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The Legend of Dragoon

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Chapitre 3 : Ames et destin (2/4)

Forêt Voliens

2 poussières d'étoiles : à droite de la chambre de Guaraha, dans la salle de détente sur le pilier de droite.

L'ancêtre Blano accepte de vous voir. Parlez au volien près du point de sauvegarde, il vous conduit en haut. Allez voir les parents de Méru, il vous feront confiance et vous confieront leur fille. Prenez le téléporteur de droite (celui le plus en haut), puis celui de gauche pour arriver chez Guaraha, l'ami de Méru. Il aura une conversation avec Méru. Revenez ensuite vers les parents de Méru et prenez l'autre téléporteur. Vous êtes dans un genre de salle de détente. Continuez à monter. Un certain Bardel tentera de vous barrer le chemin mais s'effacera bien vite en comprenant que vous êtes des dragoons. Blano l'ancien se trouve plus haut. Il vous permet d'utiliser le bâton et vous indique où il est caché. Vous êtes transporté dans un lieu appelé le Territoire Interdit.

Le Territoire Interdit

Parlez à l'ancien et dîtes lui que vous êtes prêts. Avancez au nord et utilisez les téléporteurs pour vous retrouver devant un colisée. Continuez à monter jusqu'au point de sauvegarde. Là, deux chemins s'offrent à vous. Soit vous poursuivez par le nord et vous devrez combattre un gros monstre, soit vous passez par la droite et le parcours sera un peu plus facile.

Par le nord : Vous devez examiner les statues dans l'ordre suivant 6, 1, 3, 4, 5, 2 pour ouvrir le passage. Un gros boss vous attend ensuite. cet ennemi ne peut que combattre pendant 10 rounds après quoi il meurt. Le but est donc de résister pendant 10 rounds à ses attaques.

Par la droite : vous arrivez dans une pièce avec 5 robots qui vous attaqueront si vous les touchez. Vous devez détruire les pods au sol. Continuez. Utilisez les pierres flottantes pour sortir par la droite et rejoignez la pièce au centre de la spirale. Vous avez trouvé le bâton, mais il n'est pas encore à vous.

Boss : Superbe Bijou (terre) 4500 HP
N'utilisez surtout pas vos pouvoirs dragoons car ils n'ont que très peu d'effet sur Superbe Bijou. Contentez-vous d'utiliser des combos. Lorsque ses HP sont au plus bas, Bijou peut récupérer de la vie. Le combat peut ainsi durer assez longtemps.

Vous obtenez le bâton Anti-Dragon. Sortez par la droite. Vous vous retrouvez à l'entrée. Blano n'a pas la force de vous ramener à Deningrad, heureusement les parents de Méru s'en chargent pour lui.

Palais-Cristal de Deningrad

5 poussières d'étoiles : Deux sur l'étalage du premier magasin, à la place de la chambre de Shana, dans la salle d'audience du château, au deuxième étage de l'hôtel.

Entre-temps, le dragon Divin a détruit la ville. Précipitez-vous voir Shana au château. Montez jusqu'à la salle d'audience. Apparemment, Shana a sauvé la reine grâce à son pouvoir. L'équipe décide d'en finir avec le dragon Divin et décide d'aller au mont du Dragon Tueur. Shana reste une fois de plus au château et Miranda la remplace. Retournez à la forêt éternelle.

Forêt éternelle

Parlez au garde à gauche pour qu'il vous laisse passer.

Mont du Dragon Tueur

Montez et entrez dans la caverne. Allez chercher une armure pour Mongol dans l'ouverture du bas, puis allez au nord jusqu'au point de sauvegarde. Continuez. Lloyd est au bout du chemin. Il a déjà commencé le combat contre le Dragon Divin. Il disparaît cependant et vous laisse l'honneur de tuer ce dragon.

Boss : Dragon Divin 5000 HP, Boule Divine 2000 HP, Canon Divin 2000 HP
Le dragon se compose de trois parties : dragon, boule et canon. En achevant la partie dragon vous en viendrez à bout mais il est conseillé de se débarrasser en priorité du canon et de la boule qui peuvent faire très mal. Au premier tour du combat, Dart utilise le bâton Anti-Dragon pour l'affaiblir mais ceci diminue en même temps les pouvoirs dragoon. Ne vous transformez donc pas et attaquez avec vos combos.

Lloyd réapparaît avant que le Dragon Divin ne meurt. Il l'achève lui-même et récupère ainsi l'âme de dragoon avant de disparaître une seconde fois. Vous le rattraperez en redescendant la montagne. Il lance une boule de feu sur Dart et Rose qui tombent sur une corniche en contre-bas. Rose balbutie quelques mots sur le Démon du Mal. Elle en sait sûrement plus qu'elle ne le dit. Grâce à son pouvoir de volienne, Méru descend les chercher et les ramène en haut. Miranda se décide alors à parler de l'objet lunaire du royaume de Deningrad. Il s'agit du Miroir Lunaire. Seule la reine sait où le trouver. Lloyd est probablement parti à sa recherche et la reine court un très grand danger. Retournez au château.

Forêt éternelle

A l'entrée de la forêt, vous assisterez à une scène où Lloyd prend la défense de Wink, la 3ème soeur sacrée. Celle-ci était menacée par Bardel, un Volien. Pour soignez Lloyd, Wink le conduit au château.

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