Le but du jeu consiste à attraper le vif en évitant de subir trop de dommages de la part des cognards. Utilisez la touche A pour accélérer et suivez le vif d'or sans vous préoccuper des anneaux. Si vous restez près du vif d'or suffisamment longtemps, la jauge en bas de l'écran va se remplir, et vous pourrez alors vous emparer du vif d'or en appuyant sur la touche CTRL au moment où la main de Harry touche le vif d'or sur la jauge en bas de l'écran.
Harry Potter à l'Ecole des Sorciers
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Match de Quidditch : Griffondor – Serpentard
Le but du jeu consiste à attraper le vif en évitant de subir trop de dommages de la part des cognards. Utilisez la touche A pour accélérer et suivez le vif d'or sans vous préoccuper des anneaux. Si vous restez près du vif d'or suffisamment longtemps, la jauge en bas de l'écran va se remplir, et vous pourrez alors vous emparer du vif d'or en appuyant sur la touche CTRL au moment où la main de Harry touche le vif d'or sur la jauge en bas de l'écran.
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Liste des astuces
Astuces
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Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier)
Exercice de Flipendo (3 cachettes secrètes)
Cours de balais volants (1 carte sorcier et 1 c...
Cours sur le Wingardium Leviosa (2 cartes sorci...
Palier du 1er étage (3 cartes sorcier, 3 cachet...
Parc de Poudlard (2 cartes sorcier, 7 cachettes...
Cours de botanique (1 carte sorcier, 1 cachette...
Exercice d'Incendio (1 carte sorcier, 2 cachett...
Parc de Poudlard
A la poursuite du Rapeltout
Parc de Poudlard
Lisière de la forêt (2 cartes de sorcier, 7 cac...
Grottes des graines de feu (2 cartes sorcier, 8...
Match de Quidditch : Griffondor Serpentard
Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier, 4 c...
Exercice de Lumos (1 carte sorcier, 4 cachettes...
Palier du premier étage (2 cartes sorcier, 2 ca...
Cours de Potions (1 carte sorcier, 2 cachettes ...
Exercice de potions (1 carte sorcier, 2 cachett...
Hall d'entrée de Poudlard
Couloir menant aux toilettes des filles
Match de Quidditch : Griffondor Serdaigle
Vers le sommet de la tour (1 carte sorcier, 1 c...
Vers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cac...
Le couloir interdit (1 carte sorcier)
Le filet du diable
Les clés volantes
L'échiquier géant
L'affrontement final
Fin