Après quelques coups de sonnette en vain, effectuez un clic-droit sur celle-ci. Trouvez le clou dans le genou de la statue et enfoncez le petit objet dans le trou sur la sonnette. Quelqu'un viendra alors à la grille. Montrez-lui le faire-part du décès de William pour pouvoir pénétrer à l'intérieur de la propriété puis parler à Eléanor. Observez la petite boîte sur le bureau et livrez-vous à votre petite fouille habituelle. Sortez ensuite au dehors et marchez vers le croisement. Discutez avec Louis l'intendant. Partez ensuite en direction de l'ancien jardin et récupérez le fil solide sur le tuyau fixé au muret. Approchez ensuite de la maison abandonnée et glissez l'acte de décès sous la porte de la bâtisse après avoir effectué un clic droit sur l'entrée. Enfoncez le fil de fer dans la serrure puis récupérez la clef sur la paperasse que vous aviez placée plus bas. Ouvrez la porte pour pénétrer dans la vieille maison et chassez le chat squattant le rebord de cheminée. Dans sa fuite, une clef se retrouvera projetée au sol. Saisissez-la et ouvrez le tiroir de la table située plus à droite. Ouvrez ensuite le petit compartiment en haut à gauche et ramassez le stylo-plume.
Approchez de l'armoire et faites une lecture rapide des articles affichés. Revenez vers la cheminée, et vous observerez alors une petite trappe à droite, sur son compartiment. Faites un clic-droit sur celle-ci puis utilisez la clef en hexagone pour parvenir à l'ouvrir. Dans la petite cachette, prenez le briquet sans mèche ainsi que la bougie. Utilisez alors le petit couteau sur la bougie afin d'en dégager la mèche, puis combinez le briquet avec celle-ci. Usez du briquet pour éclairer le fond de l'armoire, et passez dans le couloir secret. Après votre conversation avec Richard, prenez un flacon vide sur la table puis ramassez le tesson brisé à même le sol. Allez ensuite voir l'intendant puis partez parler à Eléonore deux fois de suite. Retournez voir Louis et parlez-lui de la pelouse. Rentrez ensuite dans la cabane abandonnée et ramassez les vieux journaux à terre. Prenez la bouilloire disposée sur la table du milieu et allez la remplir au robinet près du banc. Revenez dans la maison en ruines et placez la bouilloire sur le poêle. Placez ensuite les vieux journaux dans le compartiment ouvert puis ramassez les bûchettes du fond afin de les ajouter à votre installation.
Allumez le poêle à l'aide du briquet, sortez de la pièce, puis allez voir Eléonore. Allez voir l'intendant et faites-lui comprendre expressément qu'il lui faut tondre la pelouse. Partez des lieux et gagnez le grand portail de manière à ce qu'il n'y soit plus. Fouillez dans la caisse à outils afin de dégager un tube de colle et un fil de fer solide puis allez remplir le flacon à votre disposition grâce au robinet d'eau. Videz ensuite l'encre du stylo dans le flacon et partez pour la maison abandonnée. Le poêle chaud, vous pourrez apercevoir de la vapeur s'échappant de la bouilloire. Placez le tesson juste au-dessus afin de décoller l'étiquette. Trempez celle-ci de colle puis ajustez-la sur le flacon contenant votre mixture maison. Et un oxydant EX52, un ! Apportez-le à Richard et parlez-lui. Allez ensuite dans le jardin et retrouvez Louis occupé à passer la tondeuse. Attendez qu'il s'éloigne et vous tourne le dos, et jetez le fil de fer solide près de la touffe d'herbe verte. Une fois le vieil homme parti, glissez vos doigts dans les poches de sa veste restée sur les branchages de l'arbre afin de trouver les clefs du caveau. Partez vers la chapelle et utilisez les clefs pour pénétrer à l'intérieur du bâtiment morbide. Dans la crypte, observez les trois inscriptions au-dessus des statues du fond. Allez ensuite voir Richard et parlez-lui des inscriptions en latin.
Allez parler à l'intendant puis revenez dans la crypte observer la serrure de pierre sur la tombe de droite. Revenez voir Richard et insistez pour qu'il vous traduise les mots de latin. Parlez-lui du sang et prenez le bocal de sang qu'il vous offre dans le congélateur. En sortant, reprenez la bouilloire d'eau puis prenez le chemin de la chapelle. Juste devant le tombeau, récupérez un peu de terre dans le pot puis avancez jusqu'aux trois statues. Déposez alors un peu de sang dans le récipient de la statue de gauche, la terre dans celui de celle du milieu, et enfin l'eau dans celui tenu par la statue de droite. Un autel apparaît alors, vous plongeant dans une énigme dans le pur style du jeu du taquin.
