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Page Wiki Solution complète : 4. Les soirées de l'ambassadeur

10 777 vues

Médaille d'or : Précision en or

Médaille de platine : Faible gravité en MJ

007, vous devez vous infiltrer dans l'ambassade britannique. Je vous ai confectionné un pistolet à fléchettes anesthésiantes de façon à ne pas blesser les gardes que vous rencontrerez. Faites attention à ne pas gaspiller vos munitions, elles sont en quantité très limitée ! Je vous conseille de ne pas bouger à votre arrivée et d'attendre que le garde qui patrouille devant vous soit de dos pour l'endormir. Après quoi vous pourrez tranquillement ouvrir la porte et explorer les lieux. Tirez sur le garde à l'autre bout du couloir. Faites vite afin qu'il ne prévienne pas ses camarades. Entrez dans la pièce ouverte pour récupérer de nouvelles fléchettes (1er bonus). Revenez dans le couloir et prenez l'ascenseur. Un garde vous attend sur la gauche, allez le neutraliser (2nd bonus) puis passez dans la partie droite du couloir. Entrez dans les cuisines et passez dans l'allée du centre. A votre passage, les caisses au milieu pourraient faire du bruit et alerter le garde dans le couloir suivant, si cela devait arriver, reculez un peu et tirez-lui dessus sans perdre de temps. Vous pouvez cela dit éviter ce combat. Bond, je vous conseille de sauter par-dessus les caisses puis d'aller assommer discrètement le garde. Occupez-vous aussi de l'autre qui patrouille au fond. Une fléchette fera l'affaire. Enfilez vos lunettes IR et observez le mur de gauche. Vous devriez y voir un panneau secret. Ouvrez-le puis donnez un coup de laser pour couper les câbles et désactiver le rayon bleu (action 007). Vous pouvez alors continuer. En passant devant la fenêtre ouverte, tirez sur le garde qui vous attend dehors. Retournez-vous et désactivez le laser en utilisant la même méthode que précédemment (action 007). Continuez au bout du couloir, où vous verrez une porte condamnée. Il doit bien y avoir quelque chose à faire ici. Enfilez encore une fois vos lunettes et regardez le mur à gauche. Une porte secrète ! Ouvrez-la (action 007). Dans la petite pièce, vous pourrez vous munir de quelques fléchettes supplémentaires ainsi que d'un gilet pare-balles (3ème bonus). Revenez dans le couloir et passez par la fenêtre. Munissez-vous de votre grappin et montez au balcon supérieur (action 007). Entrez dans la chambre ouverte puis ouvrez la prochaine porte à droite (action 007). Vous voilà en possession d'une carte d'accès. Entrez dans le placard de gauche pour récupérer quelques fléchettes puis continuez par la porte de droite. Griffin vous tirera dessus, faites-en de même deux ou trois fois pour le mettre dans les vapes. Prenez le générateur de mot de passe sur lui (action 007) et retournez à l'ordinateur près de la fenêtre. Voilà, vous savez tout ce que vous vouliez savoir, il vous faut maintenant quitter l'ambassade. Passez par le bureau de Griffin, ouvrez la porte de l'autre côté et descendez par les escaliers. Eliminez rapidement le garde à gauche avant qu'il ne donne l'alerte (4ème bonus). Continuez votre chemin en désactivant le rayon laser (action 007). Neutralisez les deux prochains gardes puis descendez par l'ascenseur. Bien joué, James !

Bonus :

1.Devant le bureau.

2.Sur la rotonde avec les drapeaux.

3.Dans la pièce secrète.

4.Près des vitrines.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : 1. Bond à la rescousse
    • Solution complète : 2. Cargaison précieuse
    • Solution complète : 3. Poursuite dangereuse
    • Solution complète : 4. Les soirées de l'ambassadeur
    • Solution complète : 5. Un accueil glacial
    • Solution complète : 6. La nuit du chacal
    • Solution complète : 7. Les rues de Bucarest
    • Solution complète : 8. Des flammes sur la mer
    • Solution complète : 9. Les couloirs de l'enfer
    • Solution complète : 10. Poséidon
    • Solution complète : 11. Crise en méditerranée
    • Solution complète : 12. Rencontre au sommet
    • Bonus à débloquer
    • Les Rues de Bucarest
    • 130.000 points au dernier niveau
    • Cheat Codes
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