Au bout, vous rencontrez une nouvelle fois Kongol.
Boss : Kongol (terre) 1030 HP
Cette fois, Kongol est plus rapide et il porte une armure. Il peut également créer une barrière qui annule toute attaque magique.
Si votre équipe a subi beaucoup de dégâts dans la bataille, rien ne vous empêche d'aller vous reposer au centre de recherche. Après le combat, vous parvenez enfin à la salle d'audience. Doel est là.
Boss : Empereur Doel (tonnerre) 600 HP
Economisez au maximum vos points de vie car au bout d'un moment, Doel se transforme en dragoon et est alors bien plus puissant.
Boss : Dragoon Doel (tonnerre) 1800 HP
Lorsque Doel aura perdu la moitié de son énergie, il se protégera derrière un bouclier magique. Attendez que ce bouclier se dissipe en défendant à chaque tour.
Après un long combat, Doel succombe à ses blessures. Haschel hérite du pouvoir dragoon du tonnerre.
The Legend of Dragoon
Solution complète
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Chapitre 1 : La guerre de Seldio (4/4)
Château Noir de Kazas (suite)
Au bout, vous rencontrez une nouvelle fois Kongol.
Boss : Kongol (terre) 1030 HP
Cette fois, Kongol est plus rapide et il porte une armure. Il peut également créer une barrière qui annule toute attaque magique.
Si votre équipe a subi beaucoup de dégâts dans la bataille, rien ne vous empêche d'aller vous reposer au centre de recherche. Après le combat, vous parvenez enfin à la salle d'audience. Doel est là.
Boss : Empereur Doel (tonnerre) 600 HP
Economisez au maximum vos points de vie car au bout d'un moment, Doel se transforme en dragoon et est alors bien plus puissant.
Boss : Dragoon Doel (tonnerre) 1800 HP
Lorsque Doel aura perdu la moitié de son énergie, il se protégera derrière un bouclier magique. Attendez que ce bouclier se dissipe en défendant à chaque tour.
Après un long combat, Doel succombe à ses blessures. Haschel hérite du pouvoir dragoon du tonnerre.
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Astuces
Solution Complète
Chapitre 1 : La guerre de Seldio
Chapitre 2 : L'Ombre Platine
Chapitre 3 : Ames et destin
Chapitre 4 : Lune et destin