Il vous donnera, en compensation d´avoir forgé l´épée de Dias pour le tournoi, l'Epée aiguisée, qui peut devenir, une fois customisée de manière adéquate, une arme surpuissante! Attention à ne pas la perdre, il n´y en a qu´une dans le jeu !
Rendez-vous ensuite à Linga, prochaine étape de votre aventure!
Rena
En arrivant dans la ville, et après l´avoir bien explorée, rendez-vous au château, et laissez Claude s´inscrire au Tournoi, juste au bureau à l´entrée. Allez ensuite lui trouver un sponsor, juste comme dans le walkthrought de Claude...
revenez à l´hôtel après avoir reçu votre passe.
Rena décide alors de faire un petit tour, ce qui ne lassera pas d´étonner vos compagnons.
Retournez à la maison de papi Gamgee, à l´ouest de la ville, et regardez la petite fille essayer de convaincre un combattant de prendre son grand-père pour sponsor, en vain.
Rena va essayer d´aider la petite fille: retournez alors dans le centre de la ville pour tâcher de lui trouver un participant sans sponsor. Allez donc à la taverne!
Malheureusement, personne n´est intéressé, et, alors que vous vous décidez à partir, Dias fait son entrée. C´est alors qu´éclate une dispute entre Suphia et trois hommes, dans le fond de la taverne. Après l´avoir secourue, Dias vous renvoie dans votre hôtel, se chargeant seul de la petite fille. Visiblement, il a accepté l´offre de Gamgee de le sponsoriser...
Allez vous reposer, en attendant le tournoi.
Le lendemain, en arrivant dans le Colisée, Claude récupère ses armes. Arrive alors Dias, qui s´aperçoit que les siennes ne sont pas encore arrivées...Rena décide d´aider Dias, à la grande jalousie de Claude. retournez alors chez Gamgee: vous trouverez Suphia, paniquée, devant le magasin. Elle explique que le grand-père a été attaqué par des hommes, qui ont pris l´épée qu´il venait de forger pour Dias.
Foncez à la taverne...les soupçons de Dias étaient fondés! Mettez une torgnole aux voleurs (ce qui sera assez facile), et vérifiez l´état de santé de Gamgee. Récupérez l´épée, et foncez au Colisée, avant d´être en retard !
Une fois l´inscription de Dias effectuée, Rena regagne les gradins pour assister en spectateur au tournoi. Vous avez raté le premier combat victorieux de Claude !
Apparaît alors Dias, pour son premier combat! Pas de problème pour lui, sa victoire est sans bavure !
Laissez ensuite les tours se dérouler, et rendez visite à Gamgee, entre chaque combat. Celui-ci se cache dans les tribunes, où il regarde les combats.
Enfin, regardez la finale entre Claude et Dias. Claude est complètement surclassé par Dias...
Dans les vestiaires, après vous être rendus compte que vous ne pourriez pas rencontrer le Roi, vous décidez de partir pour Linga, afin d´y faire déchiffrer les Ecritures Anciennes que vous avez trouvées dans la grotte de Croix.
Allez donc voir votre sponsor, qui vous donnera votre prix, et allez ensuite voir Gamgee, qui vous donnera votre deuxième cadeau: une épée forgée spécialement pour Claude !
Bien qu´elle paraisse faible, elle révèlera sa vraie puissance plus tard dans le jeu !
Mettez-vous ensuite en route pour Linga, non loin du château.
En arrivant à Linga, pour y faire déchiffrer les Ecritures anciennes, vous tomberez nez-à-nez avec une adolescente pour le moins bouillonnante: Precis et son petit robot Bobot. La petite scène vous donnera une idée du caractère de Precis, aussi à vous de voir si vous la préférez à l´autre personnage jouable de la ville, Bowman.
Rendez-vous ensuite à la maison du professeur Keith Klaser, sur la droite, près d´un grand panneau de bois. C´est un linguiste célèbre qui devrait pouvoir arranger votre problème. Malheureusement, son assistant vous met illico à la porte, arguant que le professeur ne doit pas être dérangé.
Il vous propose de prendre rendez-vous, pour dans un mois...Ne pouvant attendre aussi longtemps, nos héros se mettent à la recherche d´un ami du professeur, pour les aider. Rendez-vous en haut à gauche du village, dans la pharmacie de Jean Bowman. Expliquez-lui votre problème.
Il acceptera de vous aider, en échange d´un service: allez lui chercher une plante médicinale rare dans le sanctuaire proche de la ville.
Rendez-vous donc dans la grotte, et n´oubliez pas de sauvegarder entre-temps. La grotte est truffée de monstres, et en plus elle est assez longue, pour peu que vous décidiez de la visiter de fond en comble.
Star Ocean : The Second Story
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Claude (suite)
Il vous donnera, en compensation d´avoir forgé l´épée de Dias pour le tournoi, l'Epée aiguisée, qui peut devenir, une fois customisée de manière adéquate, une arme surpuissante! Attention à ne pas la perdre, il n´y en a qu´une dans le jeu !
