Arrivé au sec, prenez la boîte à bijoux : examinez-la pour obtenir l’octogone de pierre, la seconde moitié de votre ticket pour le labo. Montez en haut de l’échelle, prenez à droite et prenez l’herbe verte et l’herbe bleue si vous avez la place puis allez à l’autre bout du couloir et montez en haut de l’échelle : vous revoilà dans la cabane de la cour.
Direction : le laboratoire !
Revenez au coffre et prenez votre objet métallique et combinez-le à l’octogone de pierre afin d’obtenir le second objet en métal/pierre puis sauvegardez. Il vous faut une place libre dans votre inventaire. Revenez jusqu'au manoir : avant de rentrer dedans, pensez à reprendre le premier objet en métal/pierre dans l’encoche qui se trouve juste avant la cabane avant le chemin des girouettes. Revenez dans le hall du manoir : passez sous l’escalier. Vous remarquez deux encoches dans la grille : placez dans chacune un objet en métal/pierre (oui oui, je vous rassure, tout ce que vous avez fait jusqu’ici était dans le but de récupérer ces deux items !!!). Passez cette porte... brrr, serait-ce encore le monstre enchaîné qui nous attend derrière ? Descendez l’escalier pour arriver à une malle. Prenez deux items de soin, votre magnum, ses balles, votre lance grenades chargé avec toutes ses grenades normales et vos médaillons de l’aigle et du loup puis allez sauvegarder à la machine à écrire près de la porte. Continuez à descendre les escaliers puis suivez le tunnel, passez la porte et descendez à l’échelle. What ? Barry tente de vous coller une balle entre les deux yeux ! Heureusement, vous lui volez son arme. Le boss arrive, libre à vous de lui rendre son arme, sachant que cela influencera sur la scène de fin : il mourra forcément si vous ne lui rendez pas ! A présent, vous devez battre le boss. Prenez au poing votre lance-grenades : le but est d’éjecter le boss avec cette arme à forte puissance. Une fois éjecté, il se rattrape au bord. Foncez au bord avec votre magnum au poing et abaissez votre canon puis tirez sans regrets sur le boss : une fois que vous aurez fait deux ou trois fois l’opération le boss tombera vers les abîmes. Ne restez jamais à côté de lui car il peut vous éjecter de la plate-forme, et ce serait game over ! Il est aussi possible de faire tomber le boss au magnum mais cela est déconseillé car vous aurez besoin d’un maximum de munitions pour cette arme à la fin (surtout en mode difficile !). Si Barry est mort, prenez son magnum : attention, vous ne trouverez pas de balles 44 donc il vaut mieux ne pas y toucher jusqu’au boss de fin.
Le boss au fond du trou, faites tomber les rochers à chaque coin de la plate-forme : la tombe centrale s’ouvre, la grille aussi. Examinez le cercueil : il y a encore une photo dedans. Entrez dans le passage qui vient de s’ouvrir et utilisez l’ascenseur. Faites le tour de la fontaine : dans les deux statues il y a des creux : posez le médaillon correspondant dans chacun. La fontaine se vide : direction le deuxième disque de ce cauchemar...
Le déverrouillage
Faites le tour du couloir et descendez à l’échelle. Posez votre (vos) magnum(s) et votre lance-grenades pour reprendre votre fusil, ses balles ainsi que votre pistolet et ses balles : en effet ici vous devrez liquider tous les ennemis des couloirs, ; comme vous avez près de 120 munitions pour le flingue, c’est l’arme idéale pour faire du shoot (pensez à vous mettre à distance !) et votre ruban de sauvegarde. Vous l’aurez compris, ici, abattez tous les zombies au flingue, excepté ceux qui vous foncent dessus : utilisez votre fusil ! Prenez le ruban encreur près de la machine à écrire (rassemblez-le avec l’ancien) puis sauvegardez. Passez la porte au fond. Trois zombies attendent la mort. Au lieu de descendre l’escalier, prenez à gauche : un deuxième disque MO vous attend. Prenez les deux herbes vertes (mixez les) puis allez les poser à la malle avec le deuxième disque MO. Descendez à présent en bas de l’escalier et passez la porte. Passez la double porte bleue immédiatement. Dans ce nouveau couloir, prenez le kit de premiers soins (mélange d’herbes : herbe verte + herbe verte) puis passez la porte au sud. Vous voilà confronté à l’énigme pour le mot de passe de l’ordinateur. Activez l’interrupteur sur le mur pour faire virer la lumière au rouge.
Prenez la radiographie sur le carton et celle qui se trouve sur le panneau des organes à gauche. Prenez le journal sur le bureau de droite : on y découvre qu’il faut entrer comme login " John " et comme mot de passe " Ada " pour contrôler le système de sécurité des portes.
