Astuces et soluces - Pikmin 2 : sur Gamecube page 27 avec JeuxVideo.com

Pikmin 2

Gamecube

JOUR 10 : Terre des Promesses (1/6)

"Je préfère ne pas y penser mais je crois bien que nous touchons au but. Mes ridicules petites troupes qui avancent comme des colonies de fourmis en formant des Z semblent si sûres d'elles que ça me fait presque pitié de savoir ce qui les attend. En arrivant dans cet endroit sinistre, je me doutais que les cavernes qu'il nous restait à explorer seraient bien moins faciles à traverser que les précédentes, et que nous y laisserions peut-être la vie. Alors lorsque je les vois se bousculer bêtement en chantonnant, j'aurais presque envie de leur passer des claques pour leur faire comprendre que non, tout n'est pas rose, et oui, il y des bêtes monstrueuses qui finiront par les dévorer tous. Les souterrains que nous avons traversés n'en finissaient pas, et nous avons dû y affronter les pires créatures que nous avions vues jusque-là. J'étais furieux et dépité de constater qu'il existait des bêtes capables d'hypnotyser mes Pikmin pour les avoir sous contrôle, et encore plus déçu de voir qu'ils ne m'obéissaient plus, moi qui ne peut rien faire sans eux. Cet insecte fou faisait des bonds gigantesques et retombait de façon violente et ridicule à côté de nous. J'aurais presque pu en rire si notre situation n'avait pas été aussi grave. Quand le président m'a demandé ce qui nous attendait au dernier sous-sol de la toute dernière grotte, j'ai surpris les Pikmin en train de nous épier. Je me doute bien qu'ils n'ont pas compris ce que nous disions, mais n'importe qui aurait pu lire dans nos yeux l'effroi qui nous saisissait à cette pensée."

Voici enfin votre ultime destination. L'objet bleu qui se trouve à droite du vaisseau, côté ouest de la carte, ne peut être soulevé qu'à l'aide de 1000 Pikmin. La limite étant fixée à 100, le seul moyen de le récupérer est de venir avec 100 Pikmin violets, puisqu'ils ont la force de 10 Pikmin chacun. Si vous n'avez pas le compte, rendez-vous au huitième étage du Complexe Souterrain de la Forêt de l'Eveil pour développer davantage de Pikmin violets grâce aux fleurs. N'oubliez pas qu'il vous suffit de ramener un seul Pikmin à la sortie pour pouvoir passer au niveau suivant avec tous vos Pikmin, du moment que les autres sont sous les ordres du second capitaine. Vous pouvez ainsi atteindre le huitième niveau très rapidement sans éliminer un seul monstre. Une fois que vous aurez réuni 100 Pikmin violets, ramenez l'Haltère Obscur (3000 Pokos) au vaisseau. En progressant un peu plus loin, vous découvrez l'entrée de la Grotte du Chaos que vous visiterez un peu plus tard. Pour l'instant, allez détruire la barrière d'os à l'ouest du niveau avec un maximum de Pikmin bleus pour libérer un passage vers les moisissures. Détruisez-les avant de vous attaquer au rocher qui permet de baisser le niveau d'eau. Faites ensuite passer un grand nombre de Pikmin jaunes de ce côté pour qu'ils détruisent la barrière électrique à l'entrée de l'étroit passage. Là, éliminez le lanceur de rochers pour atteindre la pomme de pin (Pousse Conique : 15 Pokos). La planche vous amène ensuite directement à une nouvelle Grotte d'où émanent des hurlements sinistres : la Grotte des Héros. La zone nord-est est peuplée d'ennemis. Faites le ménage afin de vous emparer du gland. Les Pikmin le ramèneront par le chemin le plus court, c'est pourquoi il faut d'abord détruire la barrière empoisonnée avec les Pikmin blancs. Pendant ce temps, les bleus vont se charger d'éliminer les ennemis qui se trouvent de l'autre côté et de construire le pont au-dessus de l'eau. Lorsque les blancs auront détruit la première barrière empoisonnée, sécurisez la zone suivante avec Olimar, et allez chercher la Graine Cupide (70 Pokos). La troisième grotte se trouve juste derrière, c'est le Pays des Rêves. Juste à côté, vous devez déterrer le champignon avec les Pikmin blancs pour le ramener au vaisseau (Fongus Anti-hoquet : 30 Pokos). Vous pouvez enfin vous attaquer à la dernière barrière toxique et vous emparer du gland que vous aviez vu tout à l'heure (Noisette Mélancolique : 60 Pokos). Vous avez maintenant réuni tous les objets accessibles en surface. Voyons maintenant ce que renferment les grottes.

Grotte du Chaos


SOUS-NIVEAU 1 :
Il vous faut un échantillon de Pikmin de chaque sorte pour compléter cette grotte. Faites un tour d'éclaireur avec Olimar pour désamorcer les bombes, et déasctivez les champs électriques avec les jaunes. Vous pouvez vous arranger pour récupérer les différents objets du niveau simplement en évitant les lanceurs de rochers explosifs. Vous trouvez une bille (Boule Cosmique : 85 Pokos) et un chocolat (Démolisseur d'Email : 60 Pokos).

SOUS-NIVEAU 2 :
Il va falloir mettre à contribution les Pikmin rouges pour terrasser les Bulborbes enflammés.

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