La grotte se trouve non loin à l´est de Croix. Méfiez-vous des passages bien planqués, qui cachent de nombreux trésors!
Voilà le trajet le plus court pour arriver au boss.
A partir de l´entrée : haut, haut, haut, haut, gauche, haut, haut-droite. (Point de sauvegarde). Je ne vous conseille que trop de faire d'abord un tour dans les recoins de la grotte, qui renferme de nombreux coffres.
N´oubliez pas de sauvegarder devant la porte du boss. Cinq coffres s´offrent à vous. Celui situé le plus à gauche vous donnera le trésor recherché. Celui en haut à droite fera apparaître des gargouilles (boss optionnel donc, mais très chiant...n´espérez le battre qu´à partir du niveau 8 ou 9...)
Une fois les gargouilles battues et le trésor trouvé, Celine vous proposera de rejoindre votre petit groupe. Malgré les réticences de Claude, je vous conseille de le faire car elle facilitera grandement votre futur, grâce à ses sorts.
Si vous refusez, vous ne pourrez pas la retrouver.
Trésors
Croix :
Bouclier de bois
Casque de cuir
500 fols
Grotte de Croix :
600 fols
700 fols
Lavande
Fer
Stylo
Béryl vert
?Minéral (rocher)
?objet (baie aquatique)
Mannequin
Livre sur la Vie Amoureuse
Brume vie
Artémise
Contrepoison
Ecritures anciennes
Sirop doux
Lavande
Airelle x3
CHAPITRE 4 : LE PORT DE CLIK
Claude et Rena
Avant de venir à Clik, une petite astuce: vous allez pouvoir rencontrer pour la première fois Filia...elle porte sur elle un anneau très intéressant: le Mischief. Ne ratez pas cette occasion unique de le lui voler.
Pour cela, il vous faut posséder le gant de voleur (40000 fols au port de Herlie), et il vous faudra un bon niveau de compétence dans la spécialisation de voleur. Pour réunir la somme, et faire monter les niveaux des compétences, faites plein de combats dans la Forêt Héraldique et sur la montagne Lasguss, et augmentez la compétence Piété. Une fois ceci fait, profitez d´une PA spéciale où vous verrez donc Filia à Clik, pour le lui voler. Le temps passé et l´argent perdu pour l´achat du Gant de voleur sera largement compensé par cet item, ainsi que par tout ce que peut vous rapporter le Gant de voleur!
En arrivant à Clik, faites un tour dans les magasins, qui vendent pas mal d´objets et d´armes intéressantes. Allez ensuite voir le capitaine du navire accosté au Sud de la ville, sur le port.
Grâce au passeport que vous a donné le roi de Croix, vous allez pouvoir traverser l´océan et atteindre le continent opposé. Le seul problème est qu´il faut attendre que le chargement du navire s´achève...En attendant, remontez sur la place: en arrivant, un jeune garçon vous envoie bouler, en vous piquant au passage toutes vos économies!
Un peu énervé, vous décidez de retrouver le gnome. Parlez donc aux habitants de la ville, et faites le tour des maisons...cela peut être long, mais vous finirez bien par remettre la main sur le voleur, qui se cache près d´une maison à l´est de la ville (où six tonneaux sont empilés en pyramide). Du reste, ses cheveux bleus (!) ne le rendent pas très discret.
Claude s´énerve, et Rena use de sa ruse pour faire parler le gamin...qui vous rend votre argent, en s´excusant s´il vous plaît.
Claude trouve une punition pour Ketil (le gnome en question): leur faire faire une visite de la ville (tu parles d´une punition...)!
Faites donc le tour des maisons, et, quand vous en aurez assez, rendez-vous au sud de la ville, juste à l´Est du port, là où deux gamins jouent ensemble.
La raison du comportement de Ketil trouve ses raisons ici, et finalement tout est bien qui finit bien...
Allez donc voir le capitaine: celui-ci vous indiquera que les préparatifs du départ sont presque terminés, et qu´il est temps pour vous d´aller faire vos dernières emplettes dans la ville.
Remontez sur la place.
C´est alors que le désastre survient: Clik est anéanti par un tremblement de terre, suivi d´un raz-de-marée...
Dans la tragédie, une bonne partie de la population de Clik périt (bouh...mon stand de crêpes préféré...), et en plus de cela, le voyage vers le continent d´El est compromis: le bateau a été détruit.
Sans aucun moyen pour vous amener à bon port, le capitaine vous rend votre passeport, et vous conseille de retenter votre chance au port de Herlie, et de faire au passage, une halte au village de Mars.
Trésors
Fruit de Mer
Légumes
Céréales
Lyre
CHAPITRE 5: LE VILLAGE DE MARS
Claude
En ressortant du port de Clik, et en vous dirigeant vers celui de Herlie, vous passerez devant le village de Mars! c´est une petite communauté, établie à côté de la Forêt Héraldique, et au passage c´est le village de naissance de Celine!
En arrivant dans la ville, dirigez-vous dans la première maison sur votre gauche: c´est la maison de l´ancien du village. Vous le trouvez en grande discussion avec d´autres personnes, notamment la mère de Celine, et un étrange homme aux cheveux bleus, Dias, et que Rena semble connaître depuis longtemps.
