Soluces - Les alentours du donjon : Onimusha : Warlords sur Playstation 2 page 8 avec JeuxVideo.com

Onimusha : Warlords

Playstation 2

Les alentours du donjon

Tu contrôles à présent Kaede. Comme Kaede ne peut pas absorber d'âmes et que sa barre de vie est très réduite, il vaut mieux éviter le combat. Sors de la pièce pour voir une scène lors de laquelle tu collecteras la clé rouge puis franchis la porte en bas. Passe la porte à droite et sauve ton jeu. Sors de la pièce et passe la double porte en bas. Franchis la petite porte verte à gauche. Franchis la porte juste après grâce à ta clé rouge. Avance et prends l'herbe dans le coffre. Avance, récupère la fluorine près de la torchère au tournant puis ouvre la porte suivante et récupère la fluorine près de la porte triplement scellée à la foudre. Passe la double porte qui suit sans te soucier du puits. Elimine tous les monstres ici pour que le soldat te remette un ogre d'âme. Passe la porte à gauche. Avance jusqu'à la porte suivante en n'oubliant pas de ramasser les kunai. Franchis donc la porte grâce à ton kit shinobi : tu atterris devant un miroir magique et un coffre à énigmes (solution : 5, 7, 2) qui contient un bijou magie. Sauve ton jeu puis descends vers le bas. Récupère l'engrenage devant le corps. Retourne là où tu as eu l'ogre d'âme : monte l'échelle puis passe la porte. Descends l'échelle et prends la carte reg ouest puis sauve ton jeu au miroir magique. Franchis la porte puis la suivante en métal. Te voilà dans la fonderie. Lorsque le deuxième fourneau aura presque fini de cracher du feu, tire le levier et va vite passer la porte que tu viens d'ouvrir : tu ne devrais pas être gêné par les flammes dans ta course. Une fois dans la petite pièce, casse les caisses et récupère l'herbe puis examine l'objet qui brille : il s'agit de la plaque d'or. Tire le levier et sors de la fonderie puis franchis vite la porte à l'opposé. Prends le journal n°5 et le suzaku vol.4. Ouvre le petit placard à droite et utilise l'engrenage avant de tirer sur la cordelette : l'armoire va alors pivoter et laisser le passage libre vers une petite salle. Dedans se trouve la plaque d'argent dans un coffre et une fluorine sur une statue. Récupère également le Byakko vol.1 puis retourne là où tu as trouvé l'engrenage. Place tes deux plaques dans les conteneurs de part et d'autre du portail. Passe cette porte pour arriver dans une pièce en feu. Franchis la porte en haut et examine le tonneau pour obtenir une fluorine. Monte l'escalier puis récupère le couteau sacré dans le coffre aux trésors secret (solution : centre, gauche, gauche, droite, droite). Redescends et retourne dans la pièce en feu. Marche lentement dans le couloir du bas pour ne pas être touché par les flammes. Une fois au bout, casse les pots puis prends le genbu vol.2 et des kunai dans le coffre. Retraverse le couloir puis descends l'escalier près de la double porte. Coupe les tentacules au milieu du passage à l'aide de ton couteau sacré puis passe la porte au fond. Tu activeras alors une cut-scène avec la princesse Yuki puis tu affronteras un monstre qui peut devenir invisible. Suis-le à la trace (regarde la boule translucide au sol) pour le frapper avant que ce soit lui qui ne le fasse. Une fois vaincu, tu reprendras les rennes avec Samanosuke.