Astuces et soluces - Alfred Hitchcock : The Final Cut : sur PC page 7 avec JeuxVideo.com

Alfred Hitchcock : The Final Cut

PC

Chapitre 4 : Dépêche-toi, Robert n'est pas mort (1/2)

Dirigez-vous vers le manoir.

Manoir, le hall (RdC)

Dès votre arrivée, Jack vous demande de rejoindre Marvin-Jordan dans sa chambre au premier étage.

Manoir, la chambre de Marvin-Jordan (1er étage)

C'est la première porte à gauche. Vous rencontrez Robert. Posez-lui toutes les questions possibles. Sortez et fouinez dans les autres pièces de l'étage.

Manoir, la chambre des parents de Robert (1er étage)

C'est la chambre juste à côté. Ouvrez la boîte de gâteaux posée sur le fauteuil. Prenez en deux pour lire les deux messages. Allez vers le tourne-disques. Regardez les deux disques en bas du meuble. L'un d'eux déclenche l'ouverture d'une boîte à musique. Prenez et lisez le message qui s'y trouve. Regardez le calendrier sur le mur. Lisez un extrait de la bible qui se trouve sur la table de chevet et découvrez un livre "Hiroshima". Regardez à l'intérieur de la penderie. Sur le chevalet, déplacez la peinture pour laisser apparaître une photographie de Robert. Tous ces éléments laissent planer des soupçons de la part de ses parents.

Manoir, la chambre d'Alicia (1er étage)

C'est la chambre d'en face. Regardez les vêtements dans la penderie. Dirigez-vous vers la fenêtre, à côté de la petite table il y a Alfred le mainate qui vous empêche d'approcher. Menacez-le avec votre revolver. Récupérez sur le perchoir un poisson de bois. Faites le tour du lit et déposez le poisson de bois dans le bec du pélican. Cela provoque l'ouverture d'un tiroir. Prenez la clé du cellier et une recette de cuisine. Lisez la carte postale. Regardez les livres de la bibliothèque.

Manoir, la chambre de Jack (1er étage)

Regardez le petit meuble en bout de lit et ouvrez le placard. Lisez un extrait de la bible. Regardez la photographie d'Alicia sur la table de chevet.

Manoir, le hall (RdC)

Dirigez-vous vers la porte qui se trouve sous l'escalier. Elle donne dans le cellier (la cave).

Manoir, le cellier (cave)

Descendez dans le cellier et dirigez-vous vers la table. Regardez les deux livres et l'encadrement sur le mur. Allez vers l'étagère. Vous trouverez une machine à produire les "sons". Regardez le pot contenant la cervelle. Du côté de l'escalier prenez la pomme se trouvant dans le cageot et ouvrez le placard. Prenez un sac de farine et un paquet de levure.
Retournez sur le plateau de tournage.

Le plateau de tournage, la maison des Brenner

Lisez la lettre qui se trouve sur la table basse. Regardez le livre sur la table entre la bibliothèque et la cheminée. Récupérez le marque page "porte du paradis".
Il est temps d'aller en terrain neutre, vers l'église. La porte qui permet de s'y rendre, se trouve dans le panneau du fond du plateau de tournage.

L'église, le cimetière

La porte de l'église est fermée. Allez au cimetière. Prenez une scie sur l'établi et lisez le message. Inspectez les tombes. Une ombre passe rapidement et entre dans l'église. Dirigez-vous vers l'entrée de l'église.

L'église, la nef

Dès votre entrée vous apercevez l'ombre courir vers le clocher. Suivez-la. Entrez dans le clocher et montez les escaliers. On vous tire dessus ! Une fois en haut tirez; le corps de Constance fait une chute jusqu'en bas. Allez observer le corps. Il y a une plaie due à une lame. Robert a certainement organisé cette machination.
Allez vers le confessionnal. Ouvrez la porte de gauche. Une vision vous montre la façon dont le meurtre de Constance a eu lieu. Sortez et regardez dans la partie de droite du confessionnal. Récupérez le vernis à ongle. Avec le couteau, découpez le fond du sac et lisez le message. Récupérez le permis de conduire de Constance. Puis lisez le livre; il parle d'une capture de tigre dans un piège ?
Avancez jusqu'à l'autel. Sur le présentoir il y a un mécanisme. Faites pivoter les anneaux pour obtenir des dessins suivants : la montagne, la cage et la tête de tigre. Ouvrez le présentoir et récupérez dans le socle la carte magnétique "Etau 2".
Regardez les trois vitraux. Lisez la plaque sous celui de Robert. Vous pouvez prendre la carte magnétique "Psychose 2". Entrez dans la sacristie.

L'église, la sacristie

Sur la table lisez le livre et récupérez des pièces dans la corbeille (3 fois). Allez jouer plusieurs parties sur la machine à "sous". Récupérez une cassette vidéo "Keller", une diapositive bleue et une boite "Andia". Regardez bien le long du mur, il y a un placard. Ouvrez-le et dans le livre d'Alice au pays des merveilles récupérez le marque page. Retournez dans la nef.

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Liste des astuces

Astuces

Solution complète

Introduction
Chapitre 1 : Quel est le sujet du film ?
Chapitre 2 : La vie continue, n'est ce pas ?
Chapitre 3 : Qui manque encore à l'appel ?
Chapitre 4 : Dépêche-toi, Robert n'est pas mort
Chapitre 5 : Aimes-tu ta famille ?