il m'a semblé revoir l'image de tous les monstres que nous avions vaincus et de tous ceux qui avait trépassé pour nous offrir ces victoires. Mais cette créature-là nous plongeait bien plus loin dans l'antre de l'enfer. Un par un ils y sont passés : noyés, brûlés vifs, étouffés sous l'effet du poison ou même électrocutés. Je me suis mis à siffler dans tous les sens comme un beau diable pour essayer de sauver ce qui pouvait encore l'être, mais les dommages que nous lui infligions n'étaient rien comparés aux nôtres. J'aurais aimé vous dire que ce cauchemar a finalement trouvé une fin heureuse, mais tout ce que nous sommes parvenus à faire, moi, le président et les quelques Pikmin survivants, c'est de nous cacher lâchement sous un tas de déchets à l'abri du regard du monstre.
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