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Page Wiki Solution complète : Le rituel de Strangulation

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Dans cette partie, vous pouvez être attaqué à peu près n'importe quand par l'Homme attaché. Ce fantôme apparaît aléatoirement pour vous ralentir.

Rez-de-chaussée, Entrée

C'est au tour de Miku de se retrouver dans le manoir. Prenez la plante médicinale qui brille dans le coin devant vous puis allez sauvegarder si vous le souhaitez grâce au vieil appareil photo qui est toujours là. Ouvrez la porte suivante, mais n'entrez pas dans le Hall des cordes.

Fantôme : Miku n'a pas encore d'appareil photo, elle ne peux donc pas capturer de fantôme. Suivez quand même la lumière bleu dans le renfoncement. Vous entendrez alors une voix parler de cordes...

Ramassez le petit morceau de papier par terre. C'est une note de recherche. Lisez-la avant de continuer par le Hall des cordes.

Rez-de-chaussée, Hall des cordes

approchez-vous du miroir. En ramassant l'appareil photo de son frère, Miku obtient découvre ce qui s'est passé dans une vision cauchemardesque. L'apparition furtive d'une jeune fille dans le miroir n'est pas très rassurante non plus. Lisez le bloc notes de Mafuyu que vous trouverez en même temps que l'appareil photo.

Fantôme : Un homme sur la poutre est à prendre en photo derrière vous en hauteur. Dépêchez-vous pour ne pas le rater.

Continuer votre chemin vers la salle de la cheminée.

Rez-de-chaussée, Cheminée

Examinez le masque de lion pour trouver une plante médicinale. Avancez doucement...

Fantôme : L'ombre de votre frère montera les escaliers. Prenez-la en photo.

Ramassez le film de type 14 dans un tiroir (près du masque de lion) puis un autre dans la petite salle en face des escaliers. Dans les tiroirs près du masque, vous trouverez également un extrait du bloc-notes noir. Il raconte l'intrigue du prochain livre de Junsei Takamine. Le bloc-notes contient une coupure de journal qu'il faudra aussi lire. Montez à l'étage.

1er étage, Cheminée

Essayez d'ouvrir la porte. Elle est malheureusement fermée par un cadenas. Suivez le balcon jusqu'au bout.

Fantôme : Un fantôme apparaît en contrebas. Prenez-le vite en photo.

Ramassez la plante médicinale. Prenez-la et revenez sur vos pas jusqu'à l'escalier. Descendez les marches une à une sans courir.

Fantôme : Dès que votre indicateur commence à changer de couleur, emparez-vous de votre appareil pour l'immortaliser. Soyez extrêmement rapide !

Vous pouvez descendre.

Rez-de-chaussée, Cheminée

Examinez le paravent par lequel le dernier spectre est passé. Une petite fille, la même qui est apparue dans le miroir un peu plus tôt surgit de nulle part et indique le paravent à Miku. Vous apprenez désormais qu'en plus des fantômes, votre appareil peut révéler d'autres choses normalement invisibles à l'oeil nu. Testez cette fonction sur le fameux paravent pour découvrir une porte. Dégagez le chemin et ouvrez cette porte.

Rez-de-chaussée, Hall des lampes

Examinez la lumière bleue. Toujours la même voix qui se demande où est la clé... Observez les lampes tout en parcourant le couloir. La porte au fond du hall ne voudra pas s'ouvrir. Passez par l'ouverture juste à droite pour ramassez une plante par terre. Revenez sur vos pas vers le milieu du hall, il y a une porte sur votre droite. Ouvrez-le et entrez.

Rez-de-chaussée, Bibliothèque

Allez lire la coupure de presse posée sur le meuble en face de vous. Passez ensuite dans l'autre partie de la pièce.

Fantôme : Prenez de suite la photo du fantôme errant qui passe devant vous.

Ramassez la boîte de film de type 37 sur le lit puis examinez la porte du placard à droite. Une très courte cinématique se déclenchera.

Fantôme : Réagissez vite pour ne pas manquer le spectre de l'homme qui tombe devant vous.

Ramassez le magnétophone. Une nouvelle scène cinématique se déclenche vous montrant les événements liés à cet endroit. Une cassette blanche accompagne l'appareil audio. Ecoutez-le en passant par l'inventaire. Vous avez sûrement du remarquer la porte qui vient de s'ouvrir derrière vous. C'est par là qu'il faut continuer.

Rez-de-chaussée, Salle des kimonos

Ramassez la plante médicinale près de la porte puis avancez vers le centre de la pièce.

Fantôme : Un fantôme se montre à la fenêtre.

