Franchis la porte à droite. Elimine un grand nombre de démons pour obtenir beaucoup d'âmes (jusqu'à ce qu'il n'en apparaisse plus). Casse le panneau en bois en haut à droite car il cache le coffre de la carte reg sud. Pour continuer à combattre en obtenant encore plus d'âmes, franchis la porte d'où tu viens puis retourne là : les monstres auront réapparus. Franchis la porte suivante avec une barre d'âmes rouges qui sera donc assez haute. Elimine quelques monstres pour augmenter ton nombre d'âmes rouges puis va en haut à gauche : il y a un monstre assez balèze à battre : évite avec un recul rapide son coup de hache puis envoie-lui une super attaque magique et ensuite, achève le au sol. Une fois que tu auras éliminé un bon nombre d'ennemis (barre d'âmes rouges à 02), franchis la porte que gardait le gros monstre. Elimine les faibles démons puis récupère l'herbe sur le villageois. Approche-toi de la cassure dans le mur et utilise ton échelle de corde (trouvée dans le coffre à énigmes). Descends puis entre dans ce qui ressemble à une entrée de mine. N'ouvre pas encore la porte : pars à droite prendre le médicament sous les caisses, ouvre le coffre à énigmes (solution : 6, 1, 4) pour obtenir un bijou puissance. Au miroir magique, fais passer au niveau 2 ton orbe de foudre pour améliorer le Raizan avec le reste. Sauve ton jeu puis passe la porte. Tu verras une scène puis tu va être confronté au monstre qui a enlevé la princesse. Il est fort mais très lent. Pour le vaincre, place-toi face à lui : dès qu'il prépare un coup, fais un recul rapide puis saute-lui dessus et envoie-lui ton attaque magique. Continue comme ça jusqu'à ne plus avoir de magie : continue avec tes coups normaux il n'y en a plus pour longtemps. Surtout, régénère-toi quand il faut avec une herbe. Une fois vaincus, récupère toutes les âmes qu'il va laisser puis va dans le couloir à ta gauche face au corps du boss. Prends le journal n°2 puis passe la porte. Casse les vases puis récupère la fluorine dans le coin qu'ils bloquaient. Continue à avancer et passe la porte pour voir une scène. Pour vaincre le monstre qu'on laisserait présager dangereux, une simple attaque magique suffira à s'en débarrasser ! Examine ensuite la lampe pour trouver l'orbe de feu. Retourne dans la salle du boss. Sur le chemin tu rencontreras des ennemis pour essayer ta nouvelle épée. Rassure toi c'est normal que tu la trouves plus lente. Une fois dans la salle du boss tu vas voir des voleurs d'âmes : détruis-les tous pour obtenir un grand nombre d'âmes ! Utilise tes attaques magiques pour les vaincre ! Equipe-toi ensuite de l'épée de feu et franchis la porte au sceau de feu. Va faire passer au niveau 2 l'épée de foudre et améliore l'orbe de feu avec le reste : il devrait n'être que très peu loin du niveau 2. Sauve ton jeu ensuite puis sors et monte l'échelle !
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Descente au pays des démons
Franchis la porte à droite. Elimine un grand nombre de démons pour obtenir beaucoup d'âmes (jusqu'à ce qu'il n'en apparaisse plus). Casse le panneau en bois en haut à droite car il cache le coffre de la carte reg sud. Pour continuer à combattre en obtenant encore plus d'âmes, franchis la porte d'où tu viens puis retourne là : les monstres auront réapparus. Franchis la porte suivante avec une barre d'âmes rouges qui sera donc assez haute. Elimine quelques monstres pour augmenter ton nombre d'âmes rouges puis va en haut à gauche : il y a un monstre assez balèze à battre : évite avec un recul rapide son coup de hache puis envoie-lui une super attaque magique et ensuite, achève le au sol. Une fois que tu auras éliminé un bon nombre d'ennemis (barre d'âmes rouges à 02), franchis la porte que gardait le gros monstre. Elimine les faibles démons puis récupère l'herbe sur le villageois. Approche-toi de la cassure dans le mur et utilise ton échelle de corde (trouvée dans le coffre à énigmes). Descends puis entre dans ce qui ressemble à une entrée de mine. N'ouvre pas encore la porte : pars à droite prendre le médicament sous les caisses, ouvre le coffre à énigmes (solution : 6, 1, 4) pour obtenir un bijou puissance. Au miroir magique, fais passer au niveau 2 ton orbe de foudre pour améliorer le Raizan avec le reste. Sauve ton jeu puis passe la porte. Tu verras une scène puis tu va être confronté au monstre qui a enlevé la princesse. Il est fort mais très lent. Pour le vaincre, place-toi face à lui : dès qu'il prépare un coup, fais un recul rapide puis saute-lui dessus et envoie-lui ton attaque magique. Continue comme ça jusqu'à ne plus avoir de magie : continue avec tes coups normaux il n'y en a plus pour longtemps. Surtout, régénère-toi quand il faut avec une herbe. Une fois vaincus, récupère toutes les âmes qu'il va laisser puis va dans le couloir à ta gauche face au corps du boss. Prends le journal n°2 puis passe la porte. Casse les vases puis récupère la fluorine dans le coin qu'ils bloquaient. Continue à avancer et passe la porte pour voir une scène. Pour vaincre le monstre qu'on laisserait présager dangereux, une simple attaque magique suffira à s'en débarrasser ! Examine ensuite la lampe pour trouver l'orbe de feu. Retourne dans la salle du boss. Sur le chemin tu rencontreras des ennemis pour essayer ta nouvelle épée. Rassure toi c'est normal que tu la trouves plus lente. Une fois dans la salle du boss tu vas voir des voleurs d'âmes : détruis-les tous pour obtenir un grand nombre d'âmes ! Utilise tes attaques magiques pour les vaincre ! Equipe-toi ensuite de l'épée de feu et franchis la porte au sceau de feu. Va faire passer au niveau 2 l'épée de foudre et améliore l'orbe de feu avec le reste : il devrait n'être que très peu loin du niveau 2. Sauve ton jeu ensuite puis sors et monte l'échelle !
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Liste des astuces
Astuces
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Introduction
Le clan des ogres
Descente au pays des démons
La rencontre de Yunemaru
Pièges pour deux...
L'orbe de vent
Un souterrain bien malsain
Les alentours du donjon
La porte des démons
Le lac
Royaume des ténèbres (dark realm) et entrée au ...
Action finale
Bonus
Oni-spirits