Dans la ville :
Les poubelles, la plaque d'égout, les bidons de lait, les enseignes (bar, boulangerie, auvent, police, armurerie, chez Cédric, studio…), le tonneau, le poteau, le tuyau, la citrouille, l'arbre, le réverbère, les caisses en bois, les arbustes, la fontaine, le parasol, la boîte aux lettres, la lampe, le drapeau, la charrette, les feux de signalisation, la ceinture du shérif, la fenêtre, l’auvent, la rivière, le soleil, la lune, la houe, le monument, le chemin de fer, le rocher, le pont-levis.
Le bar :
Les trompettes, les lumières, la voiture, la bouteille, la roue, la peinture,
Les Egouts :
La cascade (sortie du dédale).
Armurerie :
L'entrepôt d'or, les armes, le corps de fer, la vitrine, le bouclier.
Magasin de fruits et légumes :
Les fruits et légumes, la caisse enregistreuse, la chaise, le distributeur automatique, l'horloge, la peinture, le lustre, la farine de blé, le phonographe, le livre.
Boulangerie :
Les boîtes en fer blanc, le pain, la fleur, le four.
Maison de Cédric :
L'aspirateur, l'auto lecteur de livres, les jumelles, le constructeur, le tonneau, champignon et réfrigérateur, petit générateur, feu de signalisation, le vieux robot, la balance, la trompette, l'éventail, le sac d'aspirateur, le petit marteau.
Poste de police :
Le banc.
Gare :
La chaise à fleurs, le pot, le train.
Train :
Le charbon, la maison de feu.
Bureau du maire :
Bois de cerf, robot de travail, étui à lunettes, bois de cerf.
Studio de Parm :
Les vêtements, l’image de statue, les pigments (seau de peinture), le lit, les rideaux.
Maison de Morton :
Réfrigérateur, tiroir.
Maison de Claire :
Cheminée
Propriété de Max :
Fusil, télescope, portrait d’Hélène, palmiret, téléphone, lettre, poêle, échelle, robot, poisson, armoire.
Eglise :
Bougie, tapis vert (plaid).
Clinique :
Scie, os, œil, œuf.
Concours de pêche :
Portail lumineux, panneau tournois de pêche, bulletin électrique, balance, balance, podium.
Courses de poissons :
Ile opposée, citerne.
Sindain :
A Sindain (construire avant de photographier) :
Œil de Jurak, nez de Jurak, torche plantée, pelouse, roue hydraulique, clôture, fruit, Jurak affaibli (Jurak dans l’eau), portail, hamac (demeure des lutins), pelouse.
Sindain Futur :
Champignon.
Vallée de l'Equilibre :
Dans la Vallée elle-même :
Torche, lampe, stellaire, girouette.
Stand chinois construit :
Enseigne rotative, drapeau en soie, lanterne chinoise.
Dark Chronicle
Solution complète
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LISTE DES OBJETS A PHOTOGRAPHIER
Palm Brinks :
Dans la ville :
Les poubelles, la plaque d'égout, les bidons de lait, les enseignes (bar, boulangerie, auvent, police, armurerie, chez Cédric, studio…), le tonneau, le poteau, le tuyau, la citrouille, l'arbre, le réverbère, les caisses en bois, les arbustes, la fontaine, le parasol, la boîte aux lettres, la lampe, le drapeau, la charrette, les feux de signalisation, la ceinture du shérif, la fenêtre, l’auvent, la rivière, le soleil, la lune, la houe, le monument, le chemin de fer, le rocher, le pont-levis.
Le bar :
Les trompettes, les lumières, la voiture, la bouteille, la roue, la peinture,
Les Egouts :
La cascade (sortie du dédale).
Armurerie :
L'entrepôt d'or, les armes, le corps de fer, la vitrine, le bouclier.
Magasin de fruits et légumes :
Les fruits et légumes, la caisse enregistreuse, la chaise, le distributeur automatique, l'horloge, la peinture, le lustre, la farine de blé, le phonographe, le livre.
Boulangerie :
Les boîtes en fer blanc, le pain, la fleur, le four.
Maison de Cédric :
L'aspirateur, l'auto lecteur de livres, les jumelles, le constructeur, le tonneau, champignon et réfrigérateur, petit générateur, feu de signalisation, le vieux robot, la balance, la trompette, l'éventail, le sac d'aspirateur, le petit marteau.
Poste de police :
Le banc.
Gare :
La chaise à fleurs, le pot, le train.
