Soluces - Chapitre cinq : L'ange de la mort : Max Payne sur Xbox page 10 avec JeuxVideo.com

Max Payne

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Section II : Une froide journée en enfer (4/4)

Chapitre cinq : L'ange de la mort (suite)

Ramassez les 2 Desert Eagle et revenez dans la cuisine. Passez maintenant par l'autre porte (celle qui était fermée auparavant). Tuez l'ennemi et prenez sonBeretta. Eliminez aussi celui qui est au balcon puis continuez par la porte suivante. Tuez l'ennemi qui se cache derrière la plante de gauche et prenez ses Berettas. Poursuivez. Descendez les 2 types dans la salle suivante puis ramassez la carabine à canon scié, les antalgiques et les munitions derrière le bar. Passez par la prochaine double-portes pour vous retrouver dans l'entrée. Tuez les 2 ennemis et prenez le fusil à pompe et l'Ingram puis montez. Prenez la porte de droite. Tuez les 3 ennemis dont le deuxième tiers du trio. Ramassez le fusil à pompe, les Berettas et les Ingrams. Prenez aussi les munitions Ingrams sur la table, le fusil à pompe accroché au mur et les antalgiques dans le tiroir sous le chandelier. Sortez de là, faites le tour de la rambarde puis approchez-vous de la porte d'en face. Ecoutez ce que dit le truand puis éloignez-vous rapidement. Après l'explosion, entrez puis tuez les 3 ennemis. Prenez les Berettas, le M79 et les antalgiques dans la table de chevet de gauche. Continuez par la salle de bains, où un ennemi vous attend. Ramassez ses Ingrams et prenez les 3 antalgiques dans la pharmacie. Continuez. Tuez l'homme dans la pièce suivante et ramassez son arme. Examinez le corps de la femme sur le lit. Prenez les munitions de fusil dans la pièce d'à côté puis répondez au téléphone. Sortez par la porte devant vous, puis poursuivez l'homme dans la prochaine pièce. Tuez les hommes (dont le dernier tiers du trio) et récupérez une carabine à canon scié, 2 fusils à pompe et des munitions Ingrams. Ouvrez les tiroirs des meubles pour y trouver des munitions de Desert Eagle et des munitions Ingrams. Continuez par la porte de gauche. 3 hommes arrivent dans la pièce. Tuez-les et récupérez les 3 colts commando. Revenez ensuite sur vos pas, deux salles en arrière.