Un combat très facile puisque votre adversaire n'est pas très résistante et que ses coups sont assez faibles.
Vous gagnerez Seung Mina pour les modes classiques, bonus et maître d'armes en finissant cette mission.
Crytomeria Ridge
Difficulté : ***
Adversaire : Cassandra
Seules les contre-attaques permettent d'infliger des dégâts à votre ennemie. Martelez la touche de garde et pressez la direction vers votre adversaire dès qu'elle va vous donner un coup pour bloquer l'attaque de votre assaillante et lui infliger des dégâts : deux contre-attaques suffiront à la vaincre !
Siam Ruins
Difficulté : ***
Adversaire : Yunsung
L'arme de votre ennemi absorbera vos points de vie pour le régénérer. Le combat sera donc un peu plus fastidieux que d'habitude. Surtout que votre adversaire est loin d'être mauvais !
Vous gagnerez le mode Survie bonus standard en finissant cette mission.
Underground Juno
Difficulté : ****
Nombre de batailles : 11 + 2 boss
Boss : Assassin, Astaroth
Voici encore un donjon à explorer. Vous avez 200 secondes de combats possibles (si vous perdez un combat, le compteur revient au nombre de secondes qu'il restait avant d'entamer ce combat). Le boss se trouve tout à fait au sud (par rapport au point de départ, il faut suivre ce chemin de salles : droite, droite, bas, droite, bas, bas, ). Il y a une impasse au nord-est du labyrinthe qui renferme une arme (droite, droite, haut, droite, droite, droite, ).
Vous gagnez l'arène Labyrinth ainsi que l'accès à Rigel en finissant cette mission.
Chapitre 7 : Rigel
Obtention : Finir la mission [Underground Juno] (arène 6) du chapitre 6 : Aldebaran en premier mode
Nombre de missions : 3
Underground Prison
Difficulté : ***
Adversaire : Maxi
Le seul moyen efficace d'infliger des dégâts à votre ennemi est de l'envoyer sur le sol ou les murs. Donner un coup de pied en courant vers votre ennemi est la solution la plus facile à mettre en oeuvre pour projeter sur les murs ou le sol, bien qu'un peu fastidieuse.
Rigel, Spiritual City
Difficulté : ***
Adversaire : Taki
Oh joie ! Encore un facile combat contre " Minerva " ! Déchaînez vous, des combats simples comme ça, vous n'en verrez plus !
Vous gagnerez l'arène Hwangseo Palace/Phoenix Court en finissant cette mission.
Forbidden Grounds
Difficulté : ***
Adversaire : Inferno
Voici votre premier combat contre Inferno, la créature créée par Soul Edge.Mais rassurez-vous, le combat est plus impressionnant que dur ! Combattez aussi bien que d'habitude et vous vous en sortirez, vous avez déjà rencontré bien pire depuis le début du jeu !
Vous gagnerez une arme ainsi que l'accès à Merak en finissant cette mission.
Chapitre 8 : Merak
Obtention : Finir les 3 missions du chapitre 7 : Rigel en premier mode
Nombre de missions : 6
Un time attack à nouveau, sur le même principe que celui de Mizar. Vous avez un temps limité pour vaincre vos cinq ennemis, et en plus les ennemis peuvent pénétrer vos défenses ! Chaque victoire vous rapporte du temps (ici, 10 secondes / victoire). Vous commencez avec 50 secondes et vous êtes entièrement régénéré entre chaque bataille. Le temps n'est pas trop juste, mais ne traînez pas trop non plus.
Crystal Mine
Difficulté : ***
Adversaire : Berserker
Votre barre de vie diminue au fil du temps, mais en contrepartie vous poussez l'ennemi plus loin. Ne perdez pas de temps et faites reculer votre adversaire à renfort de coups de pieds jusque dans l'eau !
Vous gagnerez l'accès au sous-chapitre 3 : Pollux en finissant cette mission.
Dubhe Arena
Difficulté : ***
Adversaire : Voldo
Vous êtes obligé de projeter et taper votre ennemi sur le mur pour lui faire des dégâts efficacement. L'attaque où Nightmare donne un coup d'épée " pointé " est idéale pour envoyer l'adversaire sur le mur et pouvoir l'y frapper (cela demandera un petit peu d'entraînement mais ce n'est pas trop dur non plus !).
Io's Vase
Difficulté : ***
Adversaire : Kilik
Là, vous ne pouvez infliger des dégâts qu'avec des coups donnés sur l'ennemi lorsqu'il est en l'air (qui s'envole plus haut que la normale, je vous rassure). Le mieux est d'utiliser l'attaque verticale de votre personnage pour envoyer votre ennemi en l'air puis d'utiliser la même attaque pour le frapper en l'air. Si vous éprouvez quelques difficultés, utiliser Link, Heihachi ou Yunsung vous simplifiera sûrement la tâche, même si de toute façon ce sera une affaire de timing.
SoulCalibur II
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PREMIER MODE (3/6)
Chapitre 6 : Aldebaran (suite)
Seginus Temple
Difficulté : ***
Adversaire : Seung Mina
Un combat très facile puisque votre adversaire n'est pas très résistante et que ses coups sont assez faibles.
