Vous êtes encore drogué et désarmé. Passez par la porte ouverte et vous vous retrouverez chez vous. Traversez le salon puis montez à l'étage. Passez par la chambre de votre enfant, puis allez dans votre chambre... Retour dans le bureau de Punchinello. Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Sortez par la porte... Retour au bureau de Punchinello. Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Retour chez Max. Suivez le chemin et montez à l'étage. Longez le couloir puis suivez les traces de sang (vous devrez parfois descendre d'un niveau, parfois sauter sur d'autres traces). Vous finirez par arriver dans la chambre et devrez alors « vous tuer ».
Chapitre un : Conduisez-moi à Cold Steel
Brisez la vitre et sautez dans le bâtiment. Il y a des lasers infrarouges dans la salle d'à côté. Bien sûr, il ne faut pas les toucher. La meilleure technique consiste à se placer dans la salle où vous êtes tombé du toit et de tirer sur l'un des capteurs infrarouge sur le mur. Une fois que le passage est libre, prenez la porte de droite. Dans un placard, vous trouverez une grenade, prenez aussi le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les munitions de colt commando et les antalgiques sur les étagères. Ecoutez ensuite la radio. Ouvrez la porte suivante mais ne la dépassez pas. Essayez plutôt d'abattre les 2 ennemis avec le fusil sniper. Si vous vous faites repérez, attendez-les dans la pièce puis tuez-les. Prenez un colt commando et un Desert Eagle. Faites le tour de la rambarde et ramassez un colt commando et des munitions de colt commando. Descendez et avancez prudemment car un ennemi est caché dans un grand container. Tuez-le puis prenez son fusil à pompe. Prenez aussi les munitions de fusil dans sa cachette. Fouillez l'autre container pour prendre un cocktail Molotov. Entrez dans le petit bureau (celui avec une vitre) et attendez l'ennemi qui va vous suivre. Tuez-le et ramassez son colt commando. Prenez les munitions de colt commando et les munitions de Desert Eagle sur les étagères puis les 3 antalgiques dans la pharmacie. Sortez du bureau et allez ouvrir le grand rideau de fer qui se trouve à votre gauche. Appuyez sur le panneau de contrôle et tuez les 2 ennemis. Récupérez le fusil à pompe et le colt commando. Continuez par l'autre porte. Encore un faisceau infrarouge, placez-vous dans l'encadrement de la porte et détruisez le capteur sur le mur. Tournez ensuite à droite pour tuer un ennemi et prendre son colt commando. Ouvrez le grand rideau de fer suivant et éliminez les 3 ennemis qui vous attendent de l'autre côté. Ramassez ensuite le Desert Eagle, le colt commando et le fusil à pompe. Ramassez les munitions de colt commando sur une caisse puis le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les munitions de Beretta et les munitions de Desert Eagle. A l'étage, vous trouverez 2 antalgiques dans une pharmacie. Redescendez et allez ouvrir la petite porte dans un coin de la salle. Il y a 2 ennemis et un capteur infrarouge. Tirez sur le capteur pour tuer au moins un des deux ennemis puis occupez-vous de l'autre. Ramassez le fusil à pompe puis les Berettas. Dans le placard, il y a aussi un fusil à pompe que vous pouvez prendre. Sortez par la porte de gauche. Tuez les 2 ennemis. Montez les escaliers et sautez sur le gros tuyau pour traverser. Lorsque vous sauterez, 2 nouveaux ennemis apparaîtront. Tuez-les puis ramassez toutes les armes (3 colts commando et un Desert Eagle). Prenez aussi les munitions de colt commando sur une caisse puis montez à l'étage et prenez la porte du fond. Longez ce couloir en tuant 3 ennemis et en leur prenant 2 colts commando, une grenade et des antalgiques. Passez dans la pièce suivante. Tuez les 2 ennemis puis ramassez les 2 colts commando et les antalgiques. Vous arrivez de nouveau dans un couloir. Placez vous du côté droit et avec votre fusil sniper, dégommer le type de dos. Tuez ensuite son camarade. Entrez dans la pièce et ramassez les 2 colts commando et les munitions de Beretta, le fusil à pompe, les munitions de fusil à pompe et les munitions de colt commando que vous trouverez en fouillant la pièce. Ecoutez le talkie-walkie puis revenez dans le couloir et sortez par la porte de gauche.
Chapitre deux : Les vérités cachées
Avancez un peu et tuez le type qui arrive par la porte de gauche puis celui derrière la vitre en face. Entrez dans la pièce en face. Ramassez les 2 fusils à pompe, les munitions de Beretta, le cocktail Molotov dans le placard et les 3 antalgiques dans la pharmacie.
