Il va parfois lancer une petite boule violette qui va vous attaquer. Si vous êtes en rafale, volez vers le haut en vous éloignant pour peut être l'éviter. Si elle vous touche quand même, attendez les premiers dégâts et soignez-vous avant les seconds (auxquels vous résisterez forcément grâce à la compétence dernières forces) avec les MP obtenus (soyez vifs car il y a des troisièmes dégâts et là, c'est mortel !). On en revient finalement parfois à se faire taper par le boss pour avoir assez de MP pour continuer le combat... N'oubliez pas de vous soigner et n'hésitez pas à utiliser la magie rafale sur vous !
Récompense : essence de temps : magie stop X (niveau ultime, 3)
VIII) Retour à Traverse
Allez voir Merlin maintenant que vous avez toutes les magies pour être récompensé par le sceptre des rêves.
IX) Inter mondes 17
Rendez-vous au dernier monde non visité (au sud de la forteresse oubliée). Vous devrez passer par une phase préliminaire de contrôle spatial. Ce passage étant difficile, je vous conseille d'améliorer votre vaisseau avec les blocs des dalmatiens.
Dans cette phase, éliminez les ennemis pour qu'ils libèrent des objets (que vous pouvez récupérer en passant suffisamment près d'eux). Poussez le stick pour descendre ou tirez-le vers vous pour monter et ainsi éviter les obstacles. Pressez X pour tirer.
Kingdom Hearts
Solution complète
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Chapitre 21 : 100 % sur tous les mondes (5/5)
VII) BOSS Secret 2 : Fantôme (suite)
Il va parfois lancer une petite boule violette qui va vous attaquer. Si vous êtes en rafale, volez vers le haut en vous éloignant pour peut être l'éviter. Si elle vous touche quand même, attendez les premiers dégâts et soignez-vous avant les seconds (auxquels vous résisterez forcément grâce à la compétence dernières forces) avec les MP obtenus (soyez vifs car il y a des troisièmes dégâts et là, c'est mortel !). On en revient finalement parfois à se faire taper par le boss pour avoir assez de MP pour continuer le combat... N'oubliez pas de vous soigner et n'hésitez pas à utiliser la magie rafale sur vous !
Récompense : essence de temps : magie stop X (niveau ultime, 3)
VIII) Retour à Traverse
Allez voir Merlin maintenant que vous avez toutes les magies pour être récompensé par le sceptre des rêves.
IX) Inter mondes 17
Rendez-vous au dernier monde non visité (au sud de la forteresse oubliée). Vous devrez passer par une phase préliminaire de contrôle spatial. Ce passage étant difficile, je vous conseille d'améliorer votre vaisseau avec les blocs des dalmatiens.
Dans cette phase, éliminez les ennemis pour qu'ils libèrent des objets (que vous pouvez récupérer en passant suffisamment près d'eux). Poussez le stick pour descendre ou tirez-le vers vous pour monter et ainsi éviter les obstacles. Pressez X pour tirer.
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Liste des astuces
Astuces
Solution complète
Notes
Conseils
Prologue : Je fais des rêves étranges...
Chapitre 1 : L'île de la destinée / Aucun
Chapitre 2 : L'arrivée à Traverse / Aucun
Chapitre 3 : Le Pays des Merveilles / Alice au ...
Chapitre 4 : La Jungle Profonde / Tarzan
Chapitre 5 : Le Colisée de l'Olympe (1er passag...
Chapitre 6 : La Ville de Traverse / aucun
Chapitre 7 : Agrabah / Aladdin
Chapitre 8 : Monstro / Pinocchio
Chapitre 9 : La Forêt des Rêves Bleus (1ère par...
CHAPITRE 10 : Retour à Traverse
Chapitre 11 : Atlantica / La petite sirène
Chapitre 12 : La Ville d'Halloween / L'Etrange ...
Chapitre 13 : La forêt des Rêves Bleus (2ème pa...
Chapitre 14 : Le Colisée de l'Olympe (2ème pass...
CHAPITRE 15 : Le Pays Imaginaire / Peter pan
Chapitre 16 : Retour à Traverse + Fin du Livre ...
Chapitre 17 : Le Colisée de l'Olympe (3ème pass...
CHAPITRE 18 : La Forteresse Oubliée (Partie 1) ...
Chapitre 19 : Retour à Traverse
Chapitre 20 : La Forteresse Oubliée (Partie 2) ...
Interlude
Chapitre 21 : 100 % sur tous les mondes
Chapitre 22 : La fin des Mondes