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Page Wiki Solution complète : CHAPITRE 5 : L'AME GUIDE

20 327 vues

Objectif : Allez à votre destination avant que le pouvoir de l'âme de la mélancolie ne s'estompe.

A peine le niveau commencé, vous faites face à Shadow. Attention, votre temps est compté ! Utilisez la même technique que précédemment : esquivez ses attaques, tirez-lui dessus et frappez son coeur à l'aide de votre épée et de votre état diabolique jusqu'à ce qu'il explose. Ensuite, sautez vers la plate-forme du haut, puis montez à l'étage supérieur. Partez vers la gauche, et sautez vers la grande tour à gauche de la plus petite, où vous apercevrez un fragment de sphère bleue. Pour le récupérer, utilisez votre Raid Aérien. Laissez vous ensuite tomber dans le trou, et entrez dans la chambre. Sortez de celle-ci par la porte juste en face de vous, laissez-vous tomber en contrebas, et utilisez l'âme de la mélancolie sur la porte du lion.

Si vous échouez, c'est-à-dire si votre temps est écoulé, vous aurez une autre chance. Vous devrez retourner dans la cour où vous avez rencontré Shadow pour la première fois, et prendre la porte du haut. Courez droit devant, et utilisez l'âme de la mélancolie sur l'autel pour activer le temps. Vous aurez ainsi une nouvelle chance de terminer la mission.

Sommaire Wiki
    • Liste des trophées et succès
    • Soluce Complète
    • Chapitre 1 : la malediction des marionnettes sanglantes
    • Chapitre 2 : le juge de la mort
    • Chapitre 3 : destructeur d'ardeur
    • Chapitre 4 : chevalier noir
    • Chapitre 5 : l'ame guide
    • Chapitre 6 : les eaux malefiques
    • Chapitre 7 : tenir la cle de l'ardeur
    • Chapitre 8 : le retour du chevalier legendaire
    • Chapitre 9 : nouvelle force
    • Chapitre 10 : le canyon de la brume
    • Chapitre 11 : le destin
    • Chapitre 12 : navire fantome
    • Chapitre 13 : l'abime
    • Chapitre 14 : des tenebres profondes et des montagnes immenses
    • Chapitre 15 : la roue du destin
    • Chapitre 16 : le cauchemar des tenebres
    • Chapitre 17 : souvenirs separes
    • Chapitre 18 : pierre de l'esprit, elixir
    • Chapitre 19 : entree dans le monde corrompu
    • Chapitre 20 : face-a-face avec le cauchemar
    • Chapitre 21 : grotte vivante
    • Chapitre 22 : bataille legendaire
    • Chapitre 23 : guide de la mere
    • Mode facile
    • Mode difficile
    • Mode Legendary Dark Night
    • Mode Dante must Die
    • Mode Super Dante
    • Photo All-Star
    • Rang S
    • Missions secrètes
    • Le fusil à canon scié
    • Ramasser beaucoup d'orbes rouges
    • Le bracelet caché
    • Un maimum d'orbes rouges
    • Codes Action Replay
    • Points nécessaires pour un classement
    • Battre les boss
    • Mouvements Secrets
    • Toutes les armes de Dante
    • Eviter le rayon blanc de Mundus
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