Claude est envoyé en mission sur la planète Milocinia, bonne raison pour lui de prouver qu´il n´est pas que le fils du commandant Ronixis, également présent dans cette mission. Ronixis vous donne d´ailleurs le Phase Gun, une arme spéciale directement équipée sur la touche L1.
Une fois l´équipe arrivée devant une sorte de mur apparemment infranchissable, regardez sur la gauche en haut: vous verrez une sorte de borne de pierre un peu étrange. Actionnez le switch, et la porte s´ouvrira.
Dans la salle suivante, rien de très extraordinaire, excepté un point de sauvegarde, que vous pouvez utiliser en prévision de la suite.
Enfoncez-vous dans le fond de la cave, et approchez-vous du fouillis de matériels : malgré les avertissements de son père et du second Kurzmann, Claude se voit téléporter sur une planète mystérieuse !
Sur la planète, Claude ne parvient pas à capter la moindre communication. En avançant dans la forêt, Claude croise une jeune fille aux cheveux bleus, attaquée par une sorte de gorille. Allez la secourir en utilisant le bouton L1. Après la baston, faites connaissance de Rena.
Rena
Ignorez les avertissements de votre mère sur la forêt Shingo, et partez pour une petite ballade. Vous pouvez en profiter pour faire une petite visite du village de Arlia, et trouver quelques objets sympas. Au sud de la ville, après un point de sauvegarde, enfoncez-vous un peu plus profondément dans la forêt. Alors que vous errez, perdue dans vos pensées, une sale bestiole vous attaque sans prévenir.
Claude surgit alors, et vous sauve du danger.
Après une petite discussion, vous arrivez à le convaincre de vous accompagner au village.
CHAPITRE 1 : ARLIA
Claude
Après avoir suivi Rena dans le village, celle-ci, à la porte de sa maison, vous demande de l´attendre quelque temps à l´extérieur. Profitez-en pour discuter avec les habitants et pour vider quelques coffres, puis revenez dans la maison de Rena. Vous trouvez celle-ci en pleine discussion avec sa mère Westa. Poussé à nouveau vers la sortie, Rena vous accompagne dans une petite visite de la ville. Une fois la présentation des habitants de la ville effectuée, revenez chez Westa. Une grosse bouffe vous attend. Après cela, attendez Westa en haut des escaliers. Elle vous présentera le maire du village, Régis.
Celui-ci vous fait part de deux légendes: "le guerrier légendaire" et son "épée de lumière"... En outre, prêtez attention au discours de Régis sur le Globe de Sorcellerie.
Le soir, vous dormirez chez le maire, et le lendemain matin, il vous propose de partir pour Salva, la ville voisine. Pour vous aider, et pour rester discret, il vous donne une épée longue, pour remplacer le Phase Gun un peu trop voyant...
Rena
En arrivant à Arlia, présentez brièvement la ville et ses habitants à Claude. Allez dans votre maison, à l´Est de la ville, et laissez Claude finir la visite du village.
Après avoir fini de discuter avec Westa, ressortez et essayez de retrouver Claude. Ce n´est pas évident, et il faudra discuter avec beaucoup d´habitants. Finalement vous le retrouvez à l´Ouest de la ville, près du pont.
Retournez chez Westa, où vous attend un bon repas. Après le repas, allez chercher le maire dans sa maison. En revenant ensuite chez vous, vous vous rendez compte que la mère de Rena a déjà vendu la mèche à propos du "Guerrier légendaire".
Une longue discussion s´ensuit, puis Régis propose à Claude de passer la nuit chez lui.
Le lendemain matin, retournez dans la forêt Shingo; vous en apprendrez plus à propos du passé de Rena. Claude viendra momentanément interrompre votre rêverie, puis partira seul. Au retour, une surprise vous attend: votre ami d´enfance, Alen, vous kidnappe, malgré la faible résistance des villageois...
Trésors
Armure cuir
200 fols
Bouteille vie
Mûre
Confiture de fraise
Airelle
Cynordhon
CHAPITRE 2 : SALVA
Claude
L´aventure de Claude se détache et devient notablement différente de celle de Rena. En arrivant à Salva, vous pouvez parler à tout le monde. Vous apprendrez ainsi que le maire de la ville, Alen, est actuellement coupable de comportements pour le moins étranges...mais pour l´instant, vous n´irez pas plus loin dans votre enquête, la porte de la maison étant fermée à tout visiteur.
Allez donc voir quand même cette porte, histoire de vous rendre compte de l´inutilité de votre quête pour le retour chez vous.
Revenez donc à Arlia. Une foule affolée vous attend, et vous apprenez l´enlèvement de Rena. A vous d´aller la sauver!
Au passage, vous pouvez vous fritter quelques monstres, histoire de monter en niveau, ce n´est pas inutile, tant que vous possédez le phase Gun.
Reparlez de nouveau aux gens de Salva, puis défoncez la porte de la maison d´Alen avec votre arme.