Approchez-vous des deux kimonos dans un coin.

Fantôme : Visez entre les kimonos pour repérer le spectre d'une femme.

Allez récupérer l'objet qui brille sous la fenêtre.

Boss – Editeur : Attaquez-le plusieurs fois avant qu'il ne s'approche trop. Lorsque vous sentez qu'il se tient trop près de vous, changez de place et recommencez à l'attaquer. Il n'est pas vraiment difficile à battre.

{{uppage}}Après le combat, vous pouvez enfin récupérer la cassette sous la fenêtre. Ecoutez-la. Revenez vers les deux kimonos dans le coins de la salle. Le socle du miroir à côté commencera à émettre d'étrange vibrations. Prenez-le en photo. Il vous montrera le masque de lion dans le salle de la cheminée.

Rez-de-chaussée, Bibliothèque

Alors que vous pensez pouvoir passer sans problème, l'Editeur réapparaît juste quand vous ouvrez la porte pour quitter cette pièce.

Boss – Editeur : Utilisez la même technique que précédemment.

Lorsque vous l'aurez une nouvelle fois battu, revenez jusqu'à la salle de la cheminée.

Rez-de-chaussée, Cheminée

Comme prévu, le masque de lion renferme un objet supplémentaire. C'est un miroir à main rouge. Il faut l'apporter dans la salle des kimonos.

Rez-de-chaussée, Hall des lampes

Fantôme : Juste après le tournant dans le couloir, un fantôme apparaît dans le placard au fond du hall.

Ouvrez la porte de la bibliothèque.

Fantôme : Un spectre en gros plan vous fera sûrement sursauter. Immortalisez-le.

Continuez tranquillement jusqu'à la salle des kimonos.

Rez-de-chaussée, Salle des kimonos

Placez le miroir rouge sur son socle. Cela permet d'ouvrir un tiroir renfermant une photo de l'éditeur et une petite clé en cuivre. Lorsque vous aurez ces deux objets en votre possession, il faudra battre pour la troisième fois l'Editeur.

Boss – Editeur : Utilisez toujours la même méthode.

L'Editeur laissera derrière lui des pierres spirituelles permettant, à condition d'en posséder suffisamment, d'obtenir des fonctions spéciales pour l'appareil photo. Ramassez-les et revenez jusqu'à la salle de la cheminée et montez à l'étage.

1er étage, Cheminée

Utilisez la clé en cuivre sur le cadenas de la porte et entrez.

1er étage, Salle des tatamis

Récupérez les notes de recherches dans un coin et la plante médicinale dans un autre. Regardez aussi derrière la table (près du brasero) pour trouver une pierre en miroir. Passez par la porte juste à droite de celle par laquelle vous êtes arriver.

1er étage, Vestibule

Vous pouvez sauvegarder dans cette salle. Emparez-vous de la cassette rouge qui brille devant les poupées et écoutez-la. Il y a aussi un extrait du bloc-notes rouge à lire de l'autre côté du vestibule. Dans le tiroir juste à côté, c'est un film de type 14 qui vous attend.

1er étage, Salle des tatamis

Empruntez cette fois la porte dans le petit renfoncement.

1er étage, Passage

Avancez un peu.

Fantôme : Une femme apparaît juste devant vous. Couchez-la sur pellicule puis approchez-vous de la lumière bleue pour qu'elle dise quelque chose à propose de marques de cordes. Ramassez le nouvel extrait de bloc-notes rouge par terre.

Récupérez la plante médicinale dans l'aile du couloir. La porte étant bloquée, vous n'avez d'autre solution que de descendre par les escaliers.

Rez-de-chaussée, Passage

Dans ce passage, vous apercevrez furtivement l'ombre de Mafuyu. Mais au détour d'un couloir, c'est un véritable fantôme qui vous attaque.

Boss – Homme aux bras longs : Attaquez ce fantôme tout en reculant.

Poursuivez l'exploration du couloir par le côté d'où a surgit le fantôme. Fouillez la cavité entre les murs pour dénicher un viel article de journal. Poursuivez par la porte au nord du couloir.

Rez-de-chaussée, Salle funéraire

Ne vous occupez pas de votre détecteur qui se mettra en marche et allez prendre le film de type 37 par terre à votre droite. Revenez de l'autre côté pour lire le manuscrit du fameux rituel de strangulation. Faites le tour du mur et approchez-vous de la porte.

Fantôme : Prenez un photo de la femme errant.

