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Page Wiki Solution complète : Quatrième partie

5 323 vues

La salle du trésor (temps extrêmement limité)

Objets à récupérer :

2 seaux près du bassin

1 planche de bois par terre

1 sac près du cadavre de Jonathan

1 lettre dans le sac

Observation des lieux :

Deux scorpions sont prêts à vous piquer mortellement.

Actions possibles :

Ramassez les deux seaux et recouvrez les 2 scorpions qui se trouvent à vos pieds de part et d'autre de l'échiquier.

Ouvrez le sac pour lire une lettre d'Elisabeth.

La salle des 4 statues

Objets à récupérer :

1 roue crantée par terre

1 chaîne posée sur un piton

Observation des lieux :

Tout le sol s'est effondré. Utilisez la planche de bois pour accéder sur la corniche de droite.

Actions possibles :

Fixez la chaîne sur le crochet au centre de la pièce et balancez-vous vers l'ouverture dans le mur d'en face.

La cave à vin

Objets à récupérer :

1 lampe sur la table

1 brosse (pinceau) sur un des tonneaux

De la poudre noire dans un des tonneaux

1 tesson de bouteille en bas à droite du tas de bouteilles renversées

Observation des lieux :

Il y a une fausse porte emmurée. Utilisez la brosse sur la clé de voûte de la porte. Le chiffre 3 va apparaître.

Actions possibles :

Retirez le bouchon du tonneau renversé. De la poudre noire va se répandre. Récupérez-la avec votre sac.

Pour ouvrir la porte emmurée, cliquez sur toutes les trois pierres autour de la porte en commençant par celle en bas à droite. Traversez la porte.

Le Hall d'entrée

Objets à récupérer :

1 message sous la petite table

1 papier caché derrière le miroir du porte parapluie

1 épingle à cheveux sur les marches de l'escalier

Observation des lieux :

A l'étage, derrière une porte, tout est en feu.

Actions possibles :

Allumez votre lanterne avec la bougie du lustre renversé.

Avec l'épingle à cheveux, récupérez le papier caché derrière le miroir. Approchez le papier près de la bougie du lustre pour découvrir un plan codé.

Actionnez le support de lampe qui se trouve au milieu de l'escalier. Un compartiment s'ouvre et révèle un mécanisme avec des leviers. Effectuez la manœuvre des leviers comme indiqué sur le papier codé (mettre tous les leviers en position basse puis relevez ceux de gauche et droite en position milieu et celui du centre en position haute). Passez par la porte de l'étage qui a été déverrouillée.

Le couloir

Objets à récupérer :

3 petits crochets derrière des tableaux tombés au sol

2 messages codés derrière des tableaux tombés au sol :

TUSEL UVSNL TEITE RRTAS

SAGEIT ORINT UEODL SLNRU LILOI

1 note EGYPT T'AIDERA

1 bout de tissu déchiré sur l'une des plaintes.

Observation des lieux :

Il y a des traces au sol et les murs ont été lacérés.

Le salon (la pièce est enfumée, le temps de présence est chronométré)

Objets à récupérer :

1 flèche de lance par terre près de la cheminée

Dans une cachette : 3 poids, 1 clé et 1lettre

Actions possibles :

Avec le tesson de bouteille ou la flèche de lance, déchirez un morceau de tissu de rideau (le temps de présence dans la pièce est alors augmenté).

Déplacez le bouclier pour découvrir un clavier dans lequel il faut introduire les bonnes phrases.

{{uppage}}Reprenez vos deux messages codés et notez dans l'ordre et verticalement les 5 mots pour lire les phrases suivantes :

TU TROUVERAS

SI TU ENTAILLES


SOUS LA RELIGION

L ENDROIT LUIT

Introduisez ces phrases dans les emplacements du clavier.

Après avoir résolu cette énigme, un miroir apparaît à la place du clavier et montre grâce à une croix l'emplacement d'une cachette secrète.

Allez à l'endroit indiqué et percez le papier avec le tesson de bouteille ou la flèche de lance. Récupérez 3 poids, 1 clé et 1 lettre.

Le bureau en désordre

Actions possibles :

Placez au centre la pendule la roue crantée. Déposez les 3 crochets sous les 3 chaînes et accrochez les 3 poids de gauche à droite : orange, bleu et beige. Le cadran de la pendule s'ouvre. Tournez votre clé dedans. Cela déclenche un compte à rebours avant qu'une bombe n'explose. Une voix appelle au secours mais toutes les portes sont verrouillées.

Déposez votre sac de poudre et la lampe sur la petite porte qui donne sur la bibliothèque. Il s'en suit une explosion. Vous retrouvez Lord Montcalfe dans la bibliothèque.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Situation
    • Solution complète : Première partie
    • Solution complète : Deuxième partie
    • Solution complète : Troisième partie
    • Solution complète : Quatrième partie
    • Solution complète : Cinquième partie
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