Soluces - VILLAGE DE PIERRE : Jak and Daxter sur Playstation 2 page 8 avec JeuxVideo.com

Jak and Daxter

Playstation 2

VILLAGE DE PIERRE

37) Ramène 90 orbes au parleur

Il se trouve dans la zone circulaire et a un tonneau autour de lui.

38) Ramène 90 orbes à la géologue

Elle est devant une charrette.

39) Ramène 90 orbes au guerrier

Il est à côté du parleur. Lorsqu'il aura les orbes il remettra les plates-formes flottantes en place.

40) Ramène 120 orbes à l'oracle

Il se trouve dans un recoin, près d une charrette enflammée.

41) Ramène 120 orbes à l'oracle

Voir au-dessus.

42) Libère les 7 mécamouches

- Une cachée entre 2 talus, à côté de la cascade à la sortie du canyon.
- Une derrière un rocher enflammé, près du bassin précursor
- Une sur un pont où il y a une table
- Une sur une plate-forme flottante en bois
- Une derrière un rocher enflammée, près d'un pont de bois
- Une sur la corniche autour de la hutte du sage bleu
- Et la dernière près des marécages

* Il y a une plaque précursor près d'un chariot enflammé. Pour l'ouvrir je vous conseille de prendre, d'abord, l'éco bleue se trouvant la plus près du bassin et d'allez chercher la deuxième derrière la pierre en feu ; ensuite enchainez les " roulés sautés " et normalement cela devrait être bon.

Liste des astuces

Astuces

Guide de jeu

Introduction
ROCHER DU GEYSER
VILLAGE DES SABLES
PLAGE SENTINELLE
JUNGLE INTERDITE
L'ILE DE LA BRUME
CANYON DU FEU
VILLAGE DE PIERRE
CITE PRECURSOR PERDUE
MARECAGE
BASSIN PRECURSOR
COL DE LA MONTAGNE
CRATERE VOLCANIQUE
MONTAGNE ENNEIGEE
GROTTE AUX ARAIGNEES
CANAL LAVIQUE
CITADELLE DE GOL ET MAIA
BOSS FINAL : LE ROBOT PRECURSOR DE GOL ET MAIA