Soluces - LE CONSERVATOIRE : Zork Nemesis sur PC page 8 avec JeuxVideo.com

Zork Nemesis

PC

LE CONSERVATOIRE (1/2)

La salle de répétition

Il y a 8 instruments de musique sur le sol de l'estrade. Il faut les placer sur les chaises dans le bon ordre. Un plan affiché au mur précise la bonne répartition ;
Pour associer un nom à chaque instrument, allez chercher le livre et le disque dans le bureau ;
Passez par le hall d'honneur.

Le bureau

Sur une table à droit, prenez le diapason dans sa boîte ;
Allez devant le piano et déposez le diapason dans son support ;
Faites tinter le diapason et reproduisez la note sur le clavier du piano (une clé tombe dans le coffre du piano) ;
Faites le tour du piano et récupérez la clé à l'intérieur ;
Allez de l'autre coté du bureau et enclenchez la clé sur le pied de lampe ;
Allumez la lampe en tirant sur la petite corde ;
Lisez les instructions qui apparaissent ;
Lisez les documents dans les tiroirs ;
Lisez le livre sur les instruments de musique ;
Prenez les deux disques "introduction to the orchestra" et "début album" ;
Retournez dans la salle de répétition.

La salle de répétition

Déposez "introduction to the orchestra" sur le tourne-disque;
Tournez la manivelle et actionnez le bouton du bras;
Ecoutez attentivement pour identifier les noms des 8 instruments de musique et leur son;
De la même manière, écoutez le disque"début album" et notez l'ordre dans lequel 5 instruments vont jouer (2ème partie du disque);
Allez sur l'estrade et placer les instruments au bon endroit (voir plan sur le mur) :
accordéon - instrument à vent - cor - crécelle
violon - tambourin - lire - aubois
Ecoutez la voix qui parle de notes de musique "do ré mi si sol" (cela servira plus tard);
Allez dans le hall d'honneur.

Le hall d'honneur

Une ouvreuse vous empêche de passer par la double porte donnant sur l'auditorium;
Observez de plus près l'affiche qui est déchirée;
Montez vers la galerie supérieure.

La salle de repos

Avancez au fond de la salle de repos;
Arrachez l'affiche n°5 qui se trouve sur le lit;
Soulevez une planche de parquet et lisez la note;
Lisez les deux livres sur la table;
Sur le guéridon, actionnez la boîte à musique puis regardez au fond (vision);
Regardez dans le miroir (vision).

Le petit salon

Lisez la note sur le guéridon;
Allez toucher la baignoire derrière le paravent (vision);
Lisez le livre sur le divan et notez l'harmonie des notes de musique "CDEB".

Le hall d'honneur

Déposez la nouvelle affiche par-dessus l'ancienne (provoque l'ouverture du concert);
Prenez le billet à la caisse et présentez-le à l'ouvreuse;
Entrez dans l'auditorium.

L'auditorium

Montez au 2ème étage et entrez dans la loge C;
Utilisez les jumelles (vision);
Allez dans l'orchestre devant l scène (l'auditorium tombe dans le noir);
Prenez la baguette du chef d'orchestre;
Faites jouer dans l'ordre les 5 instruments écoutés sur le disque et désignez avec la baguette la chaise correspondant à l'emplacement de l'instrument :
n°4 accordéon - .................. -.................... - n°1 et n° 3 crécelle
n°5 violon - n°2 tambourin - .................. - ..................
Lorsque la lumière revient, pénétrez sous la scène vers les coulisses.

Les coulisses

Le décor présente un trou mais il est obstrué par les autres décors de derrière ;
Pour déplacer les bons décors, allez au pupitre de commandes ;
Observez en premier l'album des décors;
Appuyez sur le bouton rouge pour mettre en marche la machinerie ;
Hissez les décors grâce aux boutons du pupitre : n°2, 3 , 4 et 6 ;
Franchissez les décors par le trou et descendez au sous-sol.

La salle des accessoires

Observez les différents accessoires ;
Allumez la radio;
Tirez la corde devant le tambour (animation) ;
Montez dans le cygne et tournez la manivelle ;
Regardez vers la peau de tambour et sautez dessus (la peau se crève).

La chaufferie

Regardez par terre et essayez de ramasser le médaillon ;
Plongez dans le puits pour ramasser le médaillon ;
Sortez du puits;
Avec le médaillon, actionnez et bloquez la 2ème manette d'alimentation de la chaufferie;
Replongez dans le puits et nagez jusqu'à la porte sous l'horloge.

La caverne

Observez le plan au mur et effectuez une reconnaissance des lieux;
On distingue : - 7 cristaux bleus (repérés par une lettre);
- 1 cristal vert;
- une alvéole avec des petits cristaux verts;
- une fournaise au centre (elle est activée par la chaufferie).
Prenez un petit cristal vert et jetez le dans la fournaise (un cristal noir apparaît);
Touchez le grand cristal vert et récupérez une pierre grise;
Jetez la pierre grise dans la fournaise (le cristal noir devient translucide);
Brisez le cristal translucide en faisant vibrer les cristaux bleus dans l'ordre CDE et B;
Et enfin touchez le cristal translucide; il faut agir en moins de 1 minute;
Si le délais est dépassé, il faut recommencer toute l'opération;
Prenez la pièce de cuivre ainsi fabriquée (téléportation) : l'éclipse de Soleil par la Lune se referme.

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Solution complète

Le Temple d'Agrippa
MARS
VENUS
SATURNE
JUPITER
LE PLANETARIUM
LE CHATEAU D'IRONDUNE
LE CONSERVATOIRE
LE MONASTERE
L'HÔPITAL PSYCHIATRIQUE
LE TEMPLE D'AGRIPA