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Page Wiki Solution complète : Lisière de la forêt (2 cartes de sorcier, 7 cachettes secrètes)

Il vous faut maintenant trouver la cabane de Hagrid. Passez à l'intérieur du tronc d'arbre et repoussez les bûches avec des Flipendo. Escaladez les troncs d'arbres et débarrassez-vous des plantes pour atteindre le coffre. Sautez ensuite sur les arbres coupés pour atteindre le coffre et sautez en bas pour récupérer les dragées. Vous verrez une cachette secrète derrière vous qui vous conduira à deux coffres, mais méfiez-vous des escargots et des deux libellules. Revenez en arrière, sautez sur l'arbre coupé puis vers le passage en hauteur. Evitez les escargots puis placez-vous derrière l'arbre et lancez un Flipendo pour faire tomber le tronc. Eliminez les trois libellules qui arrivent à ce moment-là et sauvegardez votre partie.

Empruntez ce nouveau passage, ouvrez le coffre et faites tomber le tronc d'arbre pour créer un pont. Vous devrez ensuite progresser en sautant de tronc d'arbre en tronc d'arbre jusqu'au bout. Sauvegardez votre partie, brûlez les trois plantes et actionnez l'interrupteur pour faire pivoter le tronc. Restez à bonne distance pour éliminer les deux plantes qui bouchent l'accès au passage suivant, et brûlez les plantes carnivores en progressant pas à pas. Le passage suivant exige une certaine rapidité. Après avoir brûlé les plantes carnivores, figez les escargots avec un Flipendo puis détruisez rapidement les autres plantes à épines pour trouver un coffre et libérer un passage dans le tronc d'arbre. A l'intérieur, vous trouverez un coffre contenant des dragées surprises. Continuez à monter pour découvrir un coffre beaucoup plus intéressant puisqu'il contient la carte sorcier : Bowman Wright. Revenez sur vos pas jusqu'à l'entrée du passage, mais ne continuez pas tout de suite. Lancez rapidement trois Flipendo sur les trois escargots qui se trouvent sur votre droite de manière à faire apparaître une plate-forme qui vous permettra de monter le long du mur vers les plantes à épines. Détruisez-les et ouvrez le coffre caché dans le renfoncement à droite pour trouver la carte sorcier : Herpo le Fou. Revenez en arrière et avancez vers la cabane de Hagrid.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier)
    • Solution complète : Exercice de Flipendo (3 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de balais volants (1 carte sorcier et 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Cours sur le Wingardium Leviosa (2 cartes sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Palier du 1er étage (3 cartes sorcier, 3 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Parc de Poudlard (2 cartes sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de botanique (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Exercice d'Incendio (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Parc de Poudlard
    • Solution complète : A la poursuite du Rapeltout
    • Solution complète : Parc de Poudlard
    • Solution complète : Lisière de la forêt (2 cartes de sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Grottes des graines de feu (2 cartes sorcier, 8 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Match de Quidditch : Griffondor – Serpentard
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier, 4 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Exercice de Lumos (1 carte sorcier, 4 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Palier du premier étage (2 cartes sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de Potions (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Exercice de potions (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard
    • Solution complète : Couloir menant aux toilettes des filles
    • Solution complète : Match de Quidditch : Griffondor – Serdaigle
    • Solution complète : Vers le sommet de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Vers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Le couloir interdit (1 carte sorcier)
    • Solution complète : Le filet du diable
    • Solution complète : Les clés volantes
    • Solution complète : L'échiquier géant
    • Solution complète : L'affrontement final
    • Solution complète : Fin
    • Attraper le Vif d'Or
    • Battre le Troll
    • Face-à-face avec Quirrel
    • Potions de Rogue
    • Passer la salle de Touffu
    • Traverser l'échiquier
    • Cheat codes
    • Battre Voldemort
    • Pourcentage de réussite pour les sorts
    • Pétards surprises
    • Choix du niveau
    • Terminer facilement les niveaux
    • Plus de points pour Gryffondor
    • Solution simplifiée : Chemin de traverse
    • Solution simplifiée : Quai 9 3/4
    • Solution simplifiée : Sur le lac et dans les souterrains de Poudlard
    • Solution simplifiée : Poudlard
    • Solution simplifiée : 1er cours
    • Solution simplifiée : 2ème cours
    • Solution simplifiée : 3ème cours
    • Solution simplifiée : 4ème cours
    • Solution simplifiée : 5ème cours
    • Solution simplifiée : 6ème cours
    • Solution simplifiée : 7ème cours
    • Solution simplifiée : Le duel
    • Solution simplifiée : Sauver Hermionne du troll
    • Solution simplifiée : Noël
    • Solution simplifiée : Promenez-vous
    • Solution simplifiée : Norbert
    • Solution simplifiée : La licorne
    • Solution simplifiée : Le couloir interdit
    • Solution simplifiée : Voldemort
    • Avoir plus de cartes des sorciers
    • Se débarrasser de la malédiction de Peeves
    • Potion Wiggenweld à volonté
    • Passages secrets
    • Gagner des niveaux très rapidement
    • Assurer sa victoire lors de la coupe des quatre maisons
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    • Tarte à la citrouille
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    • Folio Magic
    • La carte de Derwent Shimpling
    • Tartes à la citrouille 4 et 5
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : 1er Jour
    • Solution Complète : 2e Jour
    • Solution Complète : 3e Jour
    • Solution Complète : 4e Jour
    • Solution Complète : 5e Jour
    • Solution Complète : 6e Jour
    • Solution Complète : 7e Jour
    • Nimbus 2000
    • Solution complète : Partie 1
    • Solution complète : Partie 2
    • Solution complète : Partie 3
    • Solution complète : Partie 4
    • Solution complète : Partie 5
    • La course aux dragées
    • Méthodes et conseils
    • Les échiquiers
    • Les 17 cartes de sorciers
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