Appuyez sur + + C pendant le jeu pour accéder à la console en haut à gauche de l'écran. Entrer l'un des codes suivants pour avoir l'effet désiré. #EXPORTEcrire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt #IMPORTLire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt ALLOW_INUSEAffiche du menu pour les objets ALL_MENUSAffiche tous les menus pour le contrôle d'une personne ASSERTForcer une affirmation à être tester AUTONOMY <1-100>Régler le libre arbitre AUTO_LEVELLes outils d'architecture sont automatiquement réglé au niveau adéquat AUTO_RESETFonction auto-réinitilisation pour les objets BROWSER_FAILSAFEEmpêche le crash du navigateur web CAM_MODEMode caméra CHT <nom du fichier>Exécute le fichier spécifié comme un fichier de cheat codes CORE_DUMPDump la mémoire vers un fichier .TXT dont le nom est [date:heure].txt CRASHPlanter le jeu DEBUG_SOCIALMode debugging pour les interactions entre personnes DRAW_ALL_FRAMES OFFDésactiver toutes les animations DRAW_ALL_FRAMES ONActiver toutes les animations DRAW_FLOORABLE OFFDésactiver la grille de sol DRAW_FLOORABLE ONActiver la grille de sol DRAW_ORIGINSDessiner un point de couleur pour l'origine de chaque individu DRAW_ROUTES OFFCacher le chemin des personnes sélectionnées DRAW_ROUTES ONAfficher le chemin des personnes sélectionnées DUMP_HAPPYMet dans un fichier la liste des interactions de la personne la plus récente DUMP_MC? EDIT_CHARMode création de personnages EDIT_GRASS <number>Donne la valeur de l'herbe FAM_TEST <nombre>Lance une série d'opérations aléatoires sur les familles sans logis FLUSHVider complètement la Mémoire Virtuelle pendant que Windows NT tourne GROW_GRASS <0-150>Régler la vitesse de croissance de l'herbe HISTORYSauvegarder l'histoire familiale HIST_ADDAjouter de nouvelles caractéristiques à la famille actuelle HOUSE <# de maison>Charger automatiquement la maison demandée HTMLCréation de pages web activée/désactivée IMPORT <fichier FAM>Importer et charger le fichier FAM INTERESTSAfficher la personnalité et les interêts KLAPAUCIUSAvoir de l'argent taper !; plusieurs fois LOG_ANIMATIONSAffiche le détail des animations dans la fenêtre de logs LOG_MASK? LOT_SIZE <number>Taille de lot MAP_EDIT OFFDésactiver l'éditeur de cartes MAP_EDIT ONActiver l'éditeur de cartes MEMVIEWVue mémoire MOVE_OBJECTS ONDéplacer n'importe quel objet MUSICMusique on/off OBJ_COMPCompression d'objets activée/désactivée PLUGHDire "plugh" PORNTIPSGUZZARDODire "porntipsguzzardo" PREPARE_LOTTest et corrige les objets PREVIEW_ANIMS OFFDésactiver la prévisualistaion des animations PREVIEW_ANIMS ONActiver la prévisualisation des animations QUATSTransformations "quaternion" QUITQuitter le jeu REBUILD_CPReconstruire entièrement le panneau de contrôle REFRESH_FACESRafraichit les ressources BMP REFRESH_TEXTURESRafraichit ls textures RELOAD_PEOPLERecharge les squelettes, les animations, les costumes et les peaux REPORT_ASSETS? RESTORE_TUTRestituer le tutorial ROSEBUD1000 Simoleons ROTATION <0-3>Tourner la caméra ROUTE_BALLONS OFF? ROUTE_BALLONS ON? SAVESauvegarder la maison SET_HOUR <1-24>Régler l'heure du jeu (seulement dans la version non patchée) SHRINK_TEXT <#><texte>? SIM_LIMIT <#>? SIM_LOG BEGIN? SIM_LOG END? SIM_PEEK? SIM_SPEED <-1000-1000>Régler la vitesse du jeu SOUNDEVENTDéclencher un évènement sonore SOUND_LOGLog du son SOUND? STATS TILE_INFOProgrammeur SWAP_HOUSES <#><#>Echanger les familles dans les deux # de maisons SWEEP OFF? SWEEP ON? TILE_INFOStatistiques pour programmeurs TUTORIAL OFFDésactiver le tutorial sur la création d'objet VISITOR_CONTROLLes visiteurs sont contrôlables au clavier WATER_TOOLCréer des douves ou des ruisseaux WRITE_DESTLISTconstruit le fichier de destinations AllRoutes.txt WRITE_ROUTESEcrit un fichier RTLE à chaque fois qu'une route est trouvée XYZZYDire "xyzzy"
Les Sims : Surprise-Partie
Astuces
Astuce suivante : Drew Carey
Cheat Mode
Appuyez sur
+
+ C pendant le jeu pour accéder à la console en haut à gauche de l'écran. Entrer l'un des codes suivants pour avoir l'effet désiré.
