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Page Wiki Vaincre le boss de fin

9 578 vues

Le boss qui vous attend à la sortie de la Tour Noire à la fin du jeu risque de vous donner du fil à retordre. Voici la démarche pour le vaincre facilement avec un peu d'entraînement. Tout d'abord, sachez que vous pourrez trouver une fée et des graines dans les rochers si vous revenez jusqu'à l'escalier avant d'affronter le boss. La première phase du combat est identique au premier affrontement contre Veran. Frappez-la avec le shooter de graines mystère, attrapez ensuite l'ombre avec le grappin et frappez la vraie forme de Veran. Recommencez l'opération trois fois pour en venir à bout. Le boss se transforme alors en fée et fait apparaître quatre ombres de Link. Détruisez d'abord les quatre ombres en récupérant les coeurs puis frappez la fée avec l'épée (spin attaque) et le shooter de graines en vous éloignant pour éviter ses tirs. Une vingtaine de coups suffiront à le mettre à mal. C'est alors que le véritable combat commence. Le boss va prendre aléatoirement trois formes différentes, et vous devrez lui infliger une cinquantaine de coups pour en venir à bout. Si Veran se transforme en tortue, sautez avec la plume pour éviter sa technique d'écrasement jusqu'à qu'elle sorte sa tête, puis frappez-la sauvagement. Pour l'araignée, vous devrez lancer des bombes pour pétrifier temporairement le monstre et ensuite le frapper avec votre épée. Utilisez les graines pégase pour éviter plus facilement ses attaques et coupez l'herbe au centre pour récupérer des bombes. Enfin, pour l'abeille, mettez-vous dans un coin inférieur de l'écran et attaquez-la à distance avec le shooter de graines, puis avec l'épée lorsque l'abeille se rapproche. Si elle vous envoie des petites abeilles, profitez-en pour les tuer toutes et récupérer des coeurs (avec un peu de chance). Après une cinquantaine de coups, le boss est détruit et vous obtiendrez le mot de passe (propre à chaque cartouche) qui permet d'affronter Koume, Kotake et Ganon dans Oracle of Seasons.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Niveau 1 : LA TOMBE AUX ESPRITS
    • Solution complète : Niveau 2 : LE DONJON AILES
    • Solution complète : Niveau 3 : LA GROTTE LUNE
    • Solution complète : Niveau 4 : DONJON ZOMBIES
    • Solution complète : Niveau 5 : DONJON COURONNE
    • Solution complète : Niveau 6 : GROTTES SIRENES (Présent)
    • Solution complète : Niveau 6 :GROTTES SIRENES (Passé)
    • Solution complète : Niveau 7 : VENTRE JABU-JABU
    • Solution complète : Niveau 8 : TOMBE ANCIENNE
    • Solution complète : LA TOUR NOIRE
    • Solution complète : LA FOLIE DES ECHANGES
    • Super code
    • Vaincre le boss de fin
    • Codes
    • Jeu de cibles chez les Gorons
    • Trucs Marrants
    • Les sorcières et Ganon
    • Codes de fin de jeu
    • Améliorer sa capacité à transporter des graines
    • Choix de l'animal compagnon
    • Projeter les ennemis
    • Poussin de compagnie
    • Rendre les momies innofensives
    • Poulet géant
    • Graines faciles
    • Nouveau magasin sur GBA
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