Star Ocean : The Second Story
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PARTIE 1 : EXPEL (3/9)
Claude & Rena (même combat ;-)) (suite)
La grotte se trouve non loin à l´est de Croix. Méfiez-vous des passages bien planqués, qui cachent de nombreux trésors!
Voilà le trajet le plus court pour arriver au boss.
A partir de l´entrée : haut, haut, haut, haut, gauche, haut, haut-droite. (Point de sauvegarde). Je ne vous conseille que trop de faire d'abord un tour dans les recoins de la grotte, qui renferme de nombreux coffres.
N´oubliez pas de sauvegarder devant la porte du boss. Cinq coffres s´offrent à vous. Celui situé le plus à gauche vous donnera le trésor recherché. Celui en haut à droite fera apparaître des gargouilles (boss optionnel donc, mais très chiant...n´espérez le battre qu´à partir du niveau 8 ou 9...)
Une fois les gargouilles battues et le trésor trouvé, Celine vous proposera de rejoindre votre petit groupe. Malgré les réticences de Claude, je vous conseille de le faire car elle facilitera grandement votre futur, grâce à ses sorts.
Si vous refusez, vous ne pourrez pas la retrouver.
Trésors
Croix :
Bouclier de bois
Casque de cuir
500 fols
Grotte de Croix :
600 fols
700 fols
Lavande
Fer
Stylo
Béryl vert
?Minéral (rocher)
?objet (baie aquatique)
Mannequin
Livre sur la Vie Amoureuse
Brume vie
Artémise
Contrepoison
Ecritures anciennes
Sirop doux
Lavande
Airelle x3
CHAPITRE 4 : LE PORT DE CLIK
Claude et Rena
Avant de venir à Clik, une petite astuce: vous allez pouvoir rencontrer pour la première fois Filia...elle porte sur elle un anneau très intéressant: le Mischief. Ne ratez pas cette occasion unique de le lui voler.
Pour cela, il vous faut posséder le gant de voleur (40000 fols au port de Herlie), et il vous faudra un bon niveau de compétence dans la spécialisation de voleur. Pour réunir la somme, et faire monter les niveaux des compétences, faites plein de combats dans la Forêt Héraldique et sur la montagne Lasguss, et augmentez la compétence Piété. Une fois ceci fait, profitez d´une PA spéciale où vous verrez donc Filia à Clik, pour le lui voler. Le temps passé et l´argent perdu pour l´achat du Gant de voleur sera largement compensé par cet item, ainsi que par tout ce que peut vous rapporter le Gant de voleur!
En arrivant à Clik, faites un tour dans les magasins, qui vendent pas mal d´objets et d´armes intéressantes. Allez ensuite voir le capitaine du navire accosté au Sud de la ville, sur le port.
Grâce au passeport que vous a donné le roi de Croix, vous allez pouvoir traverser l´océan et atteindre le continent opposé. Le seul problème est qu´il faut attendre que le chargement du navire s´achève...En attendant, remontez sur la place: en arrivant, un jeune garçon vous envoie bouler, en vous piquant au passage toutes vos économies!
Un peu énervé, vous décidez de retrouver le gnome. Parlez donc aux habitants de la ville, et faites le tour des maisons...cela peut être long, mais vous finirez bien par remettre la main sur le voleur, qui se cache près d´une maison à l´est de la ville (où six tonneaux sont empilés en pyramide). Du reste, ses cheveux bleus (!) ne le rendent pas très discret.
Claude s´énerve, et Rena use de sa ruse pour faire parler le gamin...qui vous rend votre argent, en s´excusant s´il vous plaît.
Claude trouve une punition pour Ketil (le gnome en question): leur faire faire une visite de la ville (tu parles d´une punition...)!
Faites donc le tour des maisons, et, quand vous en aurez assez, rendez-vous au sud de la ville, juste à l´Est du port, là où deux gamins jouent ensemble.
La raison du comportement de Ketil trouve ses raisons ici, et finalement tout est bien qui finit bien...
Allez donc voir le capitaine: celui-ci vous indiquera que les préparatifs du départ sont presque terminés, et qu´il est temps pour vous d´aller faire vos dernières emplettes dans la ville.
Remontez sur la place.
C´est alors que le désastre survient: Clik est anéanti par un tremblement de terre, suivi d´un raz-de-marée...
Dans la tragédie, une bonne partie de la population de Clik périt (bouh...mon stand de crêpes préféré...), et en plus de cela, le voyage vers le continent d´El est compromis: le bateau a été détruit.
Sans aucun moyen pour vous amener à bon port, le capitaine vous rend votre passeport, et vous conseille de retenter votre chance au port de Herlie, et de faire au passage, une halte au village de Mars.
Trésors
Fruit de Mer
Légumes
Céréales
Lyre
CHAPITRE 5: LE VILLAGE DE MARS
Claude
En ressortant du port de Clik, et en vous dirigeant vers celui de Herlie, vous passerez devant le village de Mars! c´est une petite communauté, établie à côté de la Forêt Héraldique, et au passage c´est le village de naissance de Celine!
En arrivant dans la ville, dirigez-vous dans la première maison sur votre gauche: c´est la maison de l´ancien du village. Vous le trouvez en grande discussion avec d´autres personnes, notamment la mère de Celine, et un étrange homme aux cheveux bleus, Dias, et que Rena semble connaître depuis longtemps.
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