Passez dans la pièce suivante. Ouvrez le placard pour y prendre des munitions de Desert Eagle, des munitions de colt commando et des antalgiques. Continuez par la porte au digipad vert. Tuez le garde sur la balcon et prenez son colt commando. Entrez dans la porte de sortie. A partir de maintenant, ça se gâte un peu. Descendez d'un étage en tuant les 4 gardes dans les escaliers. Passez par la porte de droite, traversez le couloir, continuez par la porte de gauche et tuez l'ennemi sur le balcon en face. Revenez aux escaliers et prenez maintenant la porte de droite. Ramassez les colts commando et les munitions de fusil. Revenez aux escaliers et descendez. Prenez la porte à droite. Tuez l'ennemi dans cette salle et prenez les munitions de Desert Eagle et les antalgiques sur les panneaux de contrôle. Sortez et prenez maintenant la porte de gauche. Descendez les escaliers en tuant les 2 gardes. Ramassez leurs armes puis entrez dans le couloir suivant. Tuez l'ennemi au fond et détruisez le faisceau laser. Ramassez le colt commando. Continuez votre périple en détruisant les lasers (avec des grenades, ça marche bien) jusqu'à la porte au bout du couloir.
Chapitre six : Rapport de force Byzantin
Glissez sur la droite et tuez l'ennemi devant vous puis pivotez à gauche et tirez sur les 2 autres qui arrivent de ce côté. Il y a encore 2 ennemis sur le balcon juste au dessus de votre tête. Tuez-les puis ramassez l'Ingram et les 2 fusils à pompe. Allez ensuite lire les documents sur la table. Montez sur les casiers renversés pour accéder au balcon. Faites-en le tour et tuez l'ennemi qui accourt vers vous. Ramassez ensuite les 2 colts commando, le fusil à pompe, le cocktail Molotov et les antalgiques. Montez les escaliers et tuez le garde. Attention, il a des grenades. Ramassez les grenades qui restent une fois qu'il sera mort. Allez derrière les escaliers suivant pour récupérer 4 antalgiques dans une pharmacie. Montez encore et prenez la dernière porte à droite. Tuez les 3 ennemis en faisant attention aux lasers rouges puis ramassez les 2 colts commando, le Desert Eagle et les 2 antalgiques. Détruisez les faisceaux infrarouges et montez à l'étage grâce au pilier qui se sera effondré. Continuez par la porte de gauche (celle avec le digipad vert). Attendez dans ce couloir que la porte au fond à gauche s'ouvre pour tuer les 2 ennemis qui en sortent. Récupérez les 2 Berettas et les antalgiques puis passez par cette porte pour prendre un fusil sniper, des munitions de fusil sniper et encore des antalgiques. Revenez sur vos pas et continuez par la Press Room. Attendez dans cette pièce que 2 ennemis arrivent par la porte de sortie pour les tuer et prendre les 2 Berettas, le fusil sniper, les munitions de fusil sniper et les antalgiques. Passez à votre tour par la porte de sortie. Tuez l'homme qui court vers vous puis celui de l'autre côté du balcon et enfin l'ennemi à l'étage du dessous. Récupérez le Beretta et le fusil à pompe. Poursuivez par l'autre porte de sortie et descendez par les escaliers à droite. Tuez les 2 ennemis qui arrivent par le toit et prenez le colt commando et le fusil à pompe. Sortez par la porte en bas des escaliers. Avancez un peu et tuez le garde sur le balcon à gauche puis continuez. La porte devant vous s'ouvre, tuez l'ennemi qui en surgit puis prenez le colt commando et les antalgiques. Ne passez par cette porte car elle ramène à la bibliothèque, tournez plutôt à gauche. Tuez les 2 gardes et occupez-vous aussi de celui à l'étage supérieur. Prenez le colt commando, le fusil sniper, les antalgiques, le Jackhammer et les munitions Jackhammer. Continuez par l'autre porte de sortie puis prenez les escaliers de droite. Passez par la porte ouverte en bas et tuez les 2 ennemis dans cette salle. Prenez le fusil à pompe, le colt commando et les antalgiques. Sortez par la porte EXIT et préparez-vous à une belle fusillade. Vous êtes dans le grand hall face à 5 ennemis. Tuez-les tous et prenez le Jackhammer, l'Ingram, le fusil à pompe et les 2 colts commando. Il y a aussi des munitions Jackhammer et des antalgiques dans un coin de la pièce. Vous pouvez maintenant sortir.
Chapitre sept : Rien à perdre
Vous n'avez pas d'autres choix que de passer par les détecteurs à métaux. Bien entendu ils se mettront à sonner. Tuez les 3 gardes qui arrivent alors et ramassez le colt commando et les Ingrams. Faites les tour des ascenseurs par la gauche et descendez les 3 ennemis postés sur des balcons à droite qui vous tirent dessus. Ceci n'est pas évident à faire et le fusil sniper peut s'avérer utile.
