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Page Wiki Solution Complète : LES FOUILLES ARCHEOLOGIQUES DE LOUXOR

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Vous vous réveillez sain et sauf en compagnie de la comtesse. Le "Merveille du Nil" est au mouillage près d'une île.

La cabine n°15 (pont inférieur)

Ramassez le billet qui est glissé sous votre porte de cabine. C'est une lettre du conservateur qui semble avoir des problèmes.

Le pont intermédiaire

Lorsque vous arrivez sur le pont en vous engageant sur la coupée pour quitter le navire, une explosion se fait entendre au loin. Il y a un nuage de fumée qui monte dans le ciel près des collines. Allez vérifier si les explosifs sont encore dans la soute du bateau.

La soute (cale)

Empruntez l'escalier extérieur pour entrer dans la soute. La caisse d'explosif a disparu et la caisse du sarcophage est vide. Ramassez sous la passerelle de l'accès à la soute une barre de fer. Dans le coin de la momie, récupérez une corde.

Quittez le bateau en descendant la coupée qui arrive sur le ponton d'un îlot. Des signaux lumineux sont émis au sommet de la colline au loin.

L'îlot

A l'extrémité de l'îlot il y a une stèle munie d'un mécanisme en forme de scarabée.

Une embarcation vous attend de l'autre côté. Empruntez-la et traversez le fleuve.

La plage

En partant sur la gauche vous passez devant une maison en ruine. Le chemin qui monte sur la colline se termine par une autre stèle avec la marque du scarabée. Retournez sur la plage et entrez dans la maison qui sert de base arrière aux archéologues. Une fois rentré, la porte se referme derrière-vous !

Récupérez des pitons dans l'une des caisses qui se trouve sur les étagères. Ramassez une tige métallique au pied d'un tonneau. Ramassez un morceau de miroir dans le seau à côté du vélo.

Vous entendez des voix au travers de la seconde porte. Regardez par l'espace qui se trouve à droite de la porte. Vous apercevez l'officier allemand. Avec le morceau de miroir, vous pouvez regarder dans l'autre coin de la seconde pièce. Attendez qu'il n'y ait plus personne pour ouvrir la porte.

Glissez la brochure du navire sous la porte. Utilisez la tige métallique pour faire tomber la clé de l'autre côté de la serrure. Ramassez la clé de la porte en tirant sur la brochure. Ouvrez la porte avec la clé.

Dans cette seconde pièce, examinez le plan de "la vallée des rois" qui est accroché au mur. Lisez le registre qui est sur une étagère. La page concernant l'exploration de Pinkerbottom a été arrachée ! Enfin près de la sortie, regardez la photo des trois explorateurs : Pinkerbottom, Moira et Destrière qui sont en possession de la statuette de Kâ.

Le chemin de la colline

Allez à l'extrémité de la plage et empruntez le chemin qui monte sur la colline. Grimpez la première série de barreaux de l'échelle métallique. Une fois devant le nouvel obstacle, déposez la corde par terre. Enfoncez un piton sur la paroi. Frappez sur le piton avec le marteau. Récupérez la corde et accrochez-la sur le piton de la paroi. Grimpez une fois et cliquez sur le barreau suivant pour fixer la corde. Accédez au sommet de la colline.

Avancez et regardez par le télescope. Vous apercevez sur la coupée du navire un échange virulent entre le conservateur et Moira. La momie est juste à côté ! Quel lien existe t'il entre Moira et la momie ?

Au sommet de la colline il y a un treuil qui permet de redescendre directement de l'autre côté. Mais vous n'avez pas de poulie.

Retournez en direction du "Merveille du Nil". Pendant la descente de la colline, vous croisez le chemin de la momie. Vous avez 10 secondes pour vous cacher. Retournez-vous et empruntez l'autre chemin pour laisser passer la momie. Si elle vous trouve, vous serrez anéanti (Moira est certainement sous l'influence de la momie) !

