Astuces et soluces - Star Ocean : The Second Story : sur Playstation page 2 avec JeuxVideo.com

Star Ocean : The Second Story

Playstation

PARTIE 1 : EXPEL (2/9)

Claude (suite)

A l´intérieur de la maison, pas de traces de Rena. Allez donc voir le bureau d´Alen, sur la droite, après avoir discuté avec le majordome. Un petit flash lumineux vous montre la voie à suivre, poussez l´interrupteur situé à côté de la lampe murale, et le passage s´ouvrira, directement vers la mine. Vous y trouverez une épingle appartenant à Rena, prouvant que vous êtes dans la bonne direction.
Un peu plus loin, un homme blessé vous apprend que Rena est retenue prisonnière par Alen un peu plus loin dans le fond de la grotte.
La mine est relativement simple et linéaire, aussi essayez de récupérer les différents coffres qui s´y cachent. Sachez également que seule la partie Est de la mine vous sera accessible pour le moment, aussi ne vous énervez pas pour rien sur le pad. Après le point de sauvegarde, votre premier boss vous attend, Alen, dans un état passablement étrange. Délivrez Rena et mettez-lui donc sa pâtée. (pas à Rena, à Alen! ;-))
Rena utilisera sa magie pour éviter qu´il ne meurt, une fois le démon exorcisé. Alen s´excuse platement pour les problèmes, et parlera, lui aussi, du Globe de Sorcellerie...
Retournez à Arlia, et discutez avec le maire de la position à suivre. Rena demande à aller inspecter le Globe de Sorcellerie pour tirer tout cela au clair, et Claude se propose de la suivre dans sa route, avec Rena en soutien, grâce à ses pouvoirs de guérison utiles.
Vous en apprendrez un peu alors sur le passé mouvementé de Rena, et vous saurez ses vraies motivations lors d´un tête-à-tête romantique sur le pont du village.

Rena

Seule la première partie (jusqu´au combat contre Alen) est sensiblement différente. Je ne répèterai pas la deuxième partie, vous pouvez vous référer à l´aventure de Claude.
Après avoir été confinée dans une chambre par Alen, qui vous interdit de sortir de la maison, Rena inspecte les alentours. En descendant, vous vous rendrez compte effectivement que la porte est bel est bien verrouillée.
Discutez donc avec le majordome et les servants. Ils vous feront part de l´étrange comportement d´Alen, depuis peu...très louche... En continuant la discussion, vous apprendrez qu´il existe un passage dans le bureau d´Alen! Descendez donc y jeter un coup d´oeil.
Le switch, qui apparaît sous la forme d´un petit flash dans la lampe murale, n´apparaîtra que si vous avez tenté déjà de fuir par la porte de devant auparavant. Actionnez donc ce switch, et descendez par l´escalier qui apparaît!
En arrivant dans la mine, vous tombez sur un contremaître, blessé. Il vous apprend le moyen de fuir de cet endroit et d´atteindre la ville. Soignez-le et enfoncez-vous plus loin. Le trajet est limité, et vous finirez bien par aboutir dans la petite chapelle où vous attend Alen.
La suite est similaire à celle de Claude...ou presque. Vous vous faites attraper par Alen, qui tente de vous tuer pour pactiser avec les démons. Claude arrive, et vous délivre...à qui on dit merci?
Retournez à Arlia ensuite, et discutaillez avec le maire, Claude, et partez vous coucher ensuite...la suite va être coton.

Trésors

Cynordhon
Fer
Argent
Lunettes
Or x2
Mûre
Airelle x2

CHAPITRE 3: CROIX
Claude & Rena (même combat ;-))

Quand vous arrivez à Croix, la nuit est déjà tombée, et pas un chat n´erre dans la rue. Rena vous conseille donc de séjourner à l´hôtel de la ville (le bâtiment en haut à gauche de la place centrale). Vous ferez alors la connaissance avec la tante de Rena, qui tient l´établissement. Après avoir subi ses allusions douteuses, passez une nuit reposante à l´hôtel.
Le lendemain, vous pouvez commencer par faire le tour des magasins et des Guildes, si vous avez de l´argent. Dirigez-vous ensuite au nord de la place centrale, vers le château de Croix.
Enregistrez-vous pour une audience avec le Roi, et allez ensuite en balade dans le château. Ceci fait, revenez dans la pièce centrale, parlez au réceptionniste qui s´est occupé de vous, puis aux soldats en haut de l´escalier, et montez voir le Roi.
Vous pouvez lui poser plusieurs questions, profitez-en pour lui demander la permission d´enquêter sur le Globe de Sorcellerie.
Le Roi acceptera et vous donnera un passeport, très utile à l´avenir.
En partant, vous remarquerez une personne étrange sur la droite de la salle du trône, qui déguerpit juste avant que vous ne quittiez la salle du trône.
En revenant sur la place, vous assistez à une dispute entre un mage et la jeune personne étrange que vous venez de voir dans le château, à propos d´une carte mystérieuse.
Une fois le conflit réglé, la jeune femme se présente (Celine Jules), et vous propose de partir à la recherche du trésor marqué sur la carte.(Trésor particulièrement intéressant dans la quête poursuivie par Rena et Claude)
Vous voilà en route pour la Grotte de Croix.

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Liste des astuces

Astuces

Solution complète

PARTIE 1 : EXPEL
PARTIE 2 : ENERGY NEDE
SOLUCE DES RUINES HERALDIQUES : PREMIERE PARTIE