Vous ne pourrez pas résoudre les différentes quêtes annexes si vous ne possédez pas le Texte de R'lyeh, le livre des Cultes Sans Nom et le Document d'émigration. Voici comment les obtenir. Le Texte de R'lyeh :
Après avoir vaincu Albert Simon dans les profondeurs de Nemeton, une séquence vous emmène directement au QG des orphelins de Londres. Lorsque vous reprenez le contrôle après la conversation entre Halley et sa mère, retournez dans les profondeurs de Nemeton, et vous trouverez le Texte de R'lyeh sur le sol dans la salle où vous avez affronté Albert Simon. Le livre des Cultes Sans Nom :
Rendez-vous au monastère Nemeton avec Alice et Zhuzhen dans votre groupe, et vous verrez Zhuzhen se recueillir sur la tombe de James O'Flaherty, en haut à gauche de l'écran. Lorsque vous reprenez le contrôle après le dialogue entre Alice et Yuri, Zhuzhen vous donnera le livre des Cultes Sans Nom. Le Document d'émigration :
Après avoir résolu le problème de l'orphelinat, retournez-y pour vous apercevoir que les monstres ont vidé les lieux. Parlez au gamin dans la salle du fond pour qu'il vous propose de jouer à Cache-Cache. Acceptez le défi qui consiste à retrouver les 4 enfants en moins d'une minute. L'emplacement des enfants est aléatoire, mais ils ne peuvent se cacher qu'aux endroits suivants : à l'extrémité gauche du couloir du second étage, à l'extrémité droite du couloir du second étage, derrière la table dans la pièce de gauche du second étage, sous le lit dans la pièce de gauche du second étage, sur le côté droit de la pièce de droite du second étage, en bas à droite dans le hall, entre les deux lits dans la pièce du premier étage, en haut à gauche dans la pièce du premier étage. Avant la fin du compte à rebours, vous devez regagner la pièce du fond pour reparler au gamin qui vous a lancé le défi. Inspectez alors le haut de la pièce, et récupérez le Document d'émigration des mains du garçon.
Les fusions de niveau 3
Vous ne pourrez défier les monstres fusionnels de niveau 3 dans le cimetière que lorsque vous serez en possession des pierres élémentaires correspondantes. Certaines ne pourront être obtenues qu'en complétant des sortes de mini-quêtes. La pierre de lumière :Lorsque vous aurez accès à la maison de Roger Bacon vers la fin du jeu, fouillez le coin à droite du distributeur pour trouver la pierre de lumière. La pierre des ténèbres :Retournez dans la prison du château bleu, et inspectez la dernière salle pour trouver la pierre des ténèbres sur le sol. La pierre de feu :Retournez à l'hôpital psychiatrique et reposez-vous sur le lit situé dans la pièce qui était fermée à clé. En sortant, attendez la fin de la séquence pour pouvoir rentrer à nouveau dans la pièce, puis récupérez la pierre de feu cachée dans le coffre. La pierre de la terre :Allez voir la petite Nina dans sa maison à Bistritz, sans oublier de mettre Keith dans votre groupe, et parlez-lui pour qu'elle fasse allusion aux graines situées à côté de sa maison. Inspectez les pousses pour que Yuri choisisse de les arroser. Lorsque vous pénétrerez dans la ville à nouveau, vous devriez voir Nina en train d'arroser la plante. Si ce n'est pas le cas, c'est qu'il doit vous manquer l'un des trois livres (cf Les trois livres des quêtes). Il vous suffit alors de lui parler pour qu'elle vous donne la pierre de la terre. La pierre de l'eau :Rendez-vous à l'auberge de Rouen et entrez dans la pièce du second étage pour assister à une dispute entre un jeune couple. Quittez l'auberge et pénétrez dans l'église par la porte du fond, puis entrez dans la pièce de droite. Pénétrez dans le confessionnal (la seconde pièce) et faites-vous passer pour le prêtre afin de donner conseil à l'homme qui se disputait dans l'auberge. Choisissez la deuxième réponse, et quittez l'église une fois qu'il sera parti. Entrez à nouveau dans la pièce du second étage de l'auberge, et parlez à l'homme pour qu'il vous donne la pierre de l'eau. La pierre de l'air :Rendez-vous à Prague pour une quête qui ne manque pas d'humour. Commencez par interroger l'homme qui est apparu dans le bar, et suivez son conseil en allant voir ce qu'il est advenu du gaillard qui a disparu dans les toilettes. Inspectez la seconde porte, et écoutez l'homme parler pour comprendre qu'il a grand besoin de papier. Si vous avez échoué au moins une fois lors des épreuves des tickets de loterie, vous devriez être en possession d'un paquet de mouchoirs. Donnez-le lui pour le dépanner, et retournez au bar. En sortant, l'homme en question vous fera cadeau de la pierre de l'air. La pierre de la destruction :Vous ne pourrez la trouver que si vous n'avez pas encore affronté Albert Simon dans le monastère Nemeton.