La cabine n°20 (pont inférieur)

Vous trouvez Medhi Al Salem en situation de transe allongé sur son lit. Récupérez un médaillon de scarabée qui se trouve dans sa main. Récupérez une clé marquée de la croix de vie, autour de son cou et une autre sur la table de nuit. Ramassez le revolver qui est tombé derrière le lit.

Approchez-vous de la valise et ouvrez-la à l'aide de la seconde clé puis ouvrez le double fond avec celle marquée de la croix de vie. Récupérez la statuette de Kâ.

Allez dans le cabinet de toilette et plongez le médaillon dans l'essence de Mâat. Cela servira pour récupérer les autres scarabées, conformément aux indications données dans le livre des fidèles de Toumchetki.

L'îlot

Retournez près de la stèle. Posez le médaillon dessus et récupérez un scarabée bleu, puis à nouveau le médaillon. Empruntez l'embarcation pour vous rendre sur la plage.

La plage

Empruntez le chemin à gauche jusqu'à la deuxième stèle. Posez le médaillon dessus et récupérez un scarabée rouge, puis à nouveau le médaillon.

Entrez dans la maison des archéologues. Vous découvrez Maximilian en proie à la folie ! Récupérez la clé de Maximilian qu'il a laissée tomber près de la porte de sortie. Avec cette clé, ouvrez le coffret dans votre inventaire.

Maintenant vous pouvez récupérer à l'avant de l'embarcation, une poulie cachée derrière un tonneau. Associez la barre de fer et la poulie pour former un treuil.

Remontez en haut de la colline et descendez avec le treuil sur le câble jusqu'au camp archéologique de la vallée des rois.

La vallée des rois

Continuez à descendre par l'échelle métallique. Ramassez en bas le médaillon scarabée qui est tombé lors de la glissade en treuil. Au centre de la vallée des rois il y a plusieurs chemins. Celui de gauche est obstrué par les rochers qui sont tombés lors de l'explosion. Celui d'en face mène au campement. Celui de droite se termine face à une troisième stèle.

Si vous empruntez ce dernier chemin avant d'avoir bu de l'eau; vous aurez 30 secondes pour trouver une gourde et vous abreuver (elle se trouve à l'entrée de la tente de l'explorateur). Posez le médaillon sur la stèle et récupérez un scarabée vert, puis à nouveau le médaillon.

Ouvrez la caisse à l'entrée de la tente et récupérez un bidon d'huile et un briquet. Profitez-en pour boire à la gourde. Entrez dans la tente. Vous découvrez le professeur Pinkerbottom étendu sur son lit dans le même état que le conservateur ! Prenez sur la table le plan de situation des scarabées dans la vallée des Rois. Récupérez dans la saccoche une lettre du conservateur informant le professeur d'un grand danger. Toumchetki est la gardienne du temple et l'œil d'ISFET possède des pouvoirs maléfiques.

Descendez dans le chantier des fouilles. De l'autre côté des wagonnets, récupérez une échelle. Elle sert à franchir les rochers qui obstruent l'entrée de la vallée des Rois au cas où vous en auriez besoin.

Approchez-vous de la grille qui bloque l'accès aux fouilles. Utilisez le revolver pour faire sauter le cadenas. Descendez les premières marches et ouvrez la caisse sur votre droite. Elle contient une lampe tempête. Remplissez-la avec votre bidon d'huile et utilisez le briquet pour l'allumer. Continuez la descente des marches jusqu'à une salle dont l'un des murs est recouvert par des icônes. Regardez dans le livre des fidèles de Toumchetki, l'icône correspondant à Mâat. Approchez-vous de l'icône correspondante sur le mur (troisième en partant de la droite sur la rangée du haut).

Posez le médaillon scarabée sur son support puis dans l'ordre les scarabées bleu, rouge et vert. La porte en pierre du temple s'ouvre alors.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : LE CAIRE
    • Solution Complète : A BORD DU "MERVEILLE DU NIL"
    • Solution Complète : LES FOUILLES ARCHEOLOGIQUES DE LOUXOR
    • Solution Complète : LE TEMPLE DE LOUXOR
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