#EXPORT Ecrire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt
#IMPORT Lire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt
ALLOW_INUSE Affiche du menu pour les objets
ALL_MENUS Affiche tous les menus pour le contrôle d'une personne
ASSERT Forcer une affirmation à être tester
AUTONOMY <1-100> Régler le libre arbitre
AUTO_LEVEL Les outils d'architecture sont automatiquement réglé au niveau adéquat
AUTO_RESET Fonction auto-réinitilisation pour les objets
BROWSER_FAILSAFE Empêche le crash du navigateur web
CAM_MODE Mode caméra
CHT <nom du fichier> Exécute le fichier spécifié comme un fichier de cheat codes
CORE_DUMP Dump la mémoire vers un fichier .TXT dont le nom est [date:heure].txt
CRASH Planter le jeu
DEBUG_SOCIAL Mode debugging pour les interactions entre personnes
DRAW_ALL_FRAMES OFF Désactiver toutes les animations
DRAW_ALL_FRAMES ON Activer toutes les animations
DRAW_FLOORABLE OFF Désactiver la grille de sol
DRAW_FLOORABLE ON Activer la grille de sol
DRAW_ORIGINS Dessiner un point de couleur pour l'origine de chaque individu
DRAW_ROUTES OFF Cacher le chemin des personnes sélectionnées
DRAW_ROUTES ON Afficher le chemin des personnes sélectionnées
DUMP_HAPPY Met dans un fichier la liste des interactions de la personne la plus récente
DUMP_MC ?
EDIT_CHAR Mode création de personnages
EDIT_GRASS <number> Donne la valeur de l'herbe
FAM_TEST <nombre> Lance une série d'opérations aléatoires sur les familles sans logis
FLUSH Vider complètement la Mémoire Virtuelle pendant que Windows NT tourne
GROW_GRASS <0-150> Régler la vitesse de croissance de l'herbe
HISTORY Sauvegarder l'histoire familiale
HIST_ADD Ajouter de nouvelles caractéristiques à la famille actuelle
HOUSE <# de maison> Charger automatiquement la maison demandée
HTML Création de pages web activée/désactivée
IMPORT <fichier FAM> Importer et charger le fichier FAM
INTERESTS Afficher la personnalité et les interêts
KLAPAUCIUS Avoir de l'argent taper !; plusieurs fois
LOG_ANIMATIONS Affiche le détail des animations dans la fenêtre de logs
LOG_MASK ?
LOT_SIZE <number> Taille de lot
MAP_EDIT OFF Désactiver l'éditeur de cartes
MAP_EDIT ON Activer l'éditeur de cartes
MEMVIEW Vue mémoire
MOVE_OBJECTS ON Déplacer n'importe quel objet
MUSIC Musique on/off
OBJ_COMP Compression d'objets activée/désactivée
PLUGH Dire "plugh"
PORNTIPSGUZZARDO Dire "porntipsguzzardo"
PREPARE_LOT Test et corrige les objets
PREVIEW_ANIMS OFF Désactiver la prévisualistaion des animations
PREVIEW_ANIMS ON Activer la prévisualisation des animations
QUATS Transformations "quaternion"
QUIT Quitter le jeu
REBUILD_CP Reconstruire entièrement le panneau de contrôle
REFRESH_FACES Rafraichit les ressources BMP
REFRESH_TEXTURES Rafraichit ls textures
RELOAD_PEOPLE Recharge les squelettes, les animations, les costumes et les peaux
REPORT_ASSETS ?
RESTORE_TUT Restituer le tutorial
ROSEBUD 1000 Simoleons
ROTATION <0-3> Tourner la caméra
ROUTE_BALLONS OFF ?
ROUTE_BALLONS ON ?
SAVE Sauvegarder la maison
SET_HOUR <1-24> Régler l'heure du jeu (seulement dans la version non patchée)
SHRINK_TEXT <#><texte> ?
SIM_LIMIT <#> ?
SIM_LOG BEGIN ?
SIM_LOG END ?
SIM_PEEK ?
SIM_SPEED <-1000-1000> Régler la vitesse du jeu
SOUNDEVENT Déclencher un évènement sonore
SOUND_LOG Log du son
SOUND ?
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SWAP_HOUSES <#><#> Echanger les familles dans les deux # de maisons
SWEEP OFF ?
SWEEP ON ?
TILE_INFO Statistiques pour programmeurs
TUTORIAL OFF Désactiver le tutorial sur la création d'objet
VISITOR_CONTROL Les visiteurs sont contrôlables au clavier
WATER_TOOL Créer des douves ou des ruisseaux
WRITE_DESTLIST construit le fichier de destinations AllRoutes.txt
WRITE_ROUTES Ecrit un fichier RTLE à chaque fois qu'une route est trouvée
XYZZY Dire "xyzzy"
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