Astuces et soluces - Star Ocean : The Second Story : sur Playstation page 10 avec JeuxVideo.com

Star Ocean : The Second Story

Playstation

PARTIE 2 : ENERGY NEDE (1/8)

CHAPITRE 1 : L'ARRIVEE SUR NEDE, ET LA RECHERCHE DU SYNARD

Soyez prêt pour un petit changement tactique sur Nede: vous allez passer beaucoup plus longtemps dans les donjons, et moins de temps à parler aux gens dans les villes... Une fois que vous aurez récupéré le Synard, vous serez libres d´aller où bon vous semble, ce qui vous laisse l´opportunité de récupérer des équipements puissants, moyennant finances, bien sûr.
Sur Nede, privilégiez les spécialités de forgeron et de customisation: elles vous donneront de puissantes armes très tôt !
Juste au moment où vous pensiez mourir dans l´explosion d´Expel, vous êtes télétransportés dans un endroit inconnu...Toute votre équipe est là, bien sûr choquée, mais surtout surprise!
Rena semble ressentir une drôle de sensation en arrivant sur ce sol inconnu. Instinctivement, elle conduit l´équipe jusqu´à un endroit, où l´équipe pourra prendre un télétransporteur.
Alors que vous vous approchez, une voix vous demande de grimper dedans.
En ressortant du télétransporteur, dirigez-vous vers la droite, et faites la connaissance de Narl, le maire de la Ville Centrale. Narl vous demande de vaincre ceux qui vous ont téléporté là, en même temps qu´eux: les Ten Wise Men.
Vous recevrez alors votre première mission: allez chercher un Synard, sorte d´animal volant, qui vous permettrait de vous mouvoir sur la planète en toute liberté.
Au moment de partir, Narl appelle Rena, l´entraîne à l´écart, et lui révèle une information importante de son passé...Si vous jouez avec Claude, vous ne saurez jamais ce qui sera dit là.
En sortant du bureau de Narl, promenez-vous un instant autour de la ville: vous trouverez quelques magasins d´armes, de bouffe, un hôtel pour dormir...etc...
En vous dirigeant vers la gauche de la ville, vous tomberez nez-à-nez avec une jeune femme aux cheveux rouges: c´est Chisato ! Si vous souhaitez jouer avec celle-ci, prenez soin de ne pas sauter ce passage.
Partez ensuite pour North City, où vous pourrez trouver un Synard artificiel.

NORTH CITY

Cette ville est un paradis pour les gens riches: elle propose les meilleures armes vendues en magasin, de tout le jeu, ainsi qu´un excellent magasin d´accessoires.
Seulement, il faudra être riche: chaque arme se vend aux alentours de 15000 fols!
En outre, la ville propose une grande bibliothèque, possédant une immense base de données sur l´histoire de Nede....allez donc y faire un tour !
Entrez donc dans le bâtiment en haut à droite de la ville: c´est le laboratoire chargé de la création des Synards. Parlez au réceptionniste, puis allez dans le bureau, en passant par la porte sous l´escalier.
Il vous expliquera la vraie nature de ses Synards: pour le contrôler, il faut vous enregistrer, et faire passer l´information dans le Synard que vous souhaitez contrôler.
Vous commencez donc cette opération, lorsque le Synard s´excite et commence à devenir violent: apparemment, il refuse les données de tout être ne venant pas de Nede !
Vous devrez combattre l´animal...faites attention, il est assez résistant (43000 hp, 200 mp)!
Une fois vaincu, le désastre est total: le laboratoire est détruit, et vous ne pouvez pas vous servir d´un Synard artificiel. Vous croisez à nouveau Chisato, qui semble vous suivre partout...
Le directeur Artis vous donne une nouvelle idée: il vous envoie, par télétransporteur, vers une direction inconnue. Apparemment, là-bas, vous pourriez trouver un Synard sauvage...

CHAPITRE 2 : LA MAISON DE NOEL

En sortant du télétransporteur, vous vous retrouvez dans une maison inconnue. Faites quelques pas, et vous vous retrouverez nez-à-nez avec le locataire des lieux, Noel Himself, un peu surpris de voir tant de monde débarquer chez lui sans prévenir...
présentez-vous, et expliquez le but de votre visite, l´incompatibilité entre Claude et les Synards artificiels. Il vous expliquera que la seule solution pour vous est de rechercher un Synard sauvage (le seul encore vivant, en fait).
Il vous faudra en outre le combattre pour qu´il accepte de se soumettre à votre volonté.
Avant de partir, videz le contenu des trois coffres de la maison.
Noel vous escorte alors jusqu´à la Caverne toute proche. A l´entrée, l´instinct de ce dernier lui souffle une impression de violence et de haine (les Ten Wise Men, bien sûr!)
Faites attention au cours de votre ballade, certains monstres sont très résistants! N´oubliez pas de vous équiper le plus possible d´anneaux contre la paralysie et la pétrification. (Surtout sur Rena!)
Au sous-sol, vous trouverez trois coffres; deux au rez-de-chaussée.
Continuez ensuite sur la droite. Vous arriverez sur une sorte de passerelle de pierre. Prenez l´embranchement du haut, et allez chercher le coffre. Au passage, admirez le sens de l´équilibre de Chisato.

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Solution complète

PARTIE 1 : EXPEL
PARTIE 2 : ENERGY NEDE
SOLUCE DES RUINES HERALDIQUES : PREMIERE PARTIE