Resident Evil
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Dans le trou à rats... (suite)
Arrivé au sec, prenez la boîte à bijoux : examinez-la pour obtenir l’octogone de pierre, la seconde moitié de votre ticket pour le labo. Montez en haut de l’échelle, prenez à droite et prenez l’herbe verte et l’herbe bleue si vous avez la place puis allez à l’autre bout du couloir et montez en haut de l’échelle : vous revoilà dans la cabane de la cour.
Direction : le laboratoire !
Revenez au coffre et prenez votre objet métallique et combinez-le à l’octogone de pierre afin d’obtenir le second objet en métal/pierre puis sauvegardez. Il vous faut une place libre dans votre inventaire. Revenez jusqu'au manoir : avant de rentrer dedans, pensez à reprendre le premier objet en métal/pierre dans l’encoche qui se trouve juste avant la cabane avant le chemin des girouettes. Revenez dans le hall du manoir : passez sous l’escalier. Vous remarquez deux encoches dans la grille : placez dans chacune un objet en métal/pierre (oui oui, je vous rassure, tout ce que vous avez fait jusqu’ici était dans le but de récupérer ces deux items !!!). Passez cette porte... brrr, serait-ce encore le monstre enchaîné qui nous attend derrière ? Descendez l’escalier pour arriver à une malle. Prenez deux items de soin, votre magnum, ses balles, votre lance grenades chargé avec toutes ses grenades normales et vos médaillons de l’aigle et du loup puis allez sauvegarder à la machine à écrire près de la porte. Continuez à descendre les escaliers puis suivez le tunnel, passez la porte et descendez à l’échelle. What ? Barry tente de vous coller une balle entre les deux yeux ! Heureusement, vous lui volez son arme. Le boss arrive, libre à vous de lui rendre son arme, sachant que cela influencera sur la scène de fin : il mourra forcément si vous ne lui rendez pas ! A présent, vous devez battre le boss. Prenez au poing votre lance-grenades : le but est d’éjecter le boss avec cette arme à forte puissance. Une fois éjecté, il se rattrape au bord. Foncez au bord avec votre magnum au poing et abaissez votre canon puis tirez sans regrets sur le boss : une fois que vous aurez fait deux ou trois fois l’opération le boss tombera vers les abîmes. Ne restez jamais à côté de lui car il peut vous éjecter de la plate-forme, et ce serait game over ! Il est aussi possible de faire tomber le boss au magnum mais cela est déconseillé car vous aurez besoin d’un maximum de munitions pour cette arme à la fin (surtout en mode difficile !). Si Barry est mort, prenez son magnum : attention, vous ne trouverez pas de balles 44 donc il vaut mieux ne pas y toucher jusqu’au boss de fin.
Le boss au fond du trou, faites tomber les rochers à chaque coin de la plate-forme : la tombe centrale s’ouvre, la grille aussi. Examinez le cercueil : il y a encore une photo dedans. Entrez dans le passage qui vient de s’ouvrir et utilisez l’ascenseur. Faites le tour de la fontaine : dans les deux statues il y a des creux : posez le médaillon correspondant dans chacun. La fontaine se vide : direction le deuxième disque de ce cauchemar...
Le déverrouillage
Faites le tour du couloir et descendez à l’échelle. Posez votre (vos) magnum(s) et votre lance-grenades pour reprendre votre fusil, ses balles ainsi que votre pistolet et ses balles : en effet ici vous devrez liquider tous les ennemis des couloirs, ; comme vous avez près de 120 munitions pour le flingue, c’est l’arme idéale pour faire du shoot (pensez à vous mettre à distance !) et votre ruban de sauvegarde. Vous l’aurez compris, ici, abattez tous les zombies au flingue, excepté ceux qui vous foncent dessus : utilisez votre fusil ! Prenez le ruban encreur près de la machine à écrire (rassemblez-le avec l’ancien) puis sauvegardez. Passez la porte au fond. Trois zombies attendent la mort. Au lieu de descendre l’escalier, prenez à gauche : un deuxième disque MO vous attend. Prenez les deux herbes vertes (mixez les) puis allez les poser à la malle avec le deuxième disque MO. Descendez à présent en bas de l’escalier et passez la porte. Passez la double porte bleue immédiatement. Dans ce nouveau couloir, prenez le kit de premiers soins (mélange d’herbes : herbe verte + herbe verte) puis passez la porte au sud. Vous voilà confronté à l’énigme pour le mot de passe de l’ordinateur. Activez l’interrupteur sur le mur pour faire virer la lumière au rouge.
Prenez la radiographie sur le carton et celle qui se trouve sur le panneau des organes à gauche. Prenez le journal sur le bureau de droite : on y découvre qu’il faut entrer comme login " John " et comme mot de passe " Ada " pour contrôler le système de sécurité des portes.
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