CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution complète : Zone blanche

2 522 vues

Avancez et allez ouvrir la porte au fond. Allez à droite, sautez au dessus de l'eau et ramassez le chargeur pour Boran X. Après avoir contourné l'accueil, allez ouvrir une autre porte métallique. Ouvrez également la porte en face de vous. Tuez les deux monstres qui arrivent. Tournez à droite. Kurtis va utiliser un peu plus loin son pouvoir extra-sensoriel. Notez le chiffre sur la camisole du monstre : 17068. Revenez sur vos pas et allez à l'accueil derrière le comptoir en passant par la porte de droite. Examinez l'ordinateur et rentrez le code : 17068. Revenez à l'endroit où Kurtis a utilisé son pouvoir. Ouvrez la deuxième porte de gauche. Ramassez le chargeur pour Boran X, le pass du jardin botanique de faible sécurité et la barre chocolatée. Tuez le monstre qui arrive. Sortez, allez à gauche et utilisez le pass du jardin botanique de faible sécurité sur le lecteur près du volet métallique. Ce dernier s'ouvre. Continuez et allez ramasser le chargeur pour Boran X qui se trouve dans la cellule à droite près de la porte éclairée. Sortez, continuez à gauche puis encore à gauche pour descendre la pente. Ouvrez la porte au bout au couloir. Tuez les deux monstres qui arrivent, prenez à droite, ouvrez la porte de la morgue. Tuez le monstre qui va arriver. Sortez, allez à droite, encore à droite, tout droit, puis passez sous le rideau métallique. Continuez dans le couloir, descendez les escaliers et ouvrez la porte au bout du couloir. Vous voici dans une immense pièce d'où la créature hybride s'est échappée. Montez à l'échelle, allez à gauche et traversez la passerelle pour vous retrouver devant le caisson où était la créature. Montez dessus. Sautez pour atteindre la passerelle cassée. Montez dessus, plus loin faites un grand saut pour atteindre l'autre côté de la passerelle et passez dans le conduit de ventilation. Longez le conduit. Vous ne pouvez pas vous perdre, il n'y a qu'un chemin possible. Une fois arrivé au bout, montez à l'échelle. Ramassez le pass du Sanatorium de sécurité moyenne et la barre chocolatée. Appuyez sur le digicode à droite pour ouvrir la porte au bout du couloir. Sortez, prenez à gauche et encore à gauche. Utilisez le pass du Sanatorium de sécurité moyenne pour ouvrir le rideau métallique. Avancez.

- Boss :

Vous allez devoir combattre la créature hybride. Bougez sans cesse en lui tirant dessus. Quand le monstre ira se réfugier dans les conduits profitez-en pour ramasser le chargeur pour Boran X et la grande trousse de soins. Au bout de plusieurs “KO”, Kurtis finira automatiquement le travail avec son poignard.

Actionnez ensuite la manette près du jet de vapeur.

Sommaire Wiki
    • Acrobaties
    • Persian Ghetto : argent infini
    • Tirer plus rapidement
    • Obtenir le masque à gaz plus rapidement
    • Venir à bout des chevaliers mort-vivants
    • Ouvrir la porte du bureau de Carvier
    • Empêcher les gardes d'entrer dans l'immeuble abandonné
    • Passer sans encombre entre les piques de la Galerie des Trophées
    • Massacrer le spectre sans se faire toucher
    • Passer sous le tourniquet tranchant sans se suspendre au-dessus de la lave
    • Franchir le tunnel piégé du Hall de Neptune sans encombre
    • Le Secret du Souffle D'Hadès
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Bas-Fonds Parisiens
    • Solution complète : Immeuble abandonné
    • Solution complète : Entrepôts et cheminées
    • Solution complète : Appartement de Margot Carvier
    • Solution complète : Ghetto parisien
    • Solution complète : Le Serpent Rouge
    • Solution complète : Ghetto Parisien
    • Solution complète : Le cimetière de Saint-Aicard
    • Solution complète : Planque de Bouchard
    • Solution complète : Eglise de St-Aicard
    • Solution complète : Ghetto Parisien
    • Solution complète : Fosse de drainage du Louvre
    • Solution complète : Les galeries du Louvre
    • Solution complète : Site archéologique
    • Solution complète : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Galerie des saisons
    • Solution complète : Galerie des saisons
    • Solution complète : Le tombeau des Anciens / Suite
    • Solution complète : Site archéologique / Suite
    • Solution complète : Galeries assiégées
    • Solution complète : Appartement de Von Croy
    • Solution complète : Lieu du crime du Monstrum
    • Solution complète : Forteresse du Strahov
    • Solution complète : Centre de recherche biologique
    • Solution complète : Le Sanatorium
    • Solution complète : Zone blanche
    • Solution complète : Centre de recherche aquatique
    • Solution complète : Galerie des trophées
    • Solution complète : Le retour de Boaz
    • Solution complète : Le domaine perdu
    • Solution complète : Labo d'Eckhardt
    • Plonger
    • Passer les niveaux
    • Munitions illimitées
La vidéo du moment