Astuces et soluces - Ico : sur Playstation 2 page 5 avec JeuxVideo.com

Ico

Playstation 2

Cheminement (4/7)

Réflecteur Est (suite)

Des dalles apparaîtront au-dessus du vide, vous permettant de traverser. Actionnez le levier de l'autre côté afin de pivoter les deux dernières sphères. Grimpez tous les deux dans la nacelle grise de droite pour descendre. Troquez votre épée pour un bâton et utilisez-le pour enflammer les deux sphères. Le côté gauche de la porte principale est maintenant activé. N'hésitez pas à aller sauvegarder sur le canapé avant de repartir par là où vous êtes arrivés (en bas de l'échelle). Suivez la muraille et occupez-vous des créatures. Montez à l'échelle et allez actionner le levier dans l'autre pièce. Au passage, vous notez qu'il y a une épée, au cas où vous auriez oublié de reprendre la vôtre dans l'arène Est... Redescendez par l'échelle et passez par la porte du bas. Traversez le pont que vous venez de former. Allez tout à gauche du balcon et tirez le bloc pour le placer à côté du pilier. Grimpez dessus et accrochez-vous à la corniche un peu plus haute. Tout en restant accroché, déplacez-vous à droite en passant sous la corde. Montez sur le rebord et descendez sur le pilier, doucement pour ne pas tomber. Donner un coup d'épée afin de libérer la corde puis redescendez sur le balcon où vous attend normalement Yorda. Continuez par la grande ouverture. Faites le tour de la balustrade et éliminez toutes les créatures. Vous pouvez aller sauvegarder si vous le souhaitez en passant par la porte du haut à l'opposé de celle par laquelle vous êtes arrivés. Continuez ensuite par la porte du bas. Suivez les escaliers jusqu'en bas de la pièce et repérez la corde que vous avez libérée précédemment (elle se trouve vers la droite de la salle). Grimpez au niveau de la seconde fenêtre cassée. Balancez-vous et sautez. Passez dans la petite porte et poussez le bloc en bas de la salle. Descendez et poussez-le par la fenêtre. Approchez-vous de l'ouverture et appelez Yorda pour l'aider à monter. Montez tous les deux par les escaliers et ouvrez la porte de lumière. Vous arrivez près d'une cascade. Traversez le pont et laissez Yorda devant la grille. Descendez jusqu'en bas avec la chaîne à gauche puis montez les escaliers et traversez le pont. Descendez les quelques dénivelés puis montez avec l'ascenseur de gauche. Actionnez le levier à droite pour ouvrir la grille et retrouver votre amie. Prenez tous les deux l'ascenseur, et retournez vers la cascade par la porte en hauteur. Traversez le pont et installez-vous dans le canapé.

Cascade

Traversez encore le pont et revenez à l'ascenseur. Seul Ico doit remonter, laissez donc Yorda en bas, mais dépêchez-vous pour ne pas la laisser seule trop longtemps. Repassez par la grille et tournez cette fois à droite pour monter à l'échelle. Escaladez le rebord puis passez par l'ouverture. Attention au soleil qui vous éblouit. Sautez sur la chaîne et balancez-vous pour atteindre la plate-forme suivante. Descendez à l'échelle légèrement à gauche et courez vers le bloc au fond. Tirez-le et faites-le tomber dans la fosse où vous attend Yorda. Aidez-la à vous rejoindre puis remontez tous les deux par l'échelle que vous venez à peine de descendre. Continuez par l'échelle suivante. Ouvrez la porte en haut et poursuivez par le passage. Laissez Yorda en bas de la pièce et montez à l'échelle. Accrochez-vous au tuyau et suivez-le jusqu'à la corniche un peu plus loin. Continuez par l'autre tuyau et actionnez le levier pour mettre en marche le mécanisme en bas. Descendez par l'échelle. Placez-vous sur le piston en bois. Celui-ci peut vous propulser tout en haut de la salle, à condition que vous sautiez en même temps. Ayez le bon timing (sautez quand le piston se baisse...). Montez en vous accrochant aux corniches successives puis descendez par l'échelle de l'autre côté. Contournez les escaliers et abaissez le levier pour permettre à Yorda de vous rejoindre.

Arme secrète

A cet endroit du jeu, vous pouvez découvrir une arme secrète. Si vous la voulez, frappez plusieurs fois l'arbre à côté du levier. Une balle tombera de ses branches. Ramassez-la et retournez dans la salle au piston. Déposez la balle et poussez le mur de l'arche centrale entre les deux escaliers pour découvrir une pièce cachée. Appelez Yorda et placez-vous tous les deux sur le cercle central. Un panier apparaîtra. Lancez la balle dedans et vous gagnerez une nouvelle arme, bien plus puissante. Retournez ensuite à l'extérieur.
Poussez le bloc dans l'eau, il servira plus tard. Montez sur les caisses à côté de la roue et attendez qu'une plate-forme soit en face de vous pour y sauter. Sans perdre de temps, sautez ensuite sur le rebord du mur. Si vous n'y arrivez pas du premier coup, vous pourrez retenter votre chance à condition de remonter sur la rive immédiatement. Faites tourner la grosse valve dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (2 tours) pour couper le débit de l'eau.

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