Examinez les tables où se dressent des cierges. Vous trouverez un extrait du bloc-notes rouge et une pierre spéciale. Vous sentez que la porte renferme un secret. Sortez votre appareil et prenez-la en photo. L'image vous indique un nouvel endroit du manoir, mais vous ne savez pas où il se trouve pour l'instant. Continuez par la porte encore au nord.

Rez-de-chaussée, Salle détruite

Cette salle vous permet de sauvegarder. Vous pouvez aussi récupérer ici une plante médicinale, un manuscrit ainsi qu'un extrait du bloc-notes noir. Vous remarquez que l'un des mur de la pièce comporte un étrange symbole dont vous ne savez que faire pour le moment. Revenez jusqu'au passage puis tentez de pénétrer dans la salle au centre de ce couloir.

Rez-de-chaussée, Entrepôt

Pour entrer dans cette salle, vous devrez d'abord composer un code sur un cadran. La combinaison se trouve être inscrite sur le manuscrit que vous avez découvert dans la salle funéraire.

{{uppage}}Le rituel de strangulation se déroule le 13ème jour du 12ème mois, la combinaison est donc 1312. Pour la numérotation, il faut savoir que le symbole tout en haut représente le 0 et que les autres chiffres suivent dans le sens INVERSE des aiguilles d'une montre. Entrez les bons chiffres pour ouvrir la porte.

Fantôme : A votre arrivée dans les lieux, le fantôme de la petite fille en kimono blanc apparaît. Elle vous indique les caisses sur la gauche. Prenez-la en photo.

Ne l'écoutez et allez fouiller la caisse à droite de l'armure pour prendre un film de type 37. approchez-vous ensuite des escaliers. Une drôle de sensation s'emparera de vous.

Fantôme : Tirez le portrait de la séductrice sous les escaliers. Cela permettra de déverrouiller la porte dans la salle funéraire.

Avant de montez, fouillez les bureaux dans le coin sombre. Vous trouverez une plante médicinale, un vieil article, un flacon d'eau sacrée et une pierre spirituelle. Montez à l'échelle.

1er étage, Entrepôt

Un film de type 74 est caché derrière une caisse. Lorsque vous vous approcherez du mur du fond, le spectre de l'homme attaché surgira dans votre dos.

Boss – Homme attaché : Ce combat est légèrement plus difficile que les autres dans la mesure où il n'y a pas beaucoup de place pour circuler. Faites du mieux que vous pouvez en pensant à utiliser les herbes médicinales que vous avez en votre possession.

Ramassez les pierres spirituelles dans le coin puis les notes de recherches dans le tiroir. Descendez et revenez jusqu'au passage. Si vous le souhaitez, vous pouvez continuer par la porte qui mène à la grande salle au sud du couloir (ce passage n'est pas obligatoire), sinon retournez jusqu'à la salle funéraire.

Rez-de-chaussée, Grande salle

Lisez l'extrait du bloc-notes rouge que vous trouvez par-terre puis ouvrez le panneau coulissant. La prochaine section ne comporte rien. Continuez donc par le second panneau coulissant. Prenez le film de type 14 avant d'ouvrir le troisième et dernier panneau. Cachée dans le fond de la pièce se trouve une fiole d'eau sacrée. La poignée de la porte à côté est bloquée par des cheveux. Lisez aussi les notes de recherches sous la fenêtre. Vous pouvez quittez la salle.

Boss – Femme flottante : Ce spectre est très facile à capturer. Visez en hauteur tout en reculant et bientôt, vous garderez un souvenir sur papier glacée de cette femme de l'au-delà.

Lorsque vous l'aurez battue, rendez-vous à la salle funéraire.

Rez-de-chaussée, Salle funéraire

(Il se peut que vous ayez à vous battre contre le spectre de Cou brisé ici. Si ce n'est la cas, vous le rencontrerez plus tard dans l'aventure.) Maintenant que le sceau qui condamnait la porte a disparu, vous pouvez passer. N'oubliez pas de sauvegarder dans la pièce...

Rez-de-chaussée, Atrium des cerises

Des traces de sang au sol vous mène sous un porche.

Fantôme : Photographiez la femme qui passe rapidement devant vous. Elle vous dira alors quelques mots.

La porte semble détenir un mystère. Prenez-la en photo pour découvrir un nouveau lieu. Continuez en restant sur la terrasse et ramassez les notes devant les escaliers. La porte au bout du passage détient elle aussi un secret. Sa photo révélera également un indice. Descendez dans le jardin et prenez sur votre gauche (à droite de l'écran). Ramassez la pierre spirituelle dans le coin. Continuez dans cette direction et dirigez-vous sur la gauche de la maison.

