Astuces - Modifier les caractéristiques des personnages : Baldur's Gate sur PC avec JeuxVideo.com

Baldur's Gate

PC

Modifier les caractéristiques des personnages

1ère méthode

Créez un guerrier. Lancez la partie et sauvegardez immédiatement. A l'aide d'un éditeur hexadécimal, éditez le fichier BALDUR.GAM

Modification de l'or

Pour avoir 500.000 pièces d'or, mettez 20 A1 07 à l'offset 0018 (hexa)

Modification de l'expérience

Pour avoir 90.000 points d'expérience, mettez A0 86 01 00 à l'offset 022C (hexa). Attention, pour les personnages multi-classés n'oubliez pas que l'expérience est divisée par le nombre de classes.

Modification des personnages

Mettez 12 (hexa) aux offsets suivants :
044C   Force
044E   Intelligence
044F   Sagesse
0450   Dextérité
0451   Constitution
0452   Charisme
Attention les adresses changent au fur et à mesure des sauvegardes. Pour vous-même ou pour les joueurs qui vous rejoignent, cherchez les valeurs hexadécimales de la chaîne suivante :
Force + 00 + Intelligence + Sagesse + Dextérité + Constitution + Charisme

Modification de l'équipement

Achetez par exemple un grand bouclier, vous le retrouverez sous le nom suivant dans votre équipement : "SHLD15". Modifiez-le en "SHLD06" et vous avez un "grand bouclier + 1". Il suffit simplement de changer les noms pour avoir d'autres objets. Autre exemple, pour des carreaux pour arbalète. Vous en achetez un lot de 20, vous aurez :
424F4C54 30310000 00001400 00000000 01000000      BOLT01............
Modifiez BOLT01 en BOLT03 et 14 00 en 84 03 , vous aurez dans votre équipement 900 carreaux de foudre.

2ème méthode

Lancez une nouvelle partie. Créez un Guerrier-Mage, Demi-Elfe, Neutre-Bon. Modifiez ses capacités mais au lieu de 18, montez jusqu'à 25 (le maximum) pour la force. Cela vous permettra de porter 1600 lbs.
Si vous êtes allergique à l'hexadécimal, voici une méthode simple pour équiper votre personnage au mieux. Rentrez dans l'auberge derrière vous et achetez des 16 dagues. Sauvegardez et éditez le fichier BALDUR.GAM. Cherchez les DAGG01 au début de la liste de votre équipement et remplacez par :
AMUL01   Collier de projectiles
BELT03   Ceinturon de franchise
BOOT01   Bottes de rapidité (trop génial)
BOW07    Arc long de précision
BRAC03   Bracelets de défense CA6
CLCK06   Cape de non-détection
CLCK15   Robe du bon Archi-Mage
DAGG04   Dague Longue-dent +2
HELM07   Heaume de Baldurien
LEAT07   Besantine +2
PLAT05   Armure de plates complète +1
RING05   Anneau d'invisibilité
RING20    Anneau d'énergie
SHLD07   Grand bouclier +1, +4 projectiles
SW1H16   Cimeterre Gardien +5 (trop puissant)
Et là, vous avez un guerrier-mage super-puissant CA -11 mais qui ne peut lancer de sorts offensifs. Pour cela, remplacez pendant la partie, l'armure de plate par la robe et vous pouvez abuser de magie mais avec une CA -8 (à condition de tenir le cimetierre de Gardien).