Max Payne
Solution complète
Page précédenteSection II : Une froide journée en enfer (4/4)
Page suivanteSection III : Un peu plus près du paradis (2/7)
Section III : Un peu plus près du paradis (1/7)
Prologue
Vous êtes encore drogué et désarmé. Passez par la porte ouverte et vous vous retrouverez chez vous. Traversez le salon puis montez à l'étage. Passez par la chambre de votre enfant, puis allez dans votre chambre... Retour dans le bureau de Punchinello. Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Sortez par la porte... Retour au bureau de Punchinello. Lisez la lettre puis répondez au téléphone. Retour chez Max. Suivez le chemin et montez à l'étage. Longez le couloir puis suivez les traces de sang (vous devrez parfois descendre d'un niveau, parfois sauter sur d'autres traces). Vous finirez par arriver dans la chambre et devrez alors « vous tuer ».
Chapitre un : Conduisez-moi à Cold Steel
Brisez la vitre et sautez dans le bâtiment. Il y a des lasers infrarouges dans la salle d'à côté. Bien sûr, il ne faut pas les toucher. La meilleure technique consiste à se placer dans la salle où vous êtes tombé du toit et de tirer sur l'un des capteurs infrarouge sur le mur. Une fois que le passage est libre, prenez la porte de droite. Dans un placard, vous trouverez une grenade, prenez aussi le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les munitions de colt commando et les antalgiques sur les étagères. Ecoutez ensuite la radio. Ouvrez la porte suivante mais ne la dépassez pas. Essayez plutôt d'abattre les 2 ennemis avec le fusil sniper. Si vous vous faites repérez, attendez-les dans la pièce puis tuez-les. Prenez un colt commando et un Desert Eagle. Faites le tour de la rambarde et ramassez un colt commando et des munitions de colt commando. Descendez et avancez prudemment car un ennemi est caché dans un grand container. Tuez-le puis prenez son fusil à pompe. Prenez aussi les munitions de fusil dans sa cachette. Fouillez l'autre container pour prendre un cocktail Molotov. Entrez dans le petit bureau (celui avec une vitre) et attendez l'ennemi qui va vous suivre. Tuez-le et ramassez son colt commando. Prenez les munitions de colt commando et les munitions de Desert Eagle sur les étagères puis les 3 antalgiques dans la pharmacie. Sortez du bureau et allez ouvrir le grand rideau de fer qui se trouve à votre gauche. Appuyez sur le panneau de contrôle et tuez les 2 ennemis. Récupérez le fusil à pompe et le colt commando. Continuez par l'autre porte. Encore un faisceau infrarouge, placez-vous dans l'encadrement de la porte et détruisez le capteur sur le mur. Tournez ensuite à droite pour tuer un ennemi et prendre son colt commando. Ouvrez le grand rideau de fer suivant et éliminez les 3 ennemis qui vous attendent de l'autre côté. Ramassez ensuite le Desert Eagle, le colt commando et le fusil à pompe. Ramassez les munitions de colt commando sur une caisse puis le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les munitions de Beretta et les munitions de Desert Eagle. A l'étage, vous trouverez 2 antalgiques dans une pharmacie. Redescendez et allez ouvrir la petite porte dans un coin de la salle. Il y a 2 ennemis et un capteur infrarouge. Tirez sur le capteur pour tuer au moins un des deux ennemis puis occupez-vous de l'autre. Ramassez le fusil à pompe puis les Berettas. Dans le placard, il y a aussi un fusil à pompe que vous pouvez prendre. Sortez par la porte de gauche. Tuez les 2 ennemis. Montez les escaliers et sautez sur le gros tuyau pour traverser. Lorsque vous sauterez, 2 nouveaux ennemis apparaîtront. Tuez-les puis ramassez toutes les armes (3 colts commando et un Desert Eagle). Prenez aussi les munitions de colt commando sur une caisse puis montez à l'étage et prenez la porte du fond. Longez ce couloir en tuant 3 ennemis et en leur prenant 2 colts commando, une grenade et des antalgiques. Passez dans la pièce suivante. Tuez les 2 ennemis puis ramassez les 2 colts commando et les antalgiques. Vous arrivez de nouveau dans un couloir. Placez vous du côté droit et avec votre fusil sniper, dégommer le type de dos. Tuez ensuite son camarade. Entrez dans la pièce et ramassez les 2 colts commando et les munitions de Beretta, le fusil à pompe, les munitions de fusil à pompe et les munitions de colt commando que vous trouverez en fouillant la pièce. Ecoutez le talkie-walkie puis revenez dans le couloir et sortez par la porte de gauche.
Chapitre deux : Les vérités cachées
Avancez un peu et tuez le type qui arrive par la porte de gauche puis celui derrière la vitre en face. Entrez dans la pièce en face. Ramassez les 2 fusils à pompe, les munitions de Beretta, le cocktail Molotov dans le placard et les 3 antalgiques dans la pharmacie.
Lire la suite
Solution complète
Page précédenteSection II : Une froide journée en enfer (4/4)
Page suivanteSection III : Un peu plus près du paradis (2/7)
Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Section I : Le rêve américain
Section II : Une froide journée en enfer
Section III : Un peu plus près du paradis