Sors de la pièce et élimine les monstres puis franchis la porte en bas. Elimine les démons pour que le soldat que tu as protégé ainsi te donne une herbe. Franchis la porte à droite de celle qui donne sur la large entrée (à double battants). Elimine un max de monstres pour augmenter ton stock d'orbes rouges puis passe la porte qui était doublement scellée puis la porte qui suit. Désactive la barrière de vent puis descends dans le tunnel. Avance et prends à droite à l'intersection et passe la porte. Prends l'herbe dans le coffre puis détruis les tentacules ainsi que le monstre juste après. Prends le livre orange, le livre vert et le byakko vol. 3 puis reviens au niveau du miroir magique. Améliore l'arme de vent puis sauve ton jeu. Ouvre la porte près de l'endroit ou tu as trouvé les livres orange et vert ainsi que le byakko. Extermine les ennemis et passe la première porte à gauche pour arriver dans ce qui ressemble à une boucherie. Récupère la carte ss donjon dans le coffre puis coupe la corde près du bassin. Récupère ensuite le rosaire de com. sur le plateau de la balance qui vient de lever. Sors de la pièce et ouvre la porte au bout du couloir (après avoir abattu les monstres fraîchement apparus). Récupère la clochette purif. Au bout de la salle : des lames vont alors se balancer dans la salle. Colle-toi à droite puis cours vers le bas dès que la lame que tu vas passer vient d'aller vers la gauche. En effectuant cette méthode pour toutes les lames tu devrais t'en sortir indemne. Retourne au miroir magique et améliore ton orbe de vent. Sors et retourne à la bifurcation : vas vers le bas puis utilise la clochette purif. près de la porte. Passe celle-ci et avance lentement : des démons en armure vont te tomber dessus. Utilise ton sort de feu pour tous les mettre à terre en même temps du fait qu'ils sont alignés. Franchis la première porte au fond (celle à gauche) et élimine les monstres dans cette salle. Ouvre la porte à droite et détruis toutes les tentacules pour gagner un bon nombre d'orbes en tout genre. Récupère le livre blanc ainsi que l'herbe dans le coffre. Retourne dans la salle précédente et franchis la porte doublement scellée au vent (si ton orbe n'est pas encore au niveau 2, retourne au miroir de sauvegarde). Elimine le démon en armure puis ouvre le coffre à combinaison (solution : milieu, gauche, droite) pour collecter la clé bleue. Prends le byakko vol.4 et l'apocalypse n°1 ainsi que la fluorine dans la boîte de torture. Retourne dans le couloir et va à droite. Prends la fluorine dans le coin gauche puis passe la porte à droite. Approche-toi des sculptures bleues pour voir une scène et changer de personnage.
Onimusha : Warlords
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Un souterrain bien malsain
Sors de la pièce et élimine les monstres puis franchis la porte en bas. Elimine les démons pour que le soldat que tu as protégé ainsi te donne une herbe. Franchis la porte à droite de celle qui donne sur la large entrée (à double battants). Elimine un max de monstres pour augmenter ton stock d'orbes rouges puis passe la porte qui était doublement scellée puis la porte qui suit. Désactive la barrière de vent puis descends dans le tunnel. Avance et prends à droite à l'intersection et passe la porte. Prends l'herbe dans le coffre puis détruis les tentacules ainsi que le monstre juste après. Prends le livre orange, le livre vert et le byakko vol. 3 puis reviens au niveau du miroir magique. Améliore l'arme de vent puis sauve ton jeu. Ouvre la porte près de l'endroit ou tu as trouvé les livres orange et vert ainsi que le byakko. Extermine les ennemis et passe la première porte à gauche pour arriver dans ce qui ressemble à une boucherie. Récupère la carte ss donjon dans le coffre puis coupe la corde près du bassin. Récupère ensuite le rosaire de com. sur le plateau de la balance qui vient de lever. Sors de la pièce et ouvre la porte au bout du couloir (après avoir abattu les monstres fraîchement apparus). Récupère la clochette purif. Au bout de la salle : des lames vont alors se balancer dans la salle. Colle-toi à droite puis cours vers le bas dès que la lame que tu vas passer vient d'aller vers la gauche. En effectuant cette méthode pour toutes les lames tu devrais t'en sortir indemne. Retourne au miroir magique et améliore ton orbe de vent. Sors et retourne à la bifurcation : vas vers le bas puis utilise la clochette purif. près de la porte. Passe celle-ci et avance lentement : des démons en armure vont te tomber dessus. Utilise ton sort de feu pour tous les mettre à terre en même temps du fait qu'ils sont alignés. Franchis la première porte au fond (celle à gauche) et élimine les monstres dans cette salle. Ouvre la porte à droite et détruis toutes les tentacules pour gagner un bon nombre d'orbes en tout genre. Récupère le livre blanc ainsi que l'herbe dans le coffre. Retourne dans la salle précédente et franchis la porte doublement scellée au vent (si ton orbe n'est pas encore au niveau 2, retourne au miroir de sauvegarde). Elimine le démon en armure puis ouvre le coffre à combinaison (solution : milieu, gauche, droite) pour collecter la clé bleue. Prends le byakko vol.4 et l'apocalypse n°1 ainsi que la fluorine dans la boîte de torture. Retourne dans le couloir et va à droite. Prends la fluorine dans le coin gauche puis passe la porte à droite. Approche-toi des sculptures bleues pour voir une scène et changer de personnage.
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Liste des astuces
Astuces
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Introduction
Le clan des ogres
Descente au pays des démons
La rencontre de Yunemaru
Pièges pour deux...
L'orbe de vent
Un souterrain bien malsain
Les alentours du donjon
La porte des démons
Le lac
Royaume des ténèbres (dark realm) et entrée au ...
Action finale
Bonus
Oni-spirits