Max Payne
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Chapitre cinq : Au pays des aveugles (suite)
Passez dans la pièce suivante. Ouvrez le placard pour y prendre des munitions de Desert Eagle, des munitions de colt commando et des antalgiques. Continuez par la porte au digipad vert. Tuez le garde sur la balcon et prenez son colt commando. Entrez dans la porte de sortie. A partir de maintenant, ça se gâte un peu. Descendez d'un étage en tuant les 4 gardes dans les escaliers. Passez par la porte de droite, traversez le couloir, continuez par la porte de gauche et tuez l'ennemi sur le balcon en face. Revenez aux escaliers et prenez maintenant la porte de droite. Ramassez les colts commando et les munitions de fusil. Revenez aux escaliers et descendez. Prenez la porte à droite. Tuez l'ennemi dans cette salle et prenez les munitions de Desert Eagle et les antalgiques sur les panneaux de contrôle. Sortez et prenez maintenant la porte de gauche. Descendez les escaliers en tuant les 2 gardes. Ramassez leurs armes puis entrez dans le couloir suivant. Tuez l'ennemi au fond et détruisez le faisceau laser. Ramassez le colt commando. Continuez votre périple en détruisant les lasers (avec des grenades, ça marche bien) jusqu'à la porte au bout du couloir.
Chapitre six : Rapport de force Byzantin
Glissez sur la droite et tuez l'ennemi devant vous puis pivotez à gauche et tirez sur les 2 autres qui arrivent de ce côté. Il y a encore 2 ennemis sur le balcon juste au dessus de votre tête. Tuez-les puis ramassez l'Ingram et les 2 fusils à pompe. Allez ensuite lire les documents sur la table. Montez sur les casiers renversés pour accéder au balcon. Faites-en le tour et tuez l'ennemi qui accourt vers vous. Ramassez ensuite les 2 colts commando, le fusil à pompe, le cocktail Molotov et les antalgiques. Montez les escaliers et tuez le garde. Attention, il a des grenades. Ramassez les grenades qui restent une fois qu'il sera mort. Allez derrière les escaliers suivant pour récupérer 4 antalgiques dans une pharmacie. Montez encore et prenez la dernière porte à droite. Tuez les 3 ennemis en faisant attention aux lasers rouges puis ramassez les 2 colts commando, le Desert Eagle et les 2 antalgiques. Détruisez les faisceaux infrarouges et montez à l'étage grâce au pilier qui se sera effondré. Continuez par la porte de gauche (celle avec le digipad vert). Attendez dans ce couloir que la porte au fond à gauche s'ouvre pour tuer les 2 ennemis qui en sortent. Récupérez les 2 Berettas et les antalgiques puis passez par cette porte pour prendre un fusil sniper, des munitions de fusil sniper et encore des antalgiques. Revenez sur vos pas et continuez par la Press Room. Attendez dans cette pièce que 2 ennemis arrivent par la porte de sortie pour les tuer et prendre les 2 Berettas, le fusil sniper, les munitions de fusil sniper et les antalgiques. Passez à votre tour par la porte de sortie. Tuez l'homme qui court vers vous puis celui de l'autre côté du balcon et enfin l'ennemi à l'étage du dessous. Récupérez le Beretta et le fusil à pompe. Poursuivez par l'autre porte de sortie et descendez par les escaliers à droite. Tuez les 2 ennemis qui arrivent par le toit et prenez le colt commando et le fusil à pompe. Sortez par la porte en bas des escaliers. Avancez un peu et tuez le garde sur le balcon à gauche puis continuez. La porte devant vous s'ouvre, tuez l'ennemi qui en surgit puis prenez le colt commando et les antalgiques. Ne passez par cette porte car elle ramène à la bibliothèque, tournez plutôt à gauche. Tuez les 2 gardes et occupez-vous aussi de celui à l'étage supérieur. Prenez le colt commando, le fusil sniper, les antalgiques, le Jackhammer et les munitions Jackhammer. Continuez par l'autre porte de sortie puis prenez les escaliers de droite. Passez par la porte ouverte en bas et tuez les 2 ennemis dans cette salle. Prenez le fusil à pompe, le colt commando et les antalgiques. Sortez par la porte EXIT et préparez-vous à une belle fusillade. Vous êtes dans le grand hall face à 5 ennemis. Tuez-les tous et prenez le Jackhammer, l'Ingram, le fusil à pompe et les 2 colts commando. Il y a aussi des munitions Jackhammer et des antalgiques dans un coin de la pièce. Vous pouvez maintenant sortir.
Chapitre sept : Rien à perdre
Vous n'avez pas d'autres choix que de passer par les détecteurs à métaux. Bien entendu ils se mettront à sonner. Tuez les 3 gardes qui arrivent alors et ramassez le colt commando et les Ingrams. Faites les tour des ascenseurs par la gauche et descendez les 3 ennemis postés sur des balcons à droite qui vous tirent dessus. Ceci n'est pas évident à faire et le fusil sniper peut s'avérer utile.
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Solution Complète
Section I : Le rêve américain
Section II : Une froide journée en enfer
Section III : Un peu plus près du paradis