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Page Wiki Solution complète : CHAPITRE 14 : DES TENEBRES PROFONDES ET DES MONTAGNES IMMENSES

11 019 vues

Objectif : Remontez à la surface et dirigez-vous vers le colisée.

Éliminez vos adversaires et récupérez le bouclier de l'emblème sur le squelette embroché. Activez le levier et rejoignez l'élévateur en prenant garde aux pics qui surgissent du sol. Vous vous retrouvez devant une cascade. Sautez sur le rebord en hauteur devant vous et ramassez le fragment de sphère bleue. Continuez votre route en sautant de rocher en rocher pour obtenir une sphère jaune. Laissez-vous tomber et prenez l'eau bénite derrière la cascade. Quittez les lieux, éliminez vos ennemis et entrez dans la caverne en contrebas. Courez droit devant, traversez la passerelle en boss, et détruisez l'autel de sphères rouges. Cela fait, sautez à droite de la passerelle pour récupérer un fragment de sphère bleue, et entrez dans la caverne.

Avancez droit devant et franchissez le portail en utilisant 200 sphères rouges. Débarrassez-vous de vos assaillants, récupérez l'étoile du diable, et dirigez-vous sur la plate-forme en haut à droite de la porte, pour collecter nombre de sphères. Vous n'avez plus qu'à passer la porte qui s'ouvrira contre une centaine de sphères.

Sommaire Wiki
    • Liste des trophées et succès
    • Soluce Complète
    • Chapitre 1 : la malediction des marionnettes sanglantes
    • Chapitre 2 : le juge de la mort
    • Chapitre 3 : destructeur d'ardeur
    • Chapitre 4 : chevalier noir
    • Chapitre 5 : l'ame guide
    • Chapitre 6 : les eaux malefiques
    • Chapitre 7 : tenir la cle de l'ardeur
    • Chapitre 8 : le retour du chevalier legendaire
    • Chapitre 9 : nouvelle force
    • Chapitre 10 : le canyon de la brume
    • Chapitre 11 : le destin
    • Chapitre 12 : navire fantome
    • Chapitre 13 : l'abime
    • Chapitre 14 : des tenebres profondes et des montagnes immenses
    • Chapitre 15 : la roue du destin
    • Chapitre 16 : le cauchemar des tenebres
    • Chapitre 17 : souvenirs separes
    • Chapitre 18 : pierre de l'esprit, elixir
    • Chapitre 19 : entree dans le monde corrompu
    • Chapitre 20 : face-a-face avec le cauchemar
    • Chapitre 21 : grotte vivante
    • Chapitre 22 : bataille legendaire
    • Chapitre 23 : guide de la mere
    • Mode facile
    • Mode difficile
    • Mode Legendary Dark Night
    • Mode Dante must Die
    • Mode Super Dante
    • Photo All-Star
    • Rang S
    • Missions secrètes
    • Le fusil à canon scié
    • Ramasser beaucoup d'orbes rouges
    • Le bracelet caché
    • Un maimum d'orbes rouges
    • Codes Action Replay
    • Points nécessaires pour un classement
    • Battre les boss
    • Mouvements Secrets
    • Toutes les armes de Dante
    • Eviter le rayon blanc de Mundus
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