Vous gagnerez Seung Mina pour les modes classiques, bonus et maître d'armes en finissant cette mission.
Crytomeria Ridge
Difficulté : ***
Adversaire : Cassandra
Seules les contre-attaques permettent d'infliger des dégâts à votre ennemie. Martelez la touche de garde et pressez la direction vers votre adversaire dès qu'elle va vous donner un coup pour bloquer l'attaque de votre assaillante et lui infliger des dégâts : deux contre-attaques suffiront à la vaincre !
Siam Ruins
Difficulté : ***
Adversaire : Yunsung
L'arme de votre ennemi absorbera vos points de vie pour le régénérer. Le combat sera donc un peu plus fastidieux que d'habitude. Surtout que votre adversaire est loin d'être mauvais !
Vous gagnerez le mode Survie bonus standard en finissant cette mission.
Underground Juno
Difficulté : ****
Nombre de batailles : 11 + 2 boss
Boss : Assassin, Astaroth
Voici encore un donjon à explorer. Vous avez 200 secondes de combats possibles (si vous perdez un combat, le compteur revient au nombre de secondes qu'il restait avant d'entamer ce combat). Le boss se trouve tout à fait au sud (par rapport au point de départ, il faut suivre ce chemin de salles : droite, droite, bas, droite, bas, bas, ). Il y a une impasse au nord-est du labyrinthe qui renferme une arme (droite, droite, haut, droite, droite, droite, ).
Vous gagnez l'arène Labyrinth ainsi que l'accès à Rigel en finissant cette mission.
Chapitre 7 : Rigel
Obtention : Finir la mission [Underground Juno] (arène 6) du chapitre 6 : Aldebaran en premier mode
Nombre de missions : 3
Underground Prison
Difficulté : ***
Adversaire : Maxi
Le seul moyen efficace d'infliger des dégâts à votre ennemi est de l'envoyer sur le sol ou les murs. Donner un coup de pied en courant vers votre ennemi est la solution la plus facile à mettre en oeuvre pour projeter sur les murs ou le sol, bien qu'un peu fastidieuse.
Rigel, Spiritual City
Difficulté : ***
Adversaire : Taki
Oh joie ! Encore un facile combat contre " Minerva " ! Déchaînez vous, des combats simples comme ça, vous n'en verrez plus !
Vous gagnerez l'arène Hwangseo Palace/Phoenix Court en finissant cette mission.
Forbidden Grounds
Difficulté : ***
Adversaire : Inferno
Voici votre premier combat contre Inferno, la créature créée par Soul Edge.Mais rassurez-vous, le combat est plus impressionnant que dur ! Combattez aussi bien que d'habitude et vous vous en sortirez, vous avez déjà rencontré bien pire depuis le début du jeu !
Vous gagnerez une arme ainsi que l'accès à Merak en finissant cette mission.
Chapitre 8 : Merak
Obtention : Finir les 3 missions du chapitre 7 : Rigel en premier mode
Nombre de missions : 6
Sirius, City in the Sky
Difficulté : ****
Adversaires : Yunsung, Cassandra, Raphael, Ivy, Xianghua
Un time attack à nouveau, sur le même principe que celui de Mizar. Vous avez un temps limité pour vaincre vos cinq ennemis, et en plus les ennemis peuvent pénétrer vos défenses ! Chaque victoire vous rapporte du temps (ici, 10 secondes / victoire). Vous commencez avec 50 secondes et vous êtes entièrement régénéré entre chaque bataille. Le temps n'est pas trop juste, mais ne traînez pas trop non plus.
Crystal Mine
Difficulté : ***
Adversaire : Berserker
Votre barre de vie diminue au fil du temps, mais en contrepartie vous poussez l'ennemi plus loin. Ne perdez pas de temps et faites reculer votre adversaire à renfort de coups de pieds jusque dans l'eau !
Vous gagnerez l'accès au sous-chapitre 3 : Pollux en finissant cette mission.
Dubhe Arena
Difficulté : ***
Adversaire : Voldo
Vous êtes obligé de projeter et taper votre ennemi sur le mur pour lui faire des dégâts efficacement. L'attaque où Nightmare donne un coup d'épée " pointé " est idéale pour envoyer l'adversaire sur le mur et pouvoir l'y frapper (cela demandera un petit peu d'entraînement mais ce n'est pas trop dur non plus !).
Io's Vase
Difficulté : ***
Adversaire : Kilik
Là, vous ne pouvez infliger des dégâts qu'avec des coups donnés sur l'ennemi lorsqu'il est en l'air (qui s'envole plus haut que la normale, je vous rassure). Le mieux est d'utiliser l'attaque verticale de votre personnage pour envoyer votre ennemi en l'air puis d'utiliser la même attaque pour le frapper en l'air. Si vous éprouvez quelques difficultés, utiliser Link, Heihachi ou Yunsung vous simplifiera sûrement la tâche, même si de toute façon ce sera une affaire de timing.
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