The Black Mirror
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CHAPITRE III (1/3)
Après quelques coups de sonnette en vain, effectuez un clic-droit sur celle-ci. Trouvez le clou dans le genou de la statue et enfoncez le petit objet dans le trou sur la sonnette. Quelqu'un viendra alors à la grille. Montrez-lui le faire-part du décès de William pour pouvoir pénétrer à l'intérieur de la propriété puis parler à Eléanor. Observez la petite boîte sur le bureau et livrez-vous à votre petite fouille habituelle. Sortez ensuite au dehors et marchez vers le croisement. Discutez avec Louis l'intendant. Partez ensuite en direction de l'ancien jardin et récupérez le fil solide sur le tuyau fixé au muret. Approchez ensuite de la maison abandonnée et glissez l'acte de décès sous la porte de la bâtisse après avoir effectué un clic droit sur l'entrée. Enfoncez le fil de fer dans la serrure puis récupérez la clef sur la paperasse que vous aviez placée plus bas. Ouvrez la porte pour pénétrer dans la vieille maison et chassez le chat squattant le rebord de cheminée. Dans sa fuite, une clef se retrouvera projetée au sol. Saisissez-la et ouvrez le tiroir de la table située plus à droite. Ouvrez ensuite le petit compartiment en haut à gauche et ramassez le stylo-plume.
Approchez de l'armoire et faites une lecture rapide des articles affichés. Revenez vers la cheminée, et vous observerez alors une petite trappe à droite, sur son compartiment. Faites un clic-droit sur celle-ci puis utilisez la clef en hexagone pour parvenir à l'ouvrir. Dans la petite cachette, prenez le briquet sans mèche ainsi que la bougie. Utilisez alors le petit couteau sur la bougie afin d'en dégager la mèche, puis combinez le briquet avec celle-ci. Usez du briquet pour éclairer le fond de l'armoire, et passez dans le couloir secret. Après votre conversation avec Richard, prenez un flacon vide sur la table puis ramassez le tesson brisé à même le sol. Allez ensuite voir l'intendant puis partez parler à Eléonore deux fois de suite. Retournez voir Louis et parlez-lui de la pelouse. Rentrez ensuite dans la cabane abandonnée et ramassez les vieux journaux à terre. Prenez la bouilloire disposée sur la table du milieu et allez la remplir au robinet près du banc. Revenez dans la maison en ruines et placez la bouilloire sur le poêle. Placez ensuite les vieux journaux dans le compartiment ouvert puis ramassez les bûchettes du fond afin de les ajouter à votre installation.
Allumez le poêle à l'aide du briquet, sortez de la pièce, puis allez voir Eléonore. Allez voir l'intendant et faites-lui comprendre expressément qu'il lui faut tondre la pelouse. Partez des lieux et gagnez le grand portail de manière à ce qu'il n'y soit plus. Fouillez dans la caisse à outils afin de dégager un tube de colle et un fil de fer solide puis allez remplir le flacon à votre disposition grâce au robinet d'eau. Videz ensuite l'encre du stylo dans le flacon et partez pour la maison abandonnée. Le poêle chaud, vous pourrez apercevoir de la vapeur s'échappant de la bouilloire. Placez le tesson juste au-dessus afin de décoller l'étiquette. Trempez celle-ci de colle puis ajustez-la sur le flacon contenant votre mixture maison. Et un oxydant EX52, un ! Apportez-le à Richard et parlez-lui. Allez ensuite dans le jardin et retrouvez Louis occupé à passer la tondeuse. Attendez qu'il s'éloigne et vous tourne le dos, et jetez le fil de fer solide près de la touffe d'herbe verte. Une fois le vieil homme parti, glissez vos doigts dans les poches de sa veste restée sur les branchages de l'arbre afin de trouver les clefs du caveau. Partez vers la chapelle et utilisez les clefs pour pénétrer à l'intérieur du bâtiment morbide. Dans la crypte, observez les trois inscriptions au-dessus des statues du fond. Allez ensuite voir Richard et parlez-lui des inscriptions en latin.
Allez parler à l'intendant puis revenez dans la crypte observer la serrure de pierre sur la tombe de droite. Revenez voir Richard et insistez pour qu'il vous traduise les mots de latin. Parlez-lui du sang et prenez le bocal de sang qu'il vous offre dans le congélateur. En sortant, reprenez la bouilloire d'eau puis prenez le chemin de la chapelle. Juste devant le tombeau, récupérez un peu de terre dans le pot puis avancez jusqu'aux trois statues. Déposez alors un peu de sang dans le récipient de la statue de gauche, la terre dans celui de celle du milieu, et enfin l'eau dans celui tenu par la statue de droite. Un autel apparaît alors, vous plongeant dans une énigme dans le pur style du jeu du taquin.
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