Après une introduction pour le moins mystérieuse, vous voilà bien seul dans cette immense forteresse, pas pour longtemps, je vous rassure. Commencez par abaisser le levier en haut du long escalier afin d'ouvrir une porte juste en dessous. Allez-y. La chaîne vous permettra d'atteindre une fenêtre ouverte. Il n'y a qu'à monter... Empruntez l'échelle sur la droite de Ico et suivez le long chemin en colimaçon. Utilisez la chaîne pour monter encore et continuez encore un peu. Une cinématique se déclenchera et vous montrera une jeune fille, Yorda, enfermée dans une cage. Ico décide tout naturellement de la délivrer. Le chemin devant vous s'arrête brutalement, passez par la fenêtre. Poursuivez votre chemin à l'extérieur vers la droite de l'écran. Traversez la dernière fenêtre pour revenir à l'intérieur. Tirez le levier sur la gauche. La cage descend tout en bas de la pièce. Il ne vous reste plus qu'à la suivre en rebroussant chemin (vous n'êtes pas obligé de repasser par la fenêtre, vous pouvez sauter dans le trou). Une fois en bas, empruntez l'échelle de l'autre côté de la salle. Suivez la corniche et sautez sur la chaîne qui retiendra la cage pour la faire tomber. Yorda est libre mais une créature de l'ombre arrive immédiatement et tente de l'emmener avec elle. Sans perdre un instant, ramassez le bâton et frappez le monstre pour qu'il relâche la fille, continuez jusqu'à ce que la tâche noire au sol disparaisse. Approchez-vous de la malheureuse et prenez-lui la main (touche R1). Dirigez-vous vers les quatre piliers derrière la cage. Grâce à ses pouvoirs de lumière, Yorda parvient à les écarter et à dégager la voie. Prenez-lui la main et passez par cette ouverture. Escaladez les quelques marches (vous pouvez aider Yorda à franchir ces obstacles si vous le souhaitez) et sortez tous les deux.
Vieux pont
Installez-vous tous deux dans le canapé si vous voulez sauvegarder la partie. Traversez le vieux pont. Yorda se fera surprendre par l'effondrement d'une partie du pont mais grâce à votre aide, elle pourra s'en sortir. Ouvrez la porte et continuez. Eliminez toutes les créatures de l'ombre qui apparaissent. Tirez le bloc pour libérer l'interrupteur et faire apparaître une série de marches. Montez et suivez le chemin derrière les grilles. Dans la nouvelle salle, vous vous retrouverez bloqués. Laissez Yorda en haut et sautez de la balustrade sur les caisses. Grimpez à la chaîne et tirez le levier. La porte qui bloque Yorda est maintenant ouverte mais lorsque vous allez pour la rejoindre, une horde de créatures apparaît. Rejoignez Yorda le plus vite possible (passez par les escaliers au fond de l'écran) et protégez-la jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ennemis. Allez sauvegarder sur le canapé.
Chariot 1
Grimpez sur la chaîne puis poussez le bloc en bas. Positionnez-vous au niveau de ce bloc et aidez Yorda à monter en lui tendant votre main. Sortez tous les deux et montez les deux séries d'escaliers. Au sommet, vous aurez à vous battre contre plusieurs créatures de l'ombre. Descendez les marches puis l'échelle et suivez les rails sur la droite jusqu'au chariot. Faites monter les deux amis sur celui-ci et poussez le levier sur la gauche pour avancer jusqu'à la prochaine étape où vous attend un canapé.
Chariot 2
Escaladez les deux grosses marches puis sautez par-dessus le précipice. Yorda ne pourra le franchir que si vous vous placez de l'autre côté et que vous l'appeliez. Elle ne parviendra pas à sauter assez loin mais Ico pourra la rattraper au dernier moment, il faudra néanmoins que vous la hissiez en tirant le stick de la manette dans le sens opposé. La corniche s'arrête un peu plus loin. Laissez Yorda sur place et accrochez-vous au tuyau pour longer la paroi. Tirez le levier afin de faire bouger la cage puis escaladez la paroi de droite pour monter sur haut de la structure. Descendez le long de la chaîne et encouragez Yorda à sauter vous rejoindre. Retournez jusqu'au levier et tirez-le une seconde fois afin de repositionner la cage. Escaladez encore la paroi et descendez la chaîne pour retrouver Yorda. Sautez sur la plate forme à côté et demandez à Yorda de vous suivre. Vous pouvez maintenant aller vous reposer sur le canapé.
Grue
Passez par la porte ouverte et faites le tour de la salle. Aidez-vous des balustrades des fenêtres pour atteindre les poutres qui traversent la pièce tout en haut. Sautez sur le lustre. Il s'écroulera sous votre poids, cassant une partie du pont. Rappelez Yorda si elle était avec vous et revenez au canapé. Descendez par les escaliers en colimaçon et entrez dans la porte du bas. Laissez Yorda dans cette salle et sortez pour récupérer une bombe. Venez la déposer au pied du poteau dans la salle où est Yorda.
