Astuces et soluces - StarFox Adventures : sur Gamecube page 9 avec JeuxVideo.com

StarFox Adventures

Gamecube

CHAPITRE 3 : Le temple du point tellurique du volcan et plus si affinités (2/3)

Le temple du point tellurique du volcan (suite)

Poursuivez votre route (pressez A au centre de la plate-forme bleue) : l'élévateur passé, montez à l'échelle et utilisez votre lance-glace pour éteindre les 4 flammes rouge vif sur les hauteurs de la salle, dans les statues de Krazoas et déverrouiller une porte. Descendez à l'échelle et suivez le trajet jusqu'à tomber sur un paquet d'ennemis. Ceux-ci mis hors d'état de nuire, traversez en sautant sur les blocs puis stabilisez les blocs en tirant sur les interrupteurs sur les blocs mobiles. Tricky vous ayant à présent rejoint, utilisez la commande FLAMME sur la petite grille pour débloquer la porte. Il ne vous reste plus qu'à avancer jusqu'au téléporteur bleu pour arriver à la zone des pierres où vous déposerez votre première pierre (NOTE : avant de vous téléporter, vous pouvez obtenir une boule de carburant dans la salle du téléporteur).
Effectuez à présent le chemin en sens inverse afin de revenir au col de la montagne de la lune et voir une scène intermédiaire.

Vers le sanctuaire du col de la montagne de la lune

Entrez dans le tunnel qui s'est ouvert et soulevez la roche au bout : vous venez de libérer l'accès à une grotte à améliorations : pouvoir choc sismique. Revenez au début du tunnel et abattez l'ennemi en utilisant votre choc sismique. Il va alors tourner sur lui-même : frappez son dos au deuxième tour. Refaites l'opération et vous obtiendrez une graine lunaire. Utilisez-la sur le carré de terre à droite de l'entrée du tunnel puis utilisez la commande FLAMME dessus pour lui faire produire une liane (nous dirons " faire germer une graine lunaire "). Montez à la liane ainsi créée puis descendez la pente et continuez à avancer. Au premier ennemi, abattez-le pour obtenir une graine puis faites la germer dans la terre meuble juste derrière. Montez à la liane puis suivez le tunnel pour obtenir un bafomdad. Faites germer une graine dans la terre meuble juste derrière l'ennemi que vous venez de tuer puis montez à la liane. Sautez sur le rebord en face, prenez le bafomdad puis notez que vous pouvez continuer sur un autre rebord. Revenez sur le sol et abattez les ennemis suivants puis faites germer une graine lunaire : elle vous amène sur le chemin que je vous aie dit de noter. Allez donc dessus.
Poursuivez dans la petite grotte et plantez un spore explosif. Tirez dessus pour continuer. Dans la nouvelle zone, vous verrez un météore tomber sur la planète et comme par hasard à côté de vous (le hasard fait bien les choses dit-on :( ). Détruisez le gros ennemi qui arrive en le congelant puis en le frappant. Il va falloir bloquer les petits geysers pour augmenter la pression de celui sous le météore. Pour cela, il faut boucher les geysers avec des rochers et voici où les trouver :)
1) Eteindre les flammes sur la gauche du chemin
2) Utilisez Tricky sur la terre craquelée après le cercle avec trois cracheur de flammes vertes
3) Utilisez Tricky sur la terre craquelée après l'ennemi à droite du chemin
Il faut de plus les placer au bon endroit : essayez chaque geyser jusqu'à entendre un son. Récupérez la boule de carburant et le bafomdad en montant sur le rebord après la roche 3 puis passez derrière le météore en passant dessous.
Germez une graine lunaire puis montez-y. Descendez la pente et germez une autre graine lunaire puis montez-y. Gravissez une pente puis germez une autre graine et montez-y pour tomber sur un puits à codes, une boule de carburant et un bafomdad. Achetez-lui un jeton puis revenez aux pentes. Gravissez la suivante puis avancez dans le tunnel et téléportez-vous au sanctuaire Krazoa après avoir pris la boule de carburant cachée à droite de l'entrée.

L'épreuve de combat

Montez à l'échelle en face puis sautez dans l'eau. Rejoignez l'autre bord en esquivant les deux tourbillons et faites la " mourir " grâce à votre lance-glace. Montez à la paroi praticable qu'elle protégeait puis tirez sur l'interrupteur au-dessus de l'entrée. Traversez le bassin plein puis, à la salle suivante, avancez jusqu'au bout de la corniche. Ne cherchez pas à couper, Fox ne sautera en aucun cas. Au bout, tirez sur l'interrupteur au-dessus de la corniche pour passer la porte et parler à l'esprit.
Vous participerez alors à l'épreuve de combat. Vous devez battre tous vos adversaires dans la limite de temps. La plus simple est d'y aller au lance-glace qui vous permettra de n'avoir besoin que d'un coup pour achever vos assaillants.
Avec cette technique, vous n'aurez guère besoin de plus d'une minute pour finir l'épreuve.

Aller au palais Krazoa

Une fois de nouveau au col de la montagne de la lune, l'esprit en poche, vous verrez une scène. Allez au niveau des courants ascendants vus lors de la cinématique et prenez le tonneau explosif. Lancez-le dans l'alignement de la plate-forme et d'un courant ascendant pour qu'il passe.

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Liste des astuces

Astuces

Solution Complète

PROLOGUE
CHAPITRE 1 : Un dinosaure perdu
CHAPITRE 2 : Aventures glaciales
CHAPITRE 3 : Le temple du point tellurique du v...
CHAPITRE 4 : Au soleil
CHAPITRE 5 : Le refuge du père de Tricky et ret...
CHAPITRE 6 : La fin du périple