Rendez-vous ensuite à Linga, prochaine étape de votre aventure!
Rena
En arrivant dans la ville, et après l´avoir bien explorée, rendez-vous au château, et laissez Claude s´inscrire au Tournoi, juste au bureau à l´entrée. Allez ensuite lui trouver un sponsor, juste comme dans le walkthrought de Claude...
revenez à l´hôtel après avoir reçu votre passe.
Rena décide alors de faire un petit tour, ce qui ne lassera pas d´étonner vos compagnons.
Retournez à la maison de papi Gamgee, à l´ouest de la ville, et regardez la petite fille essayer de convaincre un combattant de prendre son grand-père pour sponsor, en vain.
Rena va essayer d´aider la petite fille: retournez alors dans le centre de la ville pour tâcher de lui trouver un participant sans sponsor. Allez donc à la taverne!
Malheureusement, personne n´est intéressé, et, alors que vous vous décidez à partir, Dias fait son entrée. C´est alors qu´éclate une dispute entre Suphia et trois hommes, dans le fond de la taverne. Après l´avoir secourue, Dias vous renvoie dans votre hôtel, se chargeant seul de la petite fille. Visiblement, il a accepté l´offre de Gamgee de le sponsoriser...
Allez vous reposer, en attendant le tournoi.
Le lendemain, en arrivant dans le Colisée, Claude récupère ses armes. Arrive alors Dias, qui s´aperçoit que les siennes ne sont pas encore arrivées...Rena décide d´aider Dias, à la grande jalousie de Claude. retournez alors chez Gamgee: vous trouverez Suphia, paniquée, devant le magasin. Elle explique que le grand-père a été attaqué par des hommes, qui ont pris l´épée qu´il venait de forger pour Dias.
Foncez à la taverne...les soupçons de Dias étaient fondés! Mettez une torgnole aux voleurs (ce qui sera assez facile), et vérifiez l´état de santé de Gamgee. Récupérez l´épée, et foncez au Colisée, avant d´être en retard !
Une fois l´inscription de Dias effectuée, Rena regagne les gradins pour assister en spectateur au tournoi. Vous avez raté le premier combat victorieux de Claude !
Apparaît alors Dias, pour son premier combat! Pas de problème pour lui, sa victoire est sans bavure !
Laissez ensuite les tours se dérouler, et rendez visite à Gamgee, entre chaque combat. Celui-ci se cache dans les tribunes, où il regarde les combats.
Enfin, regardez la finale entre Claude et Dias. Claude est complètement surclassé par Dias...
Dans les vestiaires, après vous être rendus compte que vous ne pourriez pas rencontrer le Roi, vous décidez de partir pour Linga, afin d´y faire déchiffrer les Ecritures Anciennes que vous avez trouvées dans la grotte de Croix.
Allez donc voir votre sponsor, qui vous donnera votre prix, et allez ensuite voir Gamgee, qui vous donnera votre deuxième cadeau: une épée forgée spécialement pour Claude !
Bien qu´elle paraisse faible, elle révèlera sa vraie puissance plus tard dans le jeu !
Mettez-vous ensuite en route pour Linga, non loin du château.
Trésors
Herlie :
Anneau Chagrin
Corselet Acier
Sabre sinclair
Bottes cuir
1200 fols
Lacour :
10000 fols
Rubis étoilé
CHAPITRE 8 : LINGA ET LE SANCTUAIRE DE LINGA!
Claude et Rena
En arrivant à Linga, pour y faire déchiffrer les Ecritures anciennes, vous tomberez nez-à-nez avec une adolescente pour le moins bouillonnante: Precis et son petit robot Bobot. La petite scène vous donnera une idée du caractère de Precis, aussi à vous de voir si vous la préférez à l´autre personnage jouable de la ville, Bowman.
Rendez-vous ensuite à la maison du professeur Keith Klaser, sur la droite, près d´un grand panneau de bois. C´est un linguiste célèbre qui devrait pouvoir arranger votre problème. Malheureusement, son assistant vous met illico à la porte, arguant que le professeur ne doit pas être dérangé.
Il vous propose de prendre rendez-vous, pour dans un mois...Ne pouvant attendre aussi longtemps, nos héros se mettent à la recherche d´un ami du professeur, pour les aider. Rendez-vous en haut à gauche du village, dans la pharmacie de Jean Bowman. Expliquez-lui votre problème.
Il acceptera de vous aider, en échange d´un service: allez lui chercher une plante médicinale rare dans le sanctuaire proche de la ville.
Rendez-vous donc dans la grotte, et n´oubliez pas de sauvegarder entre-temps. La grotte est truffée de monstres, et en plus elle est assez longue, pour peu que vous décidiez de la visiter de fond en comble.
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