Ico
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Seul dans la forteresse
Après une introduction pour le moins mystérieuse, vous voilà bien seul dans cette immense forteresse, pas pour longtemps, je vous rassure. Commencez par abaisser le levier en haut du long escalier afin d'ouvrir une porte juste en dessous. Allez-y. La chaîne vous permettra d'atteindre une fenêtre ouverte. Il n'y a qu'à monter... Empruntez l'échelle sur la droite de Ico et suivez le long chemin en colimaçon. Utilisez la chaîne pour monter encore et continuez encore un peu. Une cinématique se déclenchera et vous montrera une jeune fille, Yorda, enfermée dans une cage. Ico décide tout naturellement de la délivrer. Le chemin devant vous s'arrête brutalement, passez par la fenêtre. Poursuivez votre chemin à l'extérieur vers la droite de l'écran. Traversez la dernière fenêtre pour revenir à l'intérieur. Tirez le levier sur la gauche. La cage descend tout en bas de la pièce. Il ne vous reste plus qu'à la suivre en rebroussant chemin (vous n'êtes pas obligé de repasser par la fenêtre, vous pouvez sauter dans le trou). Une fois en bas, empruntez l'échelle de l'autre côté de la salle. Suivez la corniche et sautez sur la chaîne qui retiendra la cage pour la faire tomber. Yorda est libre mais une créature de l'ombre arrive immédiatement et tente de l'emmener avec elle. Sans perdre un instant, ramassez le bâton et frappez le monstre pour qu'il relâche la fille, continuez jusqu'à ce que la tâche noire au sol disparaisse. Approchez-vous de la malheureuse et prenez-lui la main (touche R1). Dirigez-vous vers les quatre piliers derrière la cage. Grâce à ses pouvoirs de lumière, Yorda parvient à les écarter et à dégager la voie. Prenez-lui la main et passez par cette ouverture. Escaladez les quelques marches (vous pouvez aider Yorda à franchir ces obstacles si vous le souhaitez) et sortez tous les deux.
Vieux pont
Installez-vous tous deux dans le canapé si vous voulez sauvegarder la partie. Traversez le vieux pont. Yorda se fera surprendre par l'effondrement d'une partie du pont mais grâce à votre aide, elle pourra s'en sortir. Ouvrez la porte et continuez. Eliminez toutes les créatures de l'ombre qui apparaissent. Tirez le bloc pour libérer l'interrupteur et faire apparaître une série de marches. Montez et suivez le chemin derrière les grilles. Dans la nouvelle salle, vous vous retrouverez bloqués. Laissez Yorda en haut et sautez de la balustrade sur les caisses. Grimpez à la chaîne et tirez le levier. La porte qui bloque Yorda est maintenant ouverte mais lorsque vous allez pour la rejoindre, une horde de créatures apparaît. Rejoignez Yorda le plus vite possible (passez par les escaliers au fond de l'écran) et protégez-la jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ennemis. Allez sauvegarder sur le canapé.
Chariot 1
Grimpez sur la chaîne puis poussez le bloc en bas. Positionnez-vous au niveau de ce bloc et aidez Yorda à monter en lui tendant votre main. Sortez tous les deux et montez les deux séries d'escaliers. Au sommet, vous aurez à vous battre contre plusieurs créatures de l'ombre. Descendez les marches puis l'échelle et suivez les rails sur la droite jusqu'au chariot. Faites monter les deux amis sur celui-ci et poussez le levier sur la gauche pour avancer jusqu'à la prochaine étape où vous attend un canapé.
Chariot 2
Escaladez les deux grosses marches puis sautez par-dessus le précipice. Yorda ne pourra le franchir que si vous vous placez de l'autre côté et que vous l'appeliez. Elle ne parviendra pas à sauter assez loin mais Ico pourra la rattraper au dernier moment, il faudra néanmoins que vous la hissiez en tirant le stick de la manette dans le sens opposé. La corniche s'arrête un peu plus loin. Laissez Yorda sur place et accrochez-vous au tuyau pour longer la paroi. Tirez le levier afin de faire bouger la cage puis escaladez la paroi de droite pour monter sur haut de la structure. Descendez le long de la chaîne et encouragez Yorda à sauter vous rejoindre. Retournez jusqu'au levier et tirez-le une seconde fois afin de repositionner la cage. Escaladez encore la paroi et descendez la chaîne pour retrouver Yorda. Sautez sur la plate forme à côté et demandez à Yorda de vous suivre. Vous pouvez maintenant aller vous reposer sur le canapé.
Grue
Passez par la porte ouverte et faites le tour de la salle. Aidez-vous des balustrades des fenêtres pour atteindre les poutres qui traversent la pièce tout en haut. Sautez sur le lustre. Il s'écroulera sous votre poids, cassant une partie du pont. Rappelez Yorda si elle était avec vous et revenez au canapé. Descendez par les escaliers en colimaçon et entrez dans la porte du bas. Laissez Yorda dans cette salle et sortez pour récupérer une bombe. Venez la déposer au pied du poteau dans la salle où est Yorda.
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