Star Ocean : The Second Story
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PARTIE 1 : EXPEL (1/9)
PROLOGUE
Claude
Claude est envoyé en mission sur la planète Milocinia, bonne raison pour lui de prouver qu´il n´est pas que le fils du commandant Ronixis, également présent dans cette mission. Ronixis vous donne d´ailleurs le Phase Gun, une arme spéciale directement équipée sur la touche L1.
Une fois l´équipe arrivée devant une sorte de mur apparemment infranchissable, regardez sur la gauche en haut: vous verrez une sorte de borne de pierre un peu étrange. Actionnez le switch, et la porte s´ouvrira.
Dans la salle suivante, rien de très extraordinaire, excepté un point de sauvegarde, que vous pouvez utiliser en prévision de la suite.
Enfoncez-vous dans le fond de la cave, et approchez-vous du fouillis de matériels : malgré les avertissements de son père et du second Kurzmann, Claude se voit téléporter sur une planète mystérieuse !
Sur la planète, Claude ne parvient pas à capter la moindre communication. En avançant dans la forêt, Claude croise une jeune fille aux cheveux bleus, attaquée par une sorte de gorille. Allez la secourir en utilisant le bouton L1. Après la baston, faites connaissance de Rena.
Rena
Ignorez les avertissements de votre mère sur la forêt Shingo, et partez pour une petite ballade. Vous pouvez en profiter pour faire une petite visite du village de Arlia, et trouver quelques objets sympas. Au sud de la ville, après un point de sauvegarde, enfoncez-vous un peu plus profondément dans la forêt. Alors que vous errez, perdue dans vos pensées, une sale bestiole vous attaque sans prévenir.
Claude surgit alors, et vous sauve du danger.
Après une petite discussion, vous arrivez à le convaincre de vous accompagner au village.
CHAPITRE 1 : ARLIA
Claude
Après avoir suivi Rena dans le village, celle-ci, à la porte de sa maison, vous demande de l´attendre quelque temps à l´extérieur. Profitez-en pour discuter avec les habitants et pour vider quelques coffres, puis revenez dans la maison de Rena. Vous trouvez celle-ci en pleine discussion avec sa mère Westa. Poussé à nouveau vers la sortie, Rena vous accompagne dans une petite visite de la ville. Une fois la présentation des habitants de la ville effectuée, revenez chez Westa. Une grosse bouffe vous attend. Après cela, attendez Westa en haut des escaliers. Elle vous présentera le maire du village, Régis.
Celui-ci vous fait part de deux légendes: "le guerrier légendaire" et son "épée de lumière"... En outre, prêtez attention au discours de Régis sur le Globe de Sorcellerie.
Le soir, vous dormirez chez le maire, et le lendemain matin, il vous propose de partir pour Salva, la ville voisine. Pour vous aider, et pour rester discret, il vous donne une épée longue, pour remplacer le Phase Gun un peu trop voyant...
Rena
En arrivant à Arlia, présentez brièvement la ville et ses habitants à Claude. Allez dans votre maison, à l´Est de la ville, et laissez Claude finir la visite du village.
Après avoir fini de discuter avec Westa, ressortez et essayez de retrouver Claude. Ce n´est pas évident, et il faudra discuter avec beaucoup d´habitants. Finalement vous le retrouvez à l´Ouest de la ville, près du pont.
Retournez chez Westa, où vous attend un bon repas. Après le repas, allez chercher le maire dans sa maison. En revenant ensuite chez vous, vous vous rendez compte que la mère de Rena a déjà vendu la mèche à propos du "Guerrier légendaire".
Une longue discussion s´ensuit, puis Régis propose à Claude de passer la nuit chez lui.
Le lendemain matin, retournez dans la forêt Shingo; vous en apprendrez plus à propos du passé de Rena. Claude viendra momentanément interrompre votre rêverie, puis partira seul. Au retour, une surprise vous attend: votre ami d´enfance, Alen, vous kidnappe, malgré la faible résistance des villageois...
Trésors
Armure cuir
200 fols
Bouteille vie
Mûre
Confiture de fraise
Airelle
Cynordhon
CHAPITRE 2 : SALVA
Claude
L´aventure de Claude se détache et devient notablement différente de celle de Rena. En arrivant à Salva, vous pouvez parler à tout le monde. Vous apprendrez ainsi que le maire de la ville, Alen, est actuellement coupable de comportements pour le moins étranges...mais pour l´instant, vous n´irez pas plus loin dans votre enquête, la porte de la maison étant fermée à tout visiteur.
Allez donc voir quand même cette porte, histoire de vous rendre compte de l´inutilité de votre quête pour le retour chez vous.
Revenez donc à Arlia. Une foule affolée vous attend, et vous apprenez l´enlèvement de Rena. A vous d´aller la sauver!
Au passage, vous pouvez vous fritter quelques monstres, histoire de monter en niveau, ce n´est pas inutile, tant que vous possédez le phase Gun.
Reparlez de nouveau aux gens de Salva, puis défoncez la porte de la maison d´Alen avec votre arme.
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