Soluces - Première partie (MacPherson) : Post Mortem sur PC page 2 avec JeuxVideo.com

Post Mortem

PC

Première partie (MacPherson) (1/2)

Le studio de MacPherson
Objets à récupérer :

- Un cahier à dessins sur la table.
- Un appareil photos dans l'armoire.
- La carte de visite de Sophia Blake.

Actions possibles :

- Téléphonez pour envoyer un télégramme et en savoir plus sur Sophia. - Si vous engagez une affaire avec Sophia, elle vous remet 500 $. Le Commissariat et l'hôtel Orphée deviennent accessibles.

Personnages et dialogues :

- Après avoir dialogué avec Sophia, elle vous remet sa carte de visite.

Astuces :

- Si vous ne parvenez pas à un accord avec Sophia, il est toujours possible de lui téléphoner et de la rencontrer à l'hôtel Alexandre.

L'accueil de l'hôtel Orphée
Objets à récupérer :

- Un journal sur le canapé.
- Un marteau près de l'ascenseur en panne (si le kit de crochetage à été utilisé sur la porte de la chambre 507).

Actions possibles :

- Téléphonez pour envoyer un télégramme.
- Dessinez le portrait robot (voir le puzzle du portrait robot).
- Remettre le colis si vous l'avez reçu de la part de Albert Hulot (voir le bistro de l'Alambic).

Personnages et dialogues :

- Après avoir dialogué avec Isidor Petit, vous pouvez obtenir une description du suspect (petits yeux noirs écarquillés, pas de lunettes, larges sourcils épais, bouche large, lèvres minces, nez de boxer).
- Isidor reconnaîtra n'importe quel portrait robot que vous lui présenterez ! - Dans un second temps vous pourrez parler de Mme Loiseau et de Malet.

Astuces :

- Pour visiter la chambre 505 juste à côté de la chambre du crime il faut aborder les dialogues suivants :
          - Gus MacPherson, Worldwide American Insurance
          - Ma cliente Sophia Blake est une riche américaine
          - Ma cliente tient à ce que tout soit vérifié
- Si tel n'est pas le cas, une malle vous servira plus tard de cachette pour accéder à l'étage. Il faut alors avoir lu le rapport de police ou que Isidor vous ai indiqué le numéro de la chambre et avoir essayé au moins une fois de monter à l'étage.

Le bar de l'hôtel Orphée
Actions possibles :

- Achetez une bouteille de vin.
- Dessinez le portrait robot (voir le puzzle du portrait robot).

Personnages et dialogues :

- Après avoir dialogué avec Nicolas, vous pouvez obtenir une information sur la description du suspect (forte moustache noire, visage bien carré, yeux terribles et menaçants).
- Nicolas peut reconnaître le vrai portrait robot que vous lui présenterez. - Vous apprendrez l'existence du bistro "L'Alambic" où se trouve Malet l'ancien portier.
- Vous apprendrez que le commissaire Lebrun dirige l'enquête.

Astuces :

- Pour obtenir certaines informations, il faut avoir lu le rapport de police. Le bistro de L'Alambic est maintenant accessible.

La chambre 506 de Mme Loiseau à l'hôtel Orphée
Objets à récupérer :

- Le talisman magique de Mme Loiseau.
Personnages et dialogues :
- Mme Loiseau est une voyante et amatrice d'Art. Il faut la flatter.
Astuces :
- Pour obtenir le talisman magique, il faut engager la conversation suivante (utilisez les questions par défaut) :
          - Qui vous a dit que j'étais détective
          - Voyante, vraiment ?
          - Avez vous été le jouet de visions
          - Je suis aussi artiste peintre

La chambre 505 à l'hôtel Orphée
Objets à récupérer :

- La clé de la porte commune avec la chambre 507 (suivant l'orientation de votre l'enquête).

Actions possibles :

- Déposez le journal sous la porte commune avec la chambre du crime.
- Avec le talisman de Mme Loiseau, poussez la clé présente dans la serrure. Récupérez la clé et ouvrez la porte.

La chambre 507 à l'hôtel Orphée
Objets à récupérer :

- Une bague dans les cendres de la cheminée au nom de Fay.
- Des bris de verre sur le sol au pied du lit.

Actions possibles :

- Pour entrer dans la chambre du crime vous pouvez soit utiliser la porte commune avec la chambre 505, soit crocheter la serrure du couloir (voir le puzzle du crochetage de portes).
- Dès votre entrée dans la chambre vous aurez une vision du meurtre des White.
- Dans la salle de bains, il y a des traces de teinture noire de cheveux !

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Liste des astuces

Solution complète

Introduction
Première partie (MacPherson)
Deuxième partie (Hellouin)
Troisième partie (MacPherson)
Puzzles du jeu Post Mortem