Soluces - Les chimères de Yuna Final Fantasy X- PlayStation 2

PlayStation 2

Guide de jeu (3/4)

Les chimères de Yuna (suite)



Bahamut
Sans doute l'une des chimères les plus puissantes du jeu (c'est du moins la plus puissante que vous trouverez sur votre route si vous ne cherchez pas les chimères secrètes). Yuna récupère cette chimère grâce au priant du temple à Bevelle. Bahamut est un dragon aux capacités d'attaque, défense et précision exceptionnelles ! N'hésitez pas à l'invoquer pour terminer un combat grâce à ses puissantes attaques ou à son Overdrive qui inflige dans les 30 000 voire 40 000 points de dégâts.

Overdrive : un seul Overdrive chez Bahamut mais ce dernier est très puissant. Il agit en effet sur tout type d'ennemi leur infligant aisément plus de 30 000 points de dommages. A utiliser contre certains boss si les choses tournent mal en attendant d'avoir Anima.


Chimères secrètes

Yojimbo
Suivez notre solution pour trouver cette chimère secrète, lisez les deux derniers paragraphes sur la partie de la solution concernant la plaine félicité. Notez au passage que vous devrez débourser 300 000 gils pour l'acquérir. Cette chimère est assez puissante, le seul problème réside dans le fait que toute action de sa part va vous coûter de l'argent !

Overdrive : là encore vous devez payer pour exécuter son Overdrive (le plus cher possible), cet Overdrive a une puissance toutefois assez limitée mais à l'avantage de viser tous les types d'ennemis car il ne vise aucun élément en particulier.


Anima
Seconde chimère secrète, voir notre quête annexe sur les chimères secrètes pour la récupèrer. Vous voilà en possession de la chimère la plus puissante du jeu. Elle devrait vous êtes d'une aide très précieuse pour boucler les derniers combats contre Sin et Yu Yevon. Ses attaques sont en effet dévastatrices, et son Overdrive incroyablement puissant.

Overdrive : l'Overdrive d'Anima est dévastateur et pourtant classique, Anima se contente d'attaquer à plusieurs reprises vos adversaires, ce qui inflige des dommages très élevés.


Les soeurs Magus
Troisième et dernière chimère secrète, suivez notre quête annexe pour la récupérer. Les soeurs Magus sont au nombre de trois et sont difficiles à contrôler car elles correspondent à trois chimères différentes en quelque sorte. Deux des soeurs utilisent des attaques magiques tandis que la dernière fonce sur son adversaire pour lui infliger des dégâts.

Overdrive : Leur Overdrive est difficile à réaliser mais il est d'une puissance incomparable car les jauges d'Overdrive des trois soeurs doivent être remplies en même temps. Si tel est le cas vous pouvez lancer l'Overdrive et assister au magnifique spectacle, vous voilà devant l'Overdrive le plus fort du jeu.

Les différents types de magie

Voici une listes des différents sorts de magie blanche et noire. Notez que posséder ces sorts ne suffit pas, vous devez aussi gagner des points d'esprit sur le sphèrier pour qu'ils soient puissants. Yuna et Lulu sont prédisposées à utiliser de la magie compte tenu de leur fort nombre de points d'esprit en début de partie.

Les sorts de magie blanche (Yuna en particulier)
Anti-feu : protège le groupe contre les attaques de type feu pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-foudre : protège le groupe contre les attaques de type foudre pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-glace : protège le groupe contre les attaques de type glace pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-h2o : protège le groupe contre les attaques de type eau pendant un tour | coût : 2 MP
Dissiper : supprime les actions magiques sur un ennemi ou allié | coût : 12 MP
Esuna : guérit un allié de tous les mauvais états exceptés les trois suivants : Zombie, Mort, Confus | coût : 5 MP
Hâte : augmente la vitesse d'un allié | coût : 8 MP
Hâte+ : augmente la vitesse de tout le groupe | coût : 30 MP
Lenteur : réduit la vitesse d'action d'un ennemi | coût : 12 MP
Lenteur + : réduit la vitesse d'action de tous les ennemis | coût : 20 MP
Barrière : réduit les dommages physiques infligés à un allié | coût : 12 MP
BarrièreM : réduit les dommages magiques infligés à un allié | coût : 20 MP
Boomerang : renvoie les attaques magiques des ennemis sur eux | coût : 14 MP
Ranimer : permet de faire revenir à la vie un allié dès qu'il meurt | coût : 97 MP
Régénérer : rétablit progressivement les points de vie d'un allié, tour par tour | coût : 40 MP
Scan : vous permet de scanner un ennemi (nom, points de vie, de magie, et faiblesses) | coût : 1 MP
Soin : restaure des points de vie chez un allié | coût : 4 MP
Soin + : restaure des points de vie chez un allié (en restaure plus que soin) | coût : 10 MP
Soin max : restaure de nombreux points de vie chez un allié (en restaure plus que soin +) | coût : 20 MP
Vie : ramène un allié à la vie en régénérant une partie de ses points de vie | coût : 18 MP
Vie max : ramène un allié à la vie en lui régénérant tous ses points de vie | coût : 60 MP

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Astuces

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