Fantôme : Une femme souffrant demande à être libérée grâce à votre appareil photo.

Dans ce même coin, vous trouverez deux miroirs en pierres. Ecoutez la cassette audio posée sur les escaliers de la maison, puis avancez encore un peu.

Fantôme : Prenez rapidement la photo de la femme qui se dirige vers les abysses.

Suivez ce dernier fantôme dans les abysses.

Rez-de-chaussée, Abysse

En pénétrant de cet étrange lieu, Miku découvrira une cassette audio et en la ramassant, elle aura une vision sur la mort de l'assistante de Takamine. Ecoutez la cassette. Fouillez ce lieu pour découvrir un miroir en pierre et un film de type 37. En, vous approchant des lanterne, vous remarquez que l'une d'entre elle est éteinte. Si vous la prenez en photo, elle apparaîtra pourtant allumée. Il faudra revenir plus tard avec un briquet pour l'allumer. Avant de quitter l'abysse, intéressez-vous au moulin à eau.

Fantôme : A travers l'objectif, l'image d'une femme torturée apparaît sur la roue du moulin. Prenez-la en photo afin de briser le sceau de l'une des porte de l'atrium.

Rez-de-chaussée, Atrium des cerises

Retournez vers la porte que vous venez de déverrouiller (c'est celle de droite). A votre approche, vous entendrez pleurer un bébé.

{{uppage}}Entrez.

Rez-de-chaussée, Salle des poupées

Fantôme : Dès votre entrée dans la pièce, sortez votre appareil photo pour immortaliser la femme se tournant vers vous.

Récupérez les pierres spirituelles posées sur les étagères de part et d'autres de la pièce puis l'extrait du bloc-notes rouges au fond.

Fantôme : Prenez une photo des poupées, là où le signal est le plus fort. Vous verrez un enfant spectateur. Cela permettra d'ouvrir la seconde porte de l'atrium mais attirera aussi un spectre belliqueux.

Boss – Fille rampante : Ce fantôme n'est pas très difficile à battre, car il suffit de le viser plusieurs fois lorsqu'il rampe vers vous.

Rez-de-chaussée, Atrium des cerises

Faites le tour de la palissade...

Fantôme : Soyez très rapide pour capturer ce fantôme qui tombe dans le jardin !

Boss – Cou brisé : Juste après la chute du corps, ce fantôme arrive et commence à vous attaquez. Reculez tout en lui lançant de puissantes attaques. Pour cela, attendez le dernier moment avant de faire sortir le petit oiseau.

Rendez-vous à la porte tout à fait à gauche de la terrasse.

Rez-de-chaussée, Escalier

Fantôme : Ouvrez la porte et prenez une photo de l'homme se tournant vers vous puis allez écouter ce qu'il a à dire.

Vous trouvez un briquet ainsi qu'un extrait du bloc-notes noir posés sur le sol. Contournez les escaliers.

Fantôme : Une femme marche derrière les escaliers.

Montez les escaliers.

Boss – Tête de femme : ce fantôme n'apparaît pas à tous les coups. Cependant, s'il doit venir, il le fera lorsque vous tenterez de montez à l'étage. Mitraillez-le de photos, comme d'habitude.

1er étage, Escaliers

Tournez à droite pour récupérer un vieil article. Grimpez les quelques marches de l'autre côté pour découvrir des notes de recherches puis redescendez et rendez-vous dans l'Abysse.

Rez-de-chaussée, Abysse

Allumez la lanterne éteinte pour obtenir une gravure noire.

Rez-de-chaussée, Atrium des cerises

Fantôme : Prenez immédiatement la photo du corps pendu à l'arbre puis écoutez ce que le fantôme a à dire.

Revenez jusqu'à la salle détruite (après la salle funéraire).

Rez-de-chaussée, Salle détruite

Sauvegardez si vous le souhaitez puis approchez du sceau de la famille Himoru.

Fantôme : Le fantôme d'une femme aveugle apparaît très furtivement.

Revenez ensuite jusqu'à la salle de l'escalier où vous avez trouvé le briquet. Ramassez l'extrait du bloc-notes rouges derrière les escaliers et continuez jusqu'à la porte tout au bout du couloir. Entrez.

Rez-de-chaussée, Salle de l'aquarium

Traversez la première passerelle et prenez la plante médicinale.

Boss – Assistante : Au milieu de la seconde passerelle, vous rencontrerez le spectre de l'assistante de Takamine. Le combat n'est pas difficile car elle se déplace très lentement, mais le manque d'espace peut rapidement jouer en votre défaveur. Ne prenez pas de risques inutiles et gardez votre adversaire à bonne distance.

