Astuces et soluces - Pikmin 2 : sur Gamecube page 13 avec JeuxVideo.com

Pikmin 2

Gamecube

JOUR 6 : Forêt de l'Eveil (1/4)

"Cette fois, ça y est ! Nous avons enfin pu voir des Pikmin bleus. Ils se battaient dans l'eau contre des têtards qui s'étaient approchés trop près de leur oignon, ce qui les a rendus fous de rage. Nous les avons longuement observés dans leur chasse, cachés derrière les herbes. Ce sont des spécimens sauvages très vigoureux, et j'aimerais les compter bientôt parmi mes troupes. Ce sont également les seuls à être dotés d'une bouche, leurs yeux sont inexpressifs et on dirait qu'ils ont des branchies dans les joues. On aurait dit qu'ils attendaient mes instructions, et ils avaient presque l'air heureux de me voir. J'étais fou de rage de voir que de simples vermines s'étaient amusées à défaire les ponts que nous avions mis si longtemps à construire ! Je les ai pris sur le fait et mes Pikmin se sont déchaînés dessus. On dirait qu'ils apprécient encore moins que moi de voir leur travail réduit à néant par des créatures dotées de mauvaises intentions. J'ai bien examiné les Pikmin blancs quand ils creusent, et je crois qu'ils utilisent la tige qui se trouve au sommet de leur tête pour creuser. Il y en a même un que nous avons dû extirper d'une fiente d'insecte parce qu'il s'était coincé dedans. Je me demande vraiment comment j'arrive encore à faire preuve d'autant de patience. Il faut dire qu'ils sont parfois presque touchants lorsqu'ils se mettent à chanter en choeur pour se donner du courage. Mais je ne suis pas aussi facile à attendrir que Louie."

Il est temps de revenir dans le second niveau pour avoir les Pikmin bleus. Commencez par vous diriger vers l'oignon bleu, au nord de la carte. Lorsque vous arriverez au niveau de la souche, lancez quelques jaunes dessus pour récupérer la capsule (Plateau Hypnotique : 100 Pokos). Ensuite, lancez un maximum de Pikmin jaunes sur la corniche et faites le tour avec Olimar en passant par la petite mare pour reprendre leur contrôle afin de leur demander de détruire la barrière électrique. Ceci fait, allez dans l'eau avec Olimar et sifflez les Pikmin bleus pour qu'ils vous obéissent. Faites-leur récupérer des jetons dans les fleurs pour augmenter leur effectif, et prenez le contrôle de Louie pour ranger un certain nombre de Pikmin rouges ou jaunes dans leurs oignons de manière à pouvoir sortir assez de bleus pour pouvoir soulever le tube de peinture (Enduit Décoratif : 80 Pokos). Passez ensuite devant le Jardin Blanc, et utilisez la dalle de contrepoids pour monter avec vos Pikmin sur la corniche. Envoyez les jaunes détruire la barrière électrique, et pendant ce temps, détruisez la barrière d'os avec vos bleus. Ils pourront ainsi attaquer la roche pour baisser le niveau d'eau dans tout le niveau. Vous n'aurez plus qu'à emprunter le tronc pour accéder à une nouvelle grotte. Vous n'avez besoin que de Pikmin jaunes et rouges pour entrer dans cette grotte.

Royaume Bulbax


SOUS-NIVEAU 1 :
Vous aurez tôt fait de remarquer que les créatures oranges sont particulièrement féroces. Je vous conseille d'éviter tout simplement la première dans le renfoncement, et de vous occuper simplement de celui qui bouche le tunnel nord. Essayez de l'attirer puis de l'attaquer quand il fait demi-tour. Sifflez vos Pikmin avant qu'ils ne se fassent dévorer, puis attaquez à nouveau. Il abandonne un Trèfle de Cristal (150 Pokos). Cet objet étant le seul du niveau, vous pouvez dès à présent utiliser le geyser sans vous préoccuper des autres monstres.

SOUS-NIVEAU 2 :
Isolez les jaunes et utilisez uniquement les rouges pour détruire les lance-flammes et les araignées afin de dégager le chemin. Pensez également à envoyer quelques rouges sur la souche et à utiliser le stick C pour les amener sur le dernier lance-flammes. Vous pouvez maintenant récupérer facilement la Larme de Pierre (150 Pokos).

SOUS-NIVEAU 3 :
Vous ne devriez avoir aucun mal à tuer les ennemis qui sont ici car ils ne sont pas vraiment agressifs. Attendez que les monstres volants aient soufflé vers vous pour faire passer votre groupe de Pikmin dessous, et lancez-les sur son dos pour le mettre à terre. Transformez cinq Pikmin rouges en Pikmin blancs grâce à la fleur, et attendez qu'ils fleurissent pour les déterrer. Grâce à eux, vous pourrez creuser à l'endroit indiqué par le radar pour trouver une Coquille Olimarnite (40 Pokos).

SOUS-NIVEAU 4 :
Désactivez les barrières électriques avec les jaunes, en lancez-en quelques-uns dans la fleur pour les transformer en Pikmin violets. Du côté ouest, faites attention à la grenouille qui tombe du plafond et attaquez-la uniquement quand elle atterrit avec un petit groupe de Pikmin. Elle abandonne un Mérite Méconnu (100 Pokos). Il y a également une espèce de coléoptère jaune qui traîne dans les parages.

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