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Page Wiki Solution complète : Les galeries du Louvre

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Montez l'escalier et tuez le garde. Continuez à monter car Lara ne pourra pas défoncer la porte qui est sur votre chemin. Tuez l'autre garde qui arrive vers vous. Continuez d'avancer et passez la porte un peu plus loin. Montez sur la vitrine et sautez sur l'oeuvre d'art à gauche. Ramassez la grande trousse de soins. Tournez à droite, courez et sautez sur la vitrine en face. Sautez sur la vitrine du milieu. Attendez que les faisceaux lasers soient au plus bas pour sauter sur la vitrine qui se trouve au milieu de la pièce devant vous. Agrippez-vous au côté droit de la vitrine pour éviter les lasers suivants. Faites un saut sur la vitrine de droite et enfin sautez pour éviter les derniers lasers.

Note : Si vous touchez un laser, un garde arrivera. Dans ce cas, tuez-le, actionnez l'interrupteur et recommencez.

Dans la pièce suivante, passez sous les lasers croisés en vous accroupissant. Passez en mode furtif et longez le mur de droite. Tuez le garde. Ramassez le pass de faible sécurité. Notez la caméra de sécurité un peu plus loin. Évitez le faisceau et aller ramasser la grande trousse de soins. Revenez dans la pièce précédente et passez la porte gardée par l'agent de sécurité. Évitez la caméra de surveillance et assommez le garde dans l'autre salle. Poussez la vitrine vide dans le coin gauche de la salle au fond. Poussez maintenant la grande vitrine contre les trois sièges qui se trouvent devant le tableau de La Joconde. Utilisez le passe du garde dans la fente murale qui est juste à côté de la première vitrine que vous avez déplacé. Montez rapidement sur la deuxième vitrine que vous avez déplacé. Courez et sautez sur le petit rebord au dessus du tableau de Mona Lisa. Ensuite, empruntez le conduit d'aération. Tournez à droite puis rendez-vous au bout du conduit. Montez à l'échelle, défoncez la grille et tuez le garde. Montez sur le gros tuyau à droite et agrippez-vous à la corniche. Longez-la jusqu'à vous retrouver en dessous d'un câble. Agrippez-le pour aller jusqu'à l'autre bâtiment. Courez le long du mur et descendez à la gouttière au milieu du chemin. Passez par la fenêtre ouverte, tuez le garde et ramassez la clé du garde du Louvre. Ressortez par la fenêtre, laissez-vous tomber et allez ouvrir la porte fermée qui est au-dessus de la verrière. Allez défoncer la porte de droite pour récupérer des pansements. Vous pouvez également défoncer la porte de gauche mais vous ne trouverez rien dans la pièce. Remontez tout en haut du bâtiment grâce à la gouttière. Sautez par dessus la barrière à droite. Courez à nouveau le long du mur. Utilisez le pied de biche sur la grille fermée à clef. Passez dans le conduit d'aération et descendez l'échelle. Suivez le conduit et descendez par l'ouverture. Ouvrez la porte et tuez le garde. Tournez à gauche et allez ouvrir la deuxième porte à droite. Tuez le garde et ramassez les munitions pour MV-9. Utilisez l'ordinateur qui est au fond de la pièce à gauche. Vous passerez en vue subjective et pourrez voir ce qui se passe dans le bureau de la miss Carvier. Zoomez (stick analogique droit vers l'avant) pour apercevoir un papier (dans le coin droit de l'écran d'ordinateur) avec le code 14639 inscrit dessus. Sortez de la pièce et allez utiliser le code sur la porte de droite. Fouillez le tiroir du bureau pour trouver le pass de sécurité de Carvier. En regardant la peinture au dessus de la cheminée, ainsi que l'ordinateur de Carvier et le document sur la planche à dessins, vous en apprendrez une peu plus sur les fameuses peintures d'Obscura. Sortez de la pièce et allez passer le badge de Carvier dans le lecteur près de la porte à l'autre bout du couloir. Ouvrez la porte de droite, tuez le garde et passez la porte au fond de la salle. Revenez au début du niveau en passant par la gauche et en évitant les lasers. Descendez les escaliers et allez défoncer une porte qui était inaccessible à Lara au tout début. Ramassez les pansements et la petite trousse de soins. Revenez dans la pièce où les lasers se croisent et allez ouvrir la porte au fond à gauche grâce au pass de Carvier. Descendez les escaliers, tuez le garde dans la pièce de droite et ouvrez la porte au bas des escaliers. Allez à gauche et descendez les escaliers un peu plus loin. Utilisez le pass de Carvier pour ouvrir la double porte bleue.

Sommaire Wiki
    • Acrobaties
    • Persian Ghetto : argent infini
    • Tirer plus rapidement
    • Obtenir le masque à gaz plus rapidement
    • Venir à bout des chevaliers mort-vivants
    • Ouvrir la porte du bureau de Carvier
    • Empêcher les gardes d'entrer dans l'immeuble abandonné
    • Passer sans encombre entre les piques de la Galerie des Trophées
    • Massacrer le spectre sans se faire toucher
    • Passer sous le tourniquet tranchant sans se suspendre au-dessus de la lave
    • Franchir le tunnel piégé du Hall de Neptune sans encombre
    • Le Secret du Souffle D'Hadès
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Bas-Fonds Parisiens
    • Solution complète : Immeuble abandonné
    • Solution complète : Entrepôts et cheminées
    • Solution complète : Appartement de Margot Carvier
    • Solution complète : Ghetto parisien
    • Solution complète : Le Serpent Rouge
    • Solution complète : Ghetto Parisien
    • Solution complète : Le cimetière de Saint-Aicard
    • Solution complète : Planque de Bouchard
    • Solution complète : Eglise de St-Aicard
    • Solution complète : Ghetto Parisien
    • Solution complète : Fosse de drainage du Louvre
    • Solution complète : Les galeries du Louvre
    • Solution complète : Site archéologique
    • Solution complète : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Galerie des saisons
    • Solution complète : Galerie des saisons
    • Solution complète : Le tombeau des Anciens / Suite
    • Solution complète : Site archéologique / Suite
    • Solution complète : Galeries assiégées
    • Solution complète : Appartement de Von Croy
    • Solution complète : Lieu du crime du Monstrum
    • Solution complète : Forteresse du Strahov
    • Solution complète : Centre de recherche biologique
    • Solution complète : Le Sanatorium
    • Solution complète : Zone blanche
    • Solution complète : Centre de recherche aquatique
    • Solution complète : Galerie des trophées
    • Solution complète : Le retour de Boaz
    • Solution complète : Le domaine perdu
    • Solution complète : Labo d'Eckhardt
    • Plonger
    • Passer les niveaux
    • Munitions illimitées
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