Train :
Le charbon, la maison de feu.
Bureau du maire :
Bois de cerf, robot de travail, étui à lunettes, bois de cerf.
Studio de Parm :
Les vêtements, l’image de statue, les pigments (seau de peinture), le lit, les rideaux.
Maison de Morton :
Réfrigérateur, tiroir.
Maison de Claire :
Cheminée
Propriété de Max :
Fusil, télescope, portrait d’Hélène, palmiret, téléphone, lettre, poêle, échelle, robot, poisson, armoire.
Eglise :
Bougie, tapis vert (plaid).
Clinique :
Scie, os, œil, œuf.
Concours de pêche :
Portail lumineux, panneau tournois de pêche, bulletin électrique, balance, balance, podium.
Courses de poissons :
Ile opposée, citerne.
Sindain :
A Sindain (construire avant de photographier) :
Œil de Jurak, nez de Jurak, torche plantée, pelouse, roue hydraulique, clôture, fruit, Jurak affaibli (Jurak dans l’eau), portail, hamac (demeure des lutins), pelouse.
Sindain Futur :
Champignon.
Vallée de l'Equilibre :
Dans la Vallée elle-même :
Torche, lampe, stellaire, girouette.
Stand chinois construit :
Enseigne rotative, drapeau en soie, lanterne chinoise.
Eglise construite :
Vitrail, emblème sacré, fresque, écritures saintes.
Canyon Astral :
Arbre géant (Yorda)
Temple Astrala (futur) :
Restaurant de Lao Chao :
Dragon affolé, canard laqué, boulette de porc, marque de Lao Chao.
Autres magasins :
Lumière en croissant, sablier stellaire, corne, lunettes.
Veniccio :
Dans Veniccio :
La mer, puits, abri de fer, maison rouge, moulin, pale de moulin, lumière à lunite.
Maison de fer :
Emetteur ovoïde, télé, ventilation, petit générateur, banane, laverie.
Laboratoires Psy (futur) :
Tuyau énergétique, chaise ovoïde, filtre à air, matériel de travail, robot de travail, symbole du labo-psy (progression géorama 100% nécessaire), néoprojecteur (progression géorama 100% nécessaire), futuron 800, système 5MP2, bras de construction, fanal.
Desoldand :
Geyser, Cendres, Thermo-générateur, bras articulés, grande grue, boue, mont Gundor, source chaude.
Pic du Mont Gundor :
Lance-feu (en état).
Ateliers Desogundor (futur) :
Sésame électrique, lumière déco, ascenseur, bidon, affichage robot, ordinateur, plaid à motifs, propulseur, grue de construction, transmetteur, lumière, tambour.
Arret Plais De Fleur-Lune :
Portail d’or, nez crochu, arbre mort.
Stonehenge Kazarov :
Les quatre autels (vent, terre, feu, eau)
Ixion :
Truc rose.
Chateau De Fleur-Lune :
Champs Géorama :
Camélia, table, fleur de lotus, colonne lunaire, route de Golbad, parterre de fleurs, escaliers astraux, mare cosmique, fontaine apaisante,
Jardin dans le dédale :
Fleur illuminée, chute d’eau, lanterne bleue, chaise longue
Chambre d’Alexandra :
Lit d’Alexandra.
Chambre du Soleil :
Lustre à fleurs, porte d’or, porte du labyrinthe.
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Liste des astuces
Astuces
Solution
ITEMS et OBJETS
LES COMBATS
LES DEDALES
LES ARMES
LA SPECTROMISATION
LE ROBOMOBIL
SYSTEME DINVENTION
LART DE LA PHOTO
LE SYSTEME GEORAMA
LES PLAISIRS DE LA PECHE
LES MEDAILLES
SOLUTION COMPLETE
CHAPITRE 1 : EN ROUTE POUR LE MONDE EXTERIEUR
CHAPITRE 2 : LA RESURRECTION DU GRAND AINE
CHAPITRE 3 : LE SAGE DES ETOILES
CHAPITRE 4 : AU REVOIR SHINGALA
CHAPITRE 5 : CONFLIT ENTRE LE PASSE ET LAVENIR
CHAPITRE 6 : LE CHOC DE DEUX ERES
CHAPITRE 7 : LE PALAIS DES FLEURS
LISTE DES OBJETS A PHOTOGRAPHIER
LISTE DES INVENTIONS
JAI UN SCOOP !
PERSONNES A RECRUTER