Suivre couloir puis à droite ras du sol. (Changement : CD 3)
Couloir : dès arrivée entrer dans la salle derrière le pilier : prendre le levier dans les bras de la statue de l'alcôve : le mettre dans l'emplacement prévu à droite de la porte : le changer de position et ressortir (assez vite, mais on a le temps et on peut répéter la manoeuvre si on reste coincé, donc pas d'affolement !) : il commande la fermeture de la porte et l'ouverture d'autres portes dans le couloir.
En sortant le couloir part sur la gauche : 1) statue seule ; 2) deux statues pharaoniques (couple) ; 3) socle cobra
- avancer jusqu'en position 2 : couple pharaonique : en face couloir avec statue d'Anubis, le chacal : plus loin à droite passage mène à la salle des harpes : monter sur la queue du serpent : noter qu'à chaque musicienne il manque une clé sur la harpe. Redescendre, contourner : accès à une petite pyramide avec sur un socle une petite harpe. Ressortir : retour dans le couloir avancer jusqu'à position 3
- A gauche : alcôve clé cobra : la prendre : ressortir en ayant noté le labyrinthe sur la paroi à gauche ; poser la clé sur le socle de marbre rose devant porte fermée : cliquer : ouverture de la porte : avancer entrée dans la salle du lotus : en face lotus : boule fermée ; à gauche, au fond de la salle , deux statues distribue du sable ; à droite, au fond de la salle, meuble avec un mécanisme (le passage de l'étoile au soleil est juste un indice). Ressortir et retour stèle de la clé du cobra : cliquer sur la clé cobra d'or qui donnait accès à la salle du lotus : paroi tournante et deux autres portes : passer la première en ayant en tête le labyrinthe de l'alcôve du cobra : entrer dans seconde après un second clic : avancer et récupérer la louche royale et parchemin du bassin (Flume Scroll) sur squelette dans angle gauche : ressortir.
- Retour dans le couloir avancer jusqu'à position 1
- Cliquer sur pharaon seul : se déplace et libère un passage qui mène à la salle de l'arche via un puits : faire le tour : monter escalier au fond de la salle : mécanisme avec corde mais manque une clé (noter sa forme) pour le stabiliser.
Noter qu'on peut monter sur les colonnes et faire tourner les têtes (4 positions possibles), qu'on a accès à l'arche par le flanc gauche, qu'on trouve des clés un peu partout
- La bonne clé est dans une poterie sous l'escalier : toucher la poterie, elle oscille puis tombe et se brise : récupérer la clé et aller la mettre à sa place dans le dispositif : avant de ressortir : à droite des escaliers de sorties, grotte des crocos : alcôve avec statue de crocodile sous une arche aux pierres actives, mais il manque le parchemin qui donne la clé de l'ouverture.
Riddle of the Sphinx
Solution complète
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4) Salle des harpes et salle de l'arche
Suivre couloir puis à droite ras du sol. (Changement : CD 3)
Couloir : dès arrivée entrer dans la salle derrière le pilier : prendre le levier dans les bras de la statue de l'alcôve : le mettre dans l'emplacement prévu à droite de la porte : le changer de position et ressortir (assez vite, mais on a le temps et on peut répéter la manoeuvre si on reste coincé, donc pas d'affolement !) : il commande la fermeture de la porte et l'ouverture d'autres portes dans le couloir.
En sortant le couloir part sur la gauche : 1) statue seule ; 2) deux statues pharaoniques (couple) ; 3) socle cobra
- avancer jusqu'en position 2 : couple pharaonique : en face couloir avec statue d'Anubis, le chacal : plus loin à droite passage mène à la salle des harpes : monter sur la queue du serpent : noter qu'à chaque musicienne il manque une clé sur la harpe. Redescendre, contourner : accès à une petite pyramide avec sur un socle une petite harpe. Ressortir : retour dans le couloir avancer jusqu'à position 3
- A gauche : alcôve clé cobra : la prendre : ressortir en ayant noté le labyrinthe sur la paroi à gauche ; poser la clé sur le socle de marbre rose devant porte fermée : cliquer : ouverture de la porte : avancer entrée dans la salle du lotus : en face lotus : boule fermée ; à gauche, au fond de la salle , deux statues distribue du sable ; à droite, au fond de la salle, meuble avec un mécanisme (le passage de l'étoile au soleil est juste un indice). Ressortir et retour stèle de la clé du cobra : cliquer sur la clé cobra d'or qui donnait accès à la salle du lotus : paroi tournante et deux autres portes : passer la première en ayant en tête le labyrinthe de l'alcôve du cobra : entrer dans seconde après un second clic : avancer et récupérer la louche royale et parchemin du bassin (Flume Scroll) sur squelette dans angle gauche : ressortir.
- Retour dans le couloir avancer jusqu'à position 1
- Cliquer sur pharaon seul : se déplace et libère un passage qui mène à la salle de l'arche via un puits : faire le tour : monter escalier au fond de la salle : mécanisme avec corde mais manque une clé (noter sa forme) pour le stabiliser.
Noter qu'on peut monter sur les colonnes et faire tourner les têtes (4 positions possibles), qu'on a accès à l'arche par le flanc gauche, qu'on trouve des clés un peu partout
- La bonne clé est dans une poterie sous l'escalier : toucher la poterie, elle oscille puis tombe et se brise : récupérer la clé et aller la mettre à sa place dans le dispositif : avant de ressortir : à droite des escaliers de sorties, grotte des crocos : alcôve avec statue de crocodile sous une arche aux pierres actives, mais il manque le parchemin qui donne la clé de l'ouverture.
Solution complète
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Liste des astuces
Solution complète
1) De l'hélicoptère à la tente
2) Sphinx et Grande Pyramide
3) Chambre de la reine
4) Salle des harpes et salle de l'arche
5) Salle de la tombe du roi (King's tomb)
6) Bilan
7) La rivière souterraine et le petit temple
8) La pyramide d'or et les statues colossales
9) Le labyrinthe
10) Le bassin
11) La première porte