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Les trois livres des quêtes
Vous ne pourrez pas résoudre les différentes quêtes annexes si vous ne possédez pas le Texte de R'lyeh, le livre des Cultes Sans Nom et le Document d'émigration. Voici comment les obtenir.
Le Texte de R'lyeh :
Après avoir vaincu Albert Simon dans les profondeurs de Nemeton, une séquence vous emmène directement au QG des orphelins de Londres. Lorsque vous reprenez le contrôle après la conversation entre Halley et sa mère, retournez dans les profondeurs de Nemeton, et vous trouverez le Texte de R'lyeh sur le sol dans la salle où vous avez affronté Albert Simon.
Le livre des Cultes Sans Nom :
Rendez-vous au monastère Nemeton avec Alice et Zhuzhen dans votre groupe, et vous verrez Zhuzhen se recueillir sur la tombe de James O'Flaherty, en haut à gauche de l'écran. Lorsque vous reprenez le contrôle après le dialogue entre Alice et Yuri, Zhuzhen vous donnera le livre des Cultes Sans Nom.
Le Document d'émigration :
Après avoir résolu le problème de l'orphelinat, retournez-y pour vous apercevoir que les monstres ont vidé les lieux. Parlez au gamin dans la salle du fond pour qu'il vous propose de jouer à Cache-Cache. Acceptez le défi qui consiste à retrouver les 4 enfants en moins d'une minute. L'emplacement des enfants est aléatoire, mais ils ne peuvent se cacher qu'aux endroits suivants : à l'extrémité gauche du couloir du second étage, à l'extrémité droite du couloir du second étage, derrière la table dans la pièce de gauche du second étage, sous le lit dans la pièce de gauche du second étage, sur le côté droit de la pièce de droite du second étage, en bas à droite dans le hall, entre les deux lits dans la pièce du premier étage, en haut à gauche dans la pièce du premier étage. Avant la fin du compte à rebours, vous devez regagner la pièce du fond pour reparler au gamin qui vous a lancé le défi. Inspectez alors le haut de la pièce, et récupérez le Document d'émigration des mains du garçon.
Les fusions de niveau 3
Vous ne pourrez défier les monstres fusionnels de niveau 3 dans le cimetière que lorsque vous serez en possession des pierres élémentaires correspondantes. Certaines ne pourront être obtenues qu'en complétant des sortes de mini-quêtes.
La pierre de lumière :Lorsque vous aurez accès à la maison de Roger Bacon vers la fin du jeu, fouillez le coin à droite du distributeur pour trouver la pierre de lumière.
La pierre des ténèbres :Retournez dans la prison du château bleu, et inspectez la dernière salle pour trouver la pierre des ténèbres sur le sol.
La pierre de feu :Retournez à l'hôpital psychiatrique et reposez-vous sur le lit situé dans la pièce qui était fermée à clé. En sortant, attendez la fin de la séquence pour pouvoir rentrer à nouveau dans la pièce, puis récupérez la pierre de feu cachée dans le coffre.
La pierre de la terre :Allez voir la petite Nina dans sa maison à Bistritz, sans oublier de mettre Keith dans votre groupe, et parlez-lui pour qu'elle fasse allusion aux graines situées à côté de sa maison. Inspectez les pousses pour que Yuri choisisse de les arroser. Lorsque vous pénétrerez dans la ville à nouveau, vous devriez voir Nina en train d'arroser la plante. Si ce n'est pas le cas, c'est qu'il doit vous manquer l'un des trois livres (cf Les trois livres des quêtes). Il vous suffit alors de lui parler pour qu'elle vous donne la pierre de la terre.
La pierre de l'eau :Rendez-vous à l'auberge de Rouen et entrez dans la pièce du second étage pour assister à une dispute entre un jeune couple. Quittez l'auberge et pénétrez dans l'église par la porte du fond, puis entrez dans la pièce de droite. Pénétrez dans le confessionnal (la seconde pièce) et faites-vous passer pour le prêtre afin de donner conseil à l'homme qui se disputait dans l'auberge. Choisissez la deuxième réponse, et quittez l'église une fois qu'il sera parti. Entrez à nouveau dans la pièce du second étage de l'auberge, et parlez à l'homme pour qu'il vous donne la pierre de l'eau.
La pierre de l'air :Rendez-vous à Prague pour une quête qui ne manque pas d'humour. Commencez par interroger l'homme qui est apparu dans le bar, et suivez son conseil en allant voir ce qu'il est advenu du gaillard qui a disparu dans les toilettes. Inspectez la seconde porte, et écoutez l'homme parler pour comprendre qu'il a grand besoin de papier. Si vous avez échoué au moins une fois lors des épreuves des tickets de loterie, vous devriez être en possession d'un paquet de mouchoirs. Donnez-le lui pour le dépanner, et retournez au bar. En sortant, l'homme en question vous fera cadeau de la pierre de l'air.
La pierre de la destruction :Vous ne pourrez la trouver que si vous n'avez pas encore affronté Albert Simon dans le monastère Nemeton.
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Bistritz
Château bleu
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