Après la combat, vous trouvez une cassette audio rouge. Ecoutez-la. Passez cette seconde passerelle.

Fantôme : Pointez votre objectif en l'air pour repérer un moine dans le noir.

Traversez la dernière passerelle et ramassez l'extrait du bloc-notes rouges devant la dernière porte. Intéressez-vous maintenant au cadran sur la porte. L'emplacement des chiffres est le même que celui du cadran précédent mais le code est cette fois 3669 (comme le nombre de jours de captivité de la vierge).

Rez-de-chaussée, Jardin

Suivez le chemin jusqu'à la petite cour.

Fantôme : Prenez la photo du fantôme de l'homme qui marche près du puits.

Ramassez la pierre spirituelle près du petit cabanon puis sauvegardez grâce au vieil appareil à l'intérieur. Approchez-vous du puits. Vous ne pouvez pas l'ouvrir. Mais prenez et écoutez la cassette posée sur le rebord. Faites le tour du puits pour récupérer un miroir de pierre.

Fantôme : Photographiez la fille se tournant sur la palissade.

Avancez sur le sentier. Une cinématique se déclenche et vous devez à nouveau affronter l'assistante.

Boss – Assistante : Contrairement à la précédente rencontre, vous avez cette fois bien plus de place pour vous échapper. Postez-vous dans un coin et visez l'assistante en attendant qu'elle arrive vers vous. Lorsqu'elle se trouve suffisamment près, déclenchez l'attaque. Changez de position et recommencez jusqu'à ce qu'elle s'en aille.

La voie est libre maintenant. Prenez l'extrait du bloc-notes noir posé sur une pierre puis passez par la porte.

Rez-de-chaussée, Chemin du bois

Suivez le chemin et montez les marches.

{{uppage}}Fantôme : Prenez une photo du spectre en haut des escaliers.

Dirigez-vous vers la lumière bleue et écoutez les paroles de Takamine. Il parle de statues de Bouddha... Devant la porte, vous trouvez un film de type 37 et un miroir en pierre. Approchez-vous de la porte et de son mécanisme d'ouverture. Pour entrer, il suffit de déplacer les gravures pour les faire correspondre avec les symboles à leur côté. Numérotez les cinq emplacements de 1 à 5 en commençant par celui qui est vide et en suivant le sens des aiguilles d'une montre. La solution consiste à déplacer successivement les gravures 4, 2, 3 et 5. Miku placera d'elle-même la gravure manquante (trouvée dans la lanterne de l'abysse) au bon endroit.

Rez-de-chaussée, Sanctuaire

Allez récupérer la cassette audio sur l'autel.

Fantôme : Levez la tête et photographiez Takamine crucifié derrière vous. Dès que vous l'aurez, Il vous attaquera.

Boss – Romancier : Ce combat est de loin le plus difficile que vous avez eu à mener jusque là. Takamine dispose d'une grande barre d'énergie et ses déplacements sont très rapides. Le plus sage est de sortir du sanctuaire et de l'attendre sur les marches. Le temps qu'il arrive sur vous, votre appareil sera déjà chargé et près à « tirer ». Ne restez jamais très longtemps au même endroit.

Le coup de grâce révélera une porte Shinto...

Prenez une photo de l'autel. L'image révèle qu'il manque bien une statue de Bouddha. Sortez.

Rez-de-chaussée, Chemin du bois

Ramassez l'extrait du bloc-notes noir. Examinez le pied droit de la porte Shinto. Vous découvrez une statue de Bouddha à laquelle il manque la tête. Une note explicative accompagne la statuette.

Rez-de-chaussée, Sanctuaire

Regagnez le sanctuaire et placez la statuette sur l'autel. Une grille apparaît. Prenez-la en photo pour connaître la disposition des statues. Si vous regardez la grille, vous remarquerez qu'un symbole est dessiné dessus. Il représente un corps. Placez les statuettes aux bons emplacements (la tête sur la tête, la jambe droite sur la jambe droite...) et un mécanisme se déclenchera. Kirie fera son entrée. Laissez-vous faire car après tout, vous n'avez aucune issue où aller...

Sommaire Wiki
    • Choix du chapitre
    • Mode Cauchemard
    • Solution complète : Himuro – Intro
    • Solution complète : Le rituel de Strangulation
    • Solution complète : La marque du démon
    • Solution complète : La Calamité
    • Solution complète : Kirie
    • Une pause sanglante
    • Nouveaux costumes
    • Mode combat
    • Bonus